[發明專利]一種商標起名服務終端系統在審
| 申請號: | 201710578145.3 | 申請日: | 2017-07-16 |
| 公開(公告)號: | CN107393173A | 公開(公告)日: | 2017-11-24 |
| 發明(設計)人: | 袁小瓊;陳春輝 | 申請(專利權)人: | 江蘇才標信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/00 | 分類號: | G07F17/00;G07F17/42;G06Q30/06;G06Q50/18 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 214000 江蘇省無錫市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 商標 起名 服務 終端 系統 | ||
技術領域
本發明涉及一種自助服務系統,具體地說是一種商標起名服務終端系統。
背景技術
隨著科技水平的不斷發展,國內公眾的法律意識、知識產權意識也在不斷提高,許多企業的品牌意識也逐漸建立。對于企業來說,企業知名度和美譽度的體現和代表,如果一個企業要成長發展的話,是離不開注冊商標的。而一個好的商標特別有利于提升企業的知名度,因此,商標起名也是一項非常重要的工作,目前常用的商標起名主要是人工起名。但是,人工起名效率低,受起名人員的知識層次限制較大。也有一些是通過在網絡上搜索進行起名,但是存在千篇一律的問題,重名率非常高。
發明內容
本發明的目的在于克服現有技術中存在的不足,提供一種商標起名服務終端系統,其具有良好的交互交流功能,能夠讓用戶通過智能化手段輕松定制自己心儀的商標,輕松為商標取到一個好名字,同時還可避免商標同名的問題。
按照本發明提供的技術方案:一種商標起名服務終端系統,包括主控模塊,其特征在于:還包括與所述主控模塊連接的身份識別模塊、交互模塊、支付模塊、存儲模塊、通信模塊和憑條打印模塊;所述身份識別模塊用于識別用戶證件上包含的身份信息,并傳遞給所述主控模塊;所述交互模塊用于接收用戶發出的關于懸賞的操作指令,并傳遞給所述主控模塊,根據主控模塊的信號向用戶顯示依據其操作指令所生成的懸賞信息;所述支付模塊用于根據主控模塊的指令接受用戶付款,并將付款結果返回給所述主控模塊;所述存儲模塊用于存儲所述主控模塊運行所需要的數據,包括用戶身份信息、懸賞信息和付款信息;所述通信模塊用于將所述主控模塊發來的數據通過網絡傳遞給云端服務器,并將云端服務器發來的數據傳遞給所述主控模塊;所述憑條打印模塊用于打印關于用戶身份信息、懸賞信息和付款信息的憑條,打印憑條的動作受所述主控模塊的控制。
作為本發明的進一步改進,所述服務終端還包括人工服務通訊模塊,所述人工服務通訊模塊與主控模塊連接,人工服務通訊模塊能夠通過主控模塊和通信模塊連接至人工客服,使所述服務終端能夠與所述人工客服進行音頻通話。
作為本發明的進一步改進,所述服務終端還包括視頻采集模塊,所述視頻采集模塊與主控模塊連接,在用戶操作自助餐飲售貨終端的時候,所述視頻采集模塊能夠采集用戶的視頻信息,并將該視頻信息傳遞給所述主控模塊,所述主控模塊將該視頻信息存儲到所述數據存儲模塊和/或將該視頻信息通過通信模塊發送給云端服務器。
作為本發明的進一步改進,所述身份識別模塊采用身份證識別器。
作為本發明的進一步改進,所述交互模塊采用觸摸屏,用戶能夠通過點選觸摸屏的屏幕進行人機交互。
作為本發明的進一步改進,所述支付模塊包括現金接收裝置和刷卡裝置中的一種或幾種。
作為本發明的進一步改進,所述刷卡裝置包括刷卡器和輸入鍵盤,所述刷卡器用于讀取用戶支付卡信息,所述輸入鍵盤用于鍵入與支付卡對應的密碼。
作為本發明的進一步改進,所述憑條打印模塊為憑條打印機。
作為本發明的進一步改進,所述人工服務通訊模塊包括麥克風和揚聲器,麥克風和揚聲器分別與所述主控模塊連接。
作為本發明的進一步改進,所述視頻采集模塊采用攝像頭。
本發明與現有技術相比,具有如下優點:本發明具有良好的交互交流功能,能夠讓用戶通過智能化手段輕松定制自己心儀的商標,使用簡單,上手容易,輕松為商標取到一個好名字,同時還可避免商標同名的問題。
附圖說明
圖1為本發明實施例的系統構成原理圖。
具體實施方式
下面結合具體附圖和實施例對本發明作進一步說明。
如圖所示:實施例中公開了一種商標起名服務終端系統,其主要由主控模塊1、身份識別模塊2、交互模塊3、支付模塊4、存儲模塊5、通信模塊6、憑條打印模塊7、人工服務通訊模塊8和視頻采集模塊9組成,主控模塊1負責其余功能模塊的協調管理。
如圖1所示,所述身份識別模塊2與主控模塊1連接,身份識別模塊2用于識別用戶證件上包含的身份信息,并傳遞給所述主控模塊1。所述身份識別模塊2可采用現有技術中的身份證識別器。
如圖1所示,所述交互模塊3與主控模塊1連接,交互模塊3用于接收用戶發出的關于懸賞的操作指令,并傳遞給所述主控模塊1,根據主控模塊1的信號向用戶顯示依據其操作指令所生成的懸賞信息。所述交互模塊3可以采用觸摸屏,用戶能夠通過點選觸摸屏的屏幕進行人機交互。
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