[發明專利]用于競賽性游戲的比賽系統及其工作方法在審
| 申請號: | 201710540158.1 | 申請日: | 2017-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN107093342A | 公開(公告)日: | 2017-08-25 |
| 發明(設計)人: | 張翠田 | 申請(專利權)人: | 重慶正派體育健身有限公司;重慶大帝教育科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B7/02 | 分類號: | G09B7/02 |
| 代理公司: | 重慶樂泰知識產權代理事務所(普通合伙)50221 | 代理人: | 劉佳 |
| 地址: | 400051 重慶市九龍坡*** | 國省代碼: | 重慶;85 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 競賽 游戲 比賽 系統 及其 工作 方法 | ||
技術領域
本發明涉及比賽系統,特別涉及一種用于競賽性游戲的比賽系統及工作方法。
背景技術
二十四點游戲是一種數學游戲,其規則是給出四個數字,所給數字均為有理數,用加、減、乘、除把給出的數算成24,每個數字必須用一次且只能用一次,先算出結果者獲勝。該數學游戲不僅可以訓練學生的快速反應能力,還可以訓練學生的口算和心算能力以及提高學生的解題能力,所以在數學教學中,越來越多的學校開始組織數學游戲比賽。
但是,現在的比賽中,當組織方展示出比賽題目之后,選手一般都是采用紙筆作答,然后由評委判斷答題是否正確。此種比賽模式存在一定的錯判風險,且對于觀眾來說,觀賞性不夠,現場觀眾也無法參與到比賽的過程,即現場觀眾無法有較強的參與感。
發明內容
針對現有技術中存在的觀賞性及參與性不足以及錯判風險,本發明提供一種新型的用于競賽性游戲的比賽系統及其工作方法。
為了實現上述目的,本發明提供了一種用于競賽性游戲的比賽系統,包括:
若干選手用設備,用于供選手輸入搶答信號及答題信號,并傳輸至服務器;
服務器,與所述若干選手用設備均相連,所述服務器用于接收來自所述選手用設備的搶答信號,以判斷何選手用設備搶答成功,所述服務器還用于接收所述搶答成功的選手用設備的答題信號并以此判斷該選手用設備的答題正確與否;及
顯示裝置,與所述服務器相連,所述顯示裝置用于顯示服務器的運算結果。
進一步的,所述用于競賽性游戲的比賽系統還包括:
控制器,連接于所述若干選手用設備及服務器之間,所述控制器用于接收所述搶答信號以及答題信號并將其進行轉換為服務器所能識別的信號;
所述服務器,用于接收來自于所述控制器經過轉換后的信號并對其進行運算處理,以在接收到所述搶答信號時判斷何選手用設備搶答成功,以及在接收到所述答題信號時判斷該搶答成功的選手用設備的答題正確與否。
其中,每一選手用設備均包括一搶答器及一答題操作器,所述搶答器及答題操作器均與控制器相連;所述搶答器通過第一導線及第二導線與控制器相連,其中第一導線為地線,第二導線為高電平信號線,當所述搶答器的按鈕被按下時,所述第一導線與第二導線接通;所述答題操作器通過第一導線、第三導線、第四導線、第五導線及第六導線與控制器相連,其中第三導線、第四導線、第五導線及第六導線均為高電平信號線,所述答題操作器包括四個按鍵,第三導線、第四導線、第五導線及第六導線對應與一按鍵相連,第一導線還同時與第一至第四按鍵相連,當所述答題操作器的一按鈕被按下時,該按鈕所對應的第三導線、第四導線、第五導線或第六導線與第一導線接通。
其中,所述控制器內存儲有預先設置的若干鍵值,該鍵值用于區分若干選手用設備,所述控制器通過獲取對應的導線的連通狀態將所述搶答信號轉換為對應的鍵值。
其中,所述控制器包括若干接口單元及鍵值存儲單元,其中每一接口單元對應與一選手用設備相連,所述鍵值存儲單元存儲有若干鍵值,每一鍵值對應一接口單元。
其中,所述服務器包括存儲器、信號接收單元、處理器,所述存儲器存儲有所述若干鍵值與所述若干選手用設備編號之間的一一對應關系、題庫、預設的搶答時間值、預設的答題時間值,所述信號接收單元用于接收來自控制器的被按下搶答器的選手用設備所對應的鍵值,并將其傳輸至處理器,所述處理器用于根據預設的搶答時間值進行倒計時,還用于根據所述存儲器內存儲的對應關系及鍵值判斷搶答信號來自于何選手用設備,所述處理器還根據存儲器內的對應關系及所述信號接收單元發送的鍵值判斷信號來自何選手用設備,并判斷接收到所述鍵值的時間是否在預設的搶答時間倒計時結束之后,進而判斷何選手用設備搶答成功,所述處理器還用于運算搶答成功的選手用設備所輸入的作答是否在預設的答題時間值內以及是否正確,若作答正確則按照預設的分數對該選手進行加分并通過顯示裝置進行顯示。
進一步的,所述處理器還包括鎖存單元及封鎖單元,所述鎖存單元用于將其在搶答時間倒計時結束之后所接收到的首個來自搶答器的信號進行鎖存,并通過顯示裝置顯示該搶答器的編號,以顯示何選手用設備搶答成功;所述封鎖單元用于將除搶答成功的選手用設備之外的其他選手用設備進行封鎖,所述封鎖單元還用于將其在搶答時間倒計時結束之前所接收到的搶答器信號所對應的選手用設備進行封鎖。
本發明還提供了一種用于競賽性游戲的比賽系統的工作方法,包括:
所述服務器通過顯示裝置顯示比賽題目,并根據預先設置的搶答時間值進行倒計時;
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