[發明專利]一種VR互動方法和系統在審
| 申請號: | 201710509451.1 | 申請日: | 2017-06-28 |
| 公開(公告)號: | CN107450721A | 公開(公告)日: | 2017-12-08 |
| 發明(設計)人: | 譚述安;李萌迪;李承澤;羅曉白 | 申請(專利權)人: | 絲路視覺科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠知識產權代理有限公司44281 | 代理人: | 薛祥輝 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福田*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 vr 互動 方法 系統 | ||
技術領域
本發明涉及虛擬現實技術領域,具體涉及一種VR互動方法和系統。
背景技術
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。
目前,VR技術已經被廣泛地運用到了影視、虛擬現實游戲、繪畫等場景下,當前的VR設備可以通過現有技術實現單人在虛擬場景中與單個計算機的交互,雖然一個虛擬場景可以被多個人同時使用,但是這多個人互相之間看不見對方,無法實現在同一虛擬場景中的面對面進行互動,用戶體驗較差。
發明內容
本發明實施例要解決的主要技術問題是,提供一種VR互動方法和系統,解決現有技術中在同一個虛擬場景中用戶無法面對面互動的問題。
為解決上述技術問題,本發明實施例提供一種VR互動方法,包括:
確定將要處于同一個虛擬場景的多個用戶,以及多個用戶所在的虛擬場景,向各個用戶的VR設備返回虛擬畫面信息;虛擬畫面信息包括接到虛擬畫面信息的用戶以第一人稱視角觀看到的其他用戶的人物模型在虛擬場景中的位置分布;
接收各用戶的VR設備采集到的各用戶的活動參數信息;
根據活動參數信息更新各用戶的VR設備顯示的虛擬場景中,本用戶的觀察范圍以及其他用戶的人物模型的相對位置和/或動作。
進一步的,多個用戶中有一個用戶為主持人;VR互動方法還包括:
在所述多個用戶處于當前的虛擬場景的過程中,,若接收到主持人的VR設備發送的虛擬場景切換請求,則控制主持人的VR設備顯示預設的多個虛擬場景;
接收主持人對虛擬場景的選擇,將當前的虛擬場景切換為主持人選擇的虛擬場景。
進一步的,VR設備包括用戶動作捕捉裝置,用于捕捉用戶的身體動作,接收各用戶的VR設備采集到的各用戶的活動參數信息包括:
接收各用戶的用戶動作捕捉裝置采集的用戶的身體動作參數,將身體動作參數作為該用戶的活動參數信息;
和/或,接收各用戶通過VR設備的控制手柄輸入的移動參數作為該用戶的活動參數信息;移動參數包括前進、后退、左移、右移。
進一步的,身體動作參數包括面部朝向參數;
根據活動參數信息更新各用戶的VR設備顯示的虛擬場景中,本用戶的觀察范圍以及其他用戶的人物模型的相對位置和/或動作包括:
根據各用戶的面部朝向參數,控制各用戶的VR設備顯示的虛擬場景跟隨用戶的面部朝向進行切換。
進一步的,VR設備還設有揚聲器裝置和麥克風裝置;活動參數信息還包括各用戶的麥克風裝置采集到的各用戶的語音信息;
在接收到語音信息后還包括:根據各用戶的語音信息的采集時間的先后順序控制各用戶的揚聲器裝置播放其他用戶的語音信息。
為解決上述技術問題,本發明實施例還提供一種VR互動系統,包括:
發送模塊,用于確定將要處于同一個虛擬場景的多個用戶,以及多個用戶所在的虛擬場景,向各個用戶的VR設備返回虛擬畫面信息;虛擬畫面信息包括接到虛擬畫面信息的用戶以第一人稱視角觀看到的其他用戶的人物模型在虛擬場景中的位置分布;
接收模塊,用于接收各用戶的VR設備采集到的各用戶的活動參數信息;
更新模塊,用于根據活動參數信息更新各用戶的VR設備顯示的虛擬場景中,本用戶的觀察范圍以及其他用戶的人物模型的相對位置和/或動作。
進一步的,多個用戶中有一個用戶為主持人;
更新模塊,還用于在所述多個用戶處于當前的虛擬場景的過程中,,若接收到主持人的VR設備發送的虛擬場景切換請求,則控制主持人的VR設備顯示預設的多個虛擬場景;接收主持人對虛擬場景的選擇,將當前的虛擬場景切換為主持人選擇的虛擬場景。
進一步的,VR設備包括用戶動作捕捉裝置,用于捕捉用戶的身體動作;接收模塊用于接收各用戶的用戶動作捕捉裝置采集的用戶的身體動作參數,將身體動作參數作為該用戶的活動參數信息;和/或,接收各用戶通過VR設備的控制手柄輸入的移動參數作為該用戶的活動參數信息;移動參數包括前進、后退、左移、右移。
進一步的,身體動作參數包括面部朝向參數;
更新模塊,用于根據各用戶的面部朝向參數,控制各用戶的VR設備顯示的虛擬場景跟隨用戶的面部朝向進行切換。
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