[發明專利]一種3D立體拼插模型與VR移動終端交互方法及系統在審
| 申請號: | 201710597843.8 | 申請日: | 2017-07-20 |
| 公開(公告)號: | CN107343192A | 公開(公告)日: | 2017-11-10 |
| 發明(設計)人: | 唐旭海;胡蔚萌;余貴飛 | 申請(專利權)人: | 武漢市陸刻科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/02 | 分類號: | H04N13/02;H04N13/04;H04L29/06;G06K9/62;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京眾合誠成知識產權代理有限公司11246 | 代理人: | 徐楊松 |
| 地址: | 430074 湖北省武漢市*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 立體 模型 vr 移動 終端 交互 方法 系統 | ||
技術領域
本發明涉及3D立體拼插模型技術領域,特別涉及一種3D立體拼插模型與VR移動終端交互方法及系統。
背景技術
3D立體拼插模型,是可以讓我們在玩的過程中開發智力增長智慧的工具;3D立體拼插模型除了開發智力外,還有更多的功能,比如刺激功能發展,輔助孩子認識世界,幫助他們配合身上各種感官的反應,來接觸和認知新奇的萬事萬物;3D立體拼插模型還具有協調身體機能的作用,通過玩3D立體拼插模型,訓練并逐漸建立起孩子的手腳協調、手眼配合等身體機能;另外3D立體拼插模型還具有練習社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩這類益智玩具的過程中,不知不覺間在發展他們的社會關系,培養合作精神和學習與人分享的心理,為日后融入社會打下基礎。同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。
目前市場上的3D立體拼插模型都注重啟蒙教育,訓練孩子的動手能力,起到益智的效果,但由于孩子們不能自主的判斷拼插是否拼裝正確,對其很快失去了興趣。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種3D立體拼插模型與VR移動終端交互方法及系統,以克服上述現有技術中的不足。
本發明解決上述技術問題的技術方案如下:
依據本發明的一個方面,提供了一種3D立體拼插模型與VR移動終端交互方法,包括以下步驟:
步驟S1:移動終端接收進入拍攝界面命令,并對拼裝完成的3D立體拼插模型進行拍攝,獲取拍攝的圖像信息;
步驟S2:將所述圖像信息與數據庫中預先存儲的3D立體拼插標準圖像信息進行比對,判斷所述3D立體拼插模型拼裝成功時生成拼裝成功信息,并通過所述移動終端進行顯示;
步驟S3:控制所述移動終端進入3D立體拼插模型游戲場景界面。
優選地:所述步驟S1的具體實現為:
步驟S11:完成3D立體拼插模型的拼裝;
步驟S12:所述移動終端接收進入拍攝界面命令,并對拼裝完成的3D立體拼插模型進行拍攝,獲取拍攝的圖像信息;
步驟S13:將所述圖像信息傳送至云服務器,并進行存儲。
上述進一步方案的有益效果是:用戶首先需要完成3D立體拼插模型的拼裝才能進行后續操作,有利于訓練孩子的手腳協調、手眼配合等各項身體機能。
優選地:所述步驟S2的具體實現為:
步驟S21:利用圖像識別技術將所述圖像信息與數據庫中預先存儲的3D立體拼插標準圖像信息進行比對,計算二者的擬合度;
步驟S22:在所述圖像信息與數據庫中預先存儲的3D立體拼插標準圖像信息的擬合度大于等于預設擬合度閾值時,判定所述3D立體拼插模型拼裝成功,并顯示拼裝成功信息。
上述進一步方案的有益效果是:可判斷用戶完成的3D立體拼插模型是否合格,提升拼圖的樂趣;同時可確保拼裝完成的3D立體拼插模型能夠與后續游戲場景相匹配,提升用戶游戲時的交互感。
優選地:所述步驟S3的具體實現為:
步驟S31:導入所述圖像信息至游戲場景界面,并控制所述移動終端顯示所述3D立體拼插模型游戲場景界面;
步驟S32:完成VR眼鏡與所述移動終端的組裝,并通過所述VR眼鏡供用戶觀看所述3D立體拼插模型游戲場景界面并進行游戲。
上述進一步方案的有益效果是:當用戶拼裝合格后即可進入到由自己拼裝完成的3D立體拼插模型游戲場景界面,可激發用戶的拼圖欲望。
優選地:所述移動終端為手機和/或平板電腦。
上述進一步方案的有益效果是:用戶可根據自身需求選擇使用手機和/或平板電腦,選擇多樣化,方便更多的用戶使用。
依據本發明的另一個方面,提供了一種3D立體拼插模型與VR移動終端交互系統,包括VR眼鏡、移動終端和云服務器;
所述VR眼鏡與所述移動終端組裝在一起,且通過所述VR眼鏡可供用戶觀看3D立體拼插模型游戲場景界面;
所述移動終端用于接收進入拍攝界面命令,并對拼裝完成的3D立體拼插模型進行拍攝,獲取其圖像信息;
所述云服務器用于將所述圖像信息與數據庫中預先存儲的3D立體拼插標準圖像信息進行比對,判斷所述3D立體拼插模型拼裝成功時生成拼裝成功信息,并通過所述移動終端進行顯示,控制所述移動終端進入所述3D立體拼插模型游戲場景界面。
優選地,所述云服務器包括圖像比對單元和控制單元;
所述圖像比對單元用于將所述圖像信息與數據庫中預先存儲的3D立體拼插標準圖像信息進行比對,判斷3D立體拼插模型是否拼裝成功;
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