[發(fā)明專利]人臉替換方法、裝置及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710493762.3 | 申請(qǐng)日: | 2017-06-26 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107316020B | 公開(公告)日: | 2020-05-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 馬兆遠(yuǎn);侯沛宏;郝君;梁冬雪 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 司馬大大(北京)智能系統(tǒng)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06K9/00 | 分類號(hào): | G06K9/00;G06T13/40;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 王寧寧 |
| 地址: | 100089 北京市海*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 替換 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,提供一種人臉替換方法、裝置及電子設(shè)備,通過確定目標(biāo)幀圖像中第一人物的頭部區(qū)域,并將第二人物的三維頭部模型渲染到去除了第一人物的頭部區(qū)域的背景圖像中,得到包括第二人物的頭部區(qū)域、以及第一人物的軀干區(qū)域的第一圖像,可以保證人物頭部的完全替換,解決了現(xiàn)有技術(shù)中只替換臉部造成結(jié)果不真實(shí)的問題。另外,通過對(duì)目標(biāo)幀圖像中的第一人物進(jìn)行表情跟蹤,得到包括人臉混合模型和嘴唇模型的第一模型,再將第一模型渲染到第一圖像中第二人物的頭部區(qū)域,得到第二圖像,避免了現(xiàn)有技術(shù)中“嘴中嘴”的渲染結(jié)果。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種人臉替換方法、裝置及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,虛擬人臉技術(shù)(又稱“換臉”)也得到了極大的發(fā)展,例如應(yīng)用在電影角色替換方面。目前,虛擬人臉技術(shù)常用的一種實(shí)現(xiàn)方式是:首先,利用人臉檢測(cè)技術(shù)獲取目標(biāo)幀與素材幀的人臉特征點(diǎn),并制作不同表情的三維模型;然后,通過計(jì)算目標(biāo)幀的人臉特征點(diǎn)與標(biāo)準(zhǔn)人臉的各特征點(diǎn)之間的相對(duì)偏移量,來控制各三維模型的變形程度,并進(jìn)行混合;最后,把素材幀的人臉特征點(diǎn)融合到混合模型上,完成渲染。
但是,由于人與人的頭型、臉型有差別,故只替換演員的臉部會(huì)使結(jié)果不夠真實(shí)。而且,人臉表情模型一般不包括嘴唇,當(dāng)演員張嘴的實(shí)際程度和人臉檢測(cè)API所獲得的嘴部特征點(diǎn)分布不一致時(shí),就可能出現(xiàn)“嘴中嘴”的渲染結(jié)果。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種人臉替換方法、裝置及電子設(shè)備,用以改善上述問題。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實(shí)施例采用的技術(shù)方案如下:
第一方面,本發(fā)明提供了一種人臉替換方法,所述方法包括:獲取原始視頻的目標(biāo)幀圖像,其中,目標(biāo)幀圖像為原始視頻的任意一幀圖像;在目標(biāo)幀圖像中,確定第一人物的頭部區(qū)域;對(duì)目標(biāo)幀圖像進(jìn)行背景修復(fù),得到背景圖像,其中,背景圖像中去除了第一人物的頭部區(qū)域;獲取第二人物的三維頭部模型,將三維頭部模型渲染到背景圖像中,得到第一圖像,其中,第一圖像包括第二人物的頭部區(qū)域、以及第一人物的軀干區(qū)域;利用標(biāo)準(zhǔn)人臉模型,對(duì)目標(biāo)幀圖像中的第一人物進(jìn)行表情跟蹤,得到第一模型,其中,第一模型包括人臉混合模型和嘴唇模型;將第一模型渲染到第一圖像中,得到第二圖像。
第二方面,本發(fā)明提供了一種人臉替換裝置,所述裝置包括目標(biāo)幀圖像獲取模塊、區(qū)域確定模塊、背景修復(fù)模塊、第一圖像獲得模塊、表情跟蹤模塊及第二圖像獲得模塊。其中,目標(biāo)幀圖像獲取模塊用于獲取原始視頻的目標(biāo)幀圖像,其中,目標(biāo)幀圖像為原始視頻的任意一幀圖像;區(qū)域確定模塊用于在目標(biāo)幀圖像中,確定第一人物的頭部區(qū)域;背景修復(fù)模塊用于對(duì)目標(biāo)幀圖像進(jìn)行背景修復(fù),得到背景圖像,其中,背景圖像中去除了第一人物的頭部區(qū)域;第一圖像獲得模塊用于獲取第二人物的三維頭部模型,將三維頭部模型渲染到背景圖像中,得到第一圖像,其中,第一圖像包括第二人物的頭部區(qū)域、以及第一人物的軀干區(qū)域;表情跟蹤模塊用于利用標(biāo)準(zhǔn)人臉模型,對(duì)目標(biāo)幀圖像中的第一人物進(jìn)行表情跟蹤,得到第一模型,其中,第一模型包括人臉混合模型和嘴唇模型;第二圖像獲得模塊,用于將第一模型渲染到第一圖像中,得到第二圖像。
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