[發明專利]智能云拳擊數據采集終端有效
| 申請號: | 201710538405.4 | 申請日: | 2017-07-04 |
| 公開(公告)號: | CN107185215B | 公開(公告)日: | 2023-07-25 |
| 發明(設計)人: | 牟森林 | 申請(專利權)人: | 廣州巨科電子科技有限公司 |
| 主分類號: | A63B71/06 | 分類號: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 北京華清迪源知識產權代理有限公司 11577 | 代理人: | 李芙蓉;孫進華 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 智能 拳擊 數據 采集 終端 | ||
本發明涉及智能云拳擊數據采集終端,其包括通過繩帶安裝在沙袋表面的殼體以及設置在殼體上的電控模塊;電控模塊包括主控CPU、用于測量人發力方向和/或發力間隔時間的加速度傳感器、以及至少兩個且分別與主控CPU電連接的左/右雙色LED燈;主控CPU接收加速度傳感器的測量人發力方向信號并根據該信號控制對應位方向的左/右雙色LED燈發光。主控CPU接收加速度傳感器的測量人發力強度信號;根據該信號強弱,主控CPU控制對應位方向的左/右雙色LED燈發光強弱。本發明設計合理、結構緊湊且使用方便。
技術領域
本發明涉及智能云拳擊數據采集終端。
背景技術
1.現有拳擊沙袋無智能,擊打練習乏味,擊打者很容易失去興趣,不利于堅持鍛煉。
2.現有電子沙袋,只有簡單的電子計數計時功能,內部測量力度結構復雜且容易損壞,缺乏沙袋與人的互動不夠智能,容易擊打乏味而放棄練習,且不能夠連接互聯網,不能大范圍對比自身運動成績,也不能遠程對練比賽缺乏趣味性且電子沙袋成本較高不利于對傳統沙袋進行升級改造。
發明內容
本發明所要解決的技術問題總的來說是提供一種智能云拳擊數據采集終端;通過安裝本產品使傳統沙袋具備智能,通過語音激勵,擊打時模擬痛感叫聲,超聲波虛擬攻擊,將來每一臺機器采集數據上傳到網絡云數據庫進而在電腦,手機平臺上顯示擊打速度,反應速度的排名,異地擊打者可以通過網絡進行擊打比賽增加擊打者擊打沙袋的趣味性從而增加訓練持續性;詳細解決的技術問題以及取得有益效果在后述內容以及結合具體實施方式中內容具體描述。
為解決上述問題,本發明所采取的技術方案是:
一種智能云拳擊數據采集終端,包括通過繩帶安裝在沙袋表面的殼體以及設置在殼體上的電控模塊;
電控模塊包括主控CPU、用于測量人發力方向和/或發力間隔時間的加速度傳感器、以及至少兩個且分別與主控CPU電連接的左/右雙色LED燈;
主控CPU接收加速度傳感器的測量人發力方向信號并根據該信號控制對應位方向的左/右雙色LED燈發光。
主控CPU接收加速度傳感器的測量人發力強度信號;根據該信號強弱,主控CPU控制對應位方向的左/右雙色LED燈發光強弱。
左/右雙色LED燈被點觸常開行程開關或延時開關電控制。
電控模塊還包括與主控CPU電連接的電池、以及用于與外部電源連接的USB插孔;
USB插孔與電池和/或主控CPU電連接。
主控CPU電連接有用于與網絡云服務器無線連接的無線網絡收發模塊。
主控CPU雙向電連接有超聲收發模塊;超聲收發模塊電連接有用于感應人位置的超聲收/發探頭。
加速度傳感器為三軸以上的加速度傳感器。
主控CPU電連接有聲音傳感器或麥克風探頭。
主控CPU電連接有語音播放模塊,語音播放模塊電連接有揚聲器。
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