[發明專利]動畫元素的播放方法、裝置以及電子設備在審
| 申請號: | 201710542882.8 | 申請日: | 2017-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN107450911A | 公開(公告)日: | 2017-12-08 |
| 發明(設計)人: | 張天一;徐肖霞;武云鵬 | 申請(專利權)人: | 口碑(上海)信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44;G06F3/0485;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京清源匯知識產權代理事務所(特殊普通合伙)11644 | 代理人: | 馮德魁,竇曉慧 |
| 地址: | 200135 上海市浦東新區自由*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動畫 元素 播放 方法 裝置 以及 電子設備 | ||
技術領域
本申請涉及動畫領域,具體涉及一種動畫元素的播放方法。本申請同時涉及一種動畫元素的播放裝置,以及一種電子設備。
背景技術
在頁面上能看到絢麗多彩、精美漂亮的Flash、MTV、GIF、游戲等動畫元素,用戶在日常的工作和生活中也越來越多的進行動畫元素播放,比如用戶通過播放器載入動畫元素使得動畫元素在播放器的頁面上以視頻動畫形式表達,再比如用戶通過即時溝通軟件進行聊天的過程中,在即時溝通軟件的對話窗口當中發送動畫表情來直觀的反應用戶當前的想法和情緒。
現有技術下,以iOS設備和Android設備上的動畫元素播放為例,其中,iOS設備以屏幕區域作為動畫播放區域,并以此為動畫播放條件,當動畫元素處于屏幕范圍內時,則在屏幕上播放相應動畫元素。Android設備則是按照是否加載動畫元素作為動畫播放條件,一旦動畫元素被加載,待加載完成后隨即進行播放。同時,Android設備進行動畫元素播放時,播放區域不僅包括屏幕區域,還包括屏幕區域之外的不可見區域,當通過屏幕上下滑動頁面時,不可見區域同樣也能夠在屏幕區域展示。
上述現有技術提供的動畫元素播放方法存在明顯的缺陷。
對于上述提供的基于iOS設備的動畫元素播放方法,雖然在動畫元素處于屏幕范圍內的約束條件下進行播放,但當動畫元素所在頁面在用戶控制下發生滑動時,會導致用戶對屏幕播放動畫元素的感知度大大降低。上述基于Android設備的動畫元素播放方法,在不可見區域進行的動畫元素播放,用戶無法感知動畫元素內容;此外,當動畫元素所在頁面在用戶控制下發生滑動時,同樣會導致用戶對屏幕播放動畫元素的感知度大大降低。可見,現有動畫播放元素方法,用戶對播放動畫元素的感知度較差。
發明內容
本申請提供一種動畫元素的播放方法,以解決現有技術存在的用戶感知度較差的問題。
本申請同時涉及一種動畫元素的播放裝置,以及一種電子設備。
本申請提供一種動畫元素的播放方法,包括:
加載播放動畫元素所需的動畫素材;
確定所述動畫元素所在頁面的滑動速度;
根據所述滑動速度確定播放所述動畫元素的播放策略;
基于所述動畫素材并按照所述播放策略播放所述動畫元素。
可選的,所述根據所述滑動速度確定播放所述動畫元素的播放策略,采用如下方式實現:
若所述滑動速度處于第一速度閾值區間,則根據速度閾值區間與所述播放策略的對應關系,將所述第一速度閾值區間對應的第一播放策略確定為所述動畫元素的播放策略;
若所述滑動速度處于第二速度閾值區間,則根據所述速度閾值區間與所述播放策略的對應關系,將所述第二速度閾值區間對應的第二播放策略確定為所述動畫元素的播放策略;
和/或,若所述滑動速度處于第三速度閾值區間,則根據所述速度閾值區間與所述播放策略的對應關系,將所述第三速度閾值區間對應的第三播放策略確定為所述動畫元素的播放策略。
可選的,所述第一速度閾值區間對應的滑動速度大于所述第二速度閾值區間對應的滑動速度,所述第二速度閾值區間對應的滑動速度大于所述第三速度閾值區間對應的滑動速度,所述第一速度閾值區間的下限值與所述第二速度閾值區間的上限值相等,和/或,所述第二速度閾值區間的下限值與所述第三速度閾值區間的上限值相等。
可選的,所述第一播放策略,包括:播放所述動畫元素的關鍵幀。
可選的,所述基于所述動畫素材并按照所述播放策略播放所述動畫元素,采用如下方式實現:
從所述動畫素材中提取所述動畫元素的關鍵幀;
播放所述動畫元素的關鍵幀。
可選的,所述加載播放動畫元素所需的動畫素材,采用如下方式實現:加載所述動畫元素的動畫素材中的關鍵幀;
相應的,所述基于所述動畫素材并按照所述播放策略播放所述動畫元素,采用如下方式實現:
播放加載的所述動畫元素的關鍵幀。
可選的,所述第二播放策略,包括:播放所述動畫元素的至少兩個關鍵幀組成的關鍵幀動畫。
可選的,所述基于所述動畫素材并按照所述播放策略播放所述動畫元素,采用如下方式實現:
從所述動畫素材中提出與所述動畫元素的至少兩個關鍵幀;
根據提取的至少兩個關鍵幀組成所述動畫元素的關鍵幀動畫;
播放所述動畫元素的關鍵幀動畫。
可選的,所述加載播放動畫元素所需的動畫素材,采用如下方式實現:加載所述動畫元素的至少兩個關鍵幀;
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