[發(fā)明專利]一種彈幕分發(fā)方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710525252.X | 申請日: | 2017-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN107396144B | 公開(公告)日: | 2019-08-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉宇超;陳少杰;張文明 | 申請(專利權(quán))人: | 武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/25 | 分類號: | H04N21/25;H04N21/45;H04N21/488;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 王瑩;曹杰 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 彈幕 分發(fā) 方法 裝置 | ||
本發(fā)明提供一種彈幕分發(fā)方法及裝置,其中所述方法包括:S1,對當前直播間中的用戶進行分組,根據(jù)所述各用戶當前發(fā)送的待分發(fā)彈幕的詞向量和第一預設(shè)歷史時間段內(nèi)所述各用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的詞向量,使用訓練好的LSTM神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)獲取所述待分發(fā)彈幕和所述第一歷史彈幕的情感得分;S2,根據(jù)所述第一歷史彈幕的情感得分,獲取每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分;S3,基于對所述每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分的判斷,對應根據(jù)所述待分發(fā)彈幕的情感得分將所述待分發(fā)彈幕發(fā)送給所述每組用戶。本發(fā)明根據(jù)第一預設(shè)歷史時間段內(nèi)每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分和用戶當前發(fā)送的待分發(fā)彈幕的情感得分分發(fā)彈幕,從而實現(xiàn)根據(jù)彈幕的情感得分定向給每組用戶分發(fā)彈幕,提高用戶參與交互的積極性。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及直播技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,涉及一種彈幕分發(fā)方法及裝置。
背景技術(shù)
隨著網(wǎng)絡(luò)交互平臺的發(fā)展,越來越多的用戶通過登錄網(wǎng)絡(luò)交互平臺進行交流。其中,網(wǎng)絡(luò)直播是非常受廣大用戶歡迎的應用。在直播期間,用戶可以與主播進行互動,如發(fā)送彈幕、給主播贈送禮物等,從而增加主播與用戶之間互動的趣味性。
現(xiàn)有技術(shù)中,熱門主播所在直播間中的彈幕量很大,無法將所述熱門主播所在直播間中用戶發(fā)送的彈幕進行全部展示。為了解決這個問題,將所述熱門主播所在直播間中的用戶進行隨機分組,每組中的用戶數(shù)量大致一樣。每組中的用戶只能看到本組用戶發(fā)送的彈幕,而不能看到其他組中的用戶發(fā)送的彈幕。為了讓每組中的用戶能看到其他組中的用戶發(fā)送的彈幕,可以隨機給每組的用戶分發(fā)彈幕。但由于每個用戶的關(guān)注點不同,對于相同的直播,每個用戶的感受不一樣,每個用戶發(fā)送的彈幕攜帶的情感也不一樣,隨機給每組用戶分發(fā)的彈幕不容易得到該組中用戶的反饋和共鳴,影響社交體驗。
綜上所述,現(xiàn)有技術(shù)中隨機給每組的用戶分發(fā)彈幕,很難引起該組中其他用戶進行反饋和共鳴,不能提高用戶參與交互的積極性,社交體驗差。
發(fā)明內(nèi)容
為克服上述隨機給每組的用戶分發(fā)彈幕,很難引起該組中的其他用戶進行反饋和共鳴的問題或者至少部分地解決上述問題,本發(fā)明提供了一種彈幕分發(fā)方法及裝置。
根據(jù)本發(fā)明的第一方面,提供一種彈幕分發(fā)方法,包括:
S1,對當前直播間中的用戶進行分組,根據(jù)所述各用戶當前發(fā)送的待分發(fā)彈幕的詞向量和第一預設(shè)歷史時間段內(nèi)所述各用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的詞向量,使用訓練好的LSTM神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)獲取所述待分發(fā)彈幕和所述第一歷史彈幕的情感得分;
S2,根據(jù)所述第一歷史彈幕的情感得分,獲取每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分;
S3,基于對所述每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分的判斷,對應根據(jù)所述待分發(fā)彈幕的情感得分將所述待分發(fā)彈幕發(fā)送給所述每組用戶。
具體地,所述步驟S1之前還包括:
使用詞向量模型獲取第二預設(shè)歷史時間段內(nèi)用戶發(fā)送的第二歷史彈幕的詞向量;
根據(jù)所述第二歷史彈幕的詞向量,對所述LSTM神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行訓練。
具體地,所述步驟S2具體包括:
將小于第一預設(shè)閾值的所述第一歷史彈幕的情感得分轉(zhuǎn)換為負值;
將所述第一歷史彈幕中的情感得分相加,獲取所述每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分。
具體地,所述步驟S3具體包括:
將小于所述第一預設(shè)閾值的所述待分發(fā)彈幕的情感得分轉(zhuǎn)換為負值;
當所述每組用戶發(fā)送的第一歷史彈幕的情感總分小于第二預設(shè)閾值時,則為該組用戶分發(fā)所述情感得分為正值和零的待分發(fā)彈幕;或者,
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H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務(wù)器和客戶端之間或者在遠程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨立于分配過程實現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
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