[發明專利]繪制元素浮層的方法、裝置以及計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201710499598.7 | 申請日: | 2017-06-26 |
| 公開(公告)號: | CN107329654B | 公開(公告)日: | 2020-01-03 |
| 發明(設計)人: | 楊亮;張文明;陳少杰 | 申請(專利權)人: | 武漢斗魚網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481 |
| 代理公司: | 11371 北京超凡志成知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人: | 蘇勝 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 繪制 元素 方法 裝置 以及 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種繪制元素浮層的方法,其特征在于,所述方法包括:
客戶端調用底層功能模塊接口的接口函數;
將所述接口函數與目標視頻元素的ID進行綁定;
調用所述底層功能模塊的獲取函數get_dst_pos函數來獲取所述元素浮層的顯示信息;
基于所述顯示信息,以使上層功能模塊調用繪制函數,在所述目標視頻元素中繪制所述元素浮層;
其中,所述底層功能模塊接口為ICaptureListener接口,所述接口函數為上層貼圖函數OnAfterDrawCapture或者下層貼圖函數OnBeforDrawCapture;
所述ICaptureListener接口用于對所述目標視頻元素繪制自定義浮層,所述上層貼圖函數OnAfterDrawCapture用于在所述目標視頻元素的上層繪制所述元素浮層,所述下層貼圖函數OnBeforDrawCapture用于在所述目標視頻元素的下層繪制所述元素浮層。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示信息包括顯示區域坐標、顯示紋理坐標以及所述元素浮層的像素信息,所述基于所述顯示信息,調用繪制函數,在所述目標視頻元素中繪制所述元素浮層,包括:
所述客戶端創建紋理,將所述元素浮層的像素信息拷貝進所述紋理;
基于所述顯示區域坐標、所述顯示紋理坐標,設置所述紋理的顯示區域以及顯示范圍,繪制所述元素浮層。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述客戶端在D3D11RenderSystem內部調用IDirect3D11的CreateTexture2D來創建所述紋理。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述客戶端通過調用所述底層功能模塊的移除函數,解除所述接口函數與所述目標視頻元素的ID之間的綁定,停止繪制元素浮層。
5.一種繪制元素浮層的裝置,其特征在于,所述裝置包括:
調用模塊,用于調用底層功能模塊接口的接口函數;
綁定模塊,用于將所述接口函數與目標視頻元素的ID進行綁定;
獲取模塊,用于調用所述底層功能模塊的獲取函數get_dst_pos函數來獲取所述元素浮層的顯示信息;
繪制模塊,用于基于所述顯示信息,以使上層功能模塊調用繪制函數,在所述目標視頻元素中繪制所述元素浮層;
其中,所述底層功能模塊的接口為ICaptureListener接口,所述接口函數為上層貼圖函數OnAfterDrawCapture或者下層貼圖函數OnBeforDrawCapture;
所述ICaptureListener接口用于對所述目標視頻元素繪制自定義浮層,所述上層貼圖函數OnAfterDrawCapture用于在所述目標視頻元素的上層繪制所述元素浮層,所述下層貼圖函數OnBeforDrawCapture用于在所述目標視頻元素的下層繪制所述元素浮層。
6.根據權利要求5所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
移除模塊,用于調用所述底層功能模塊的移出函數,解除所述接口函數與所述目標視頻元素的ID之間的綁定,停止繪制元素浮層。
7.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述可讀存儲介質存儲有處理器可執行的程序代碼,所述程序代碼被配置成使所述處理器執行所述權利要求1-4任一項所述方法。
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