[發明專利]球類自動收集車運動路徑規劃方法有效
| 申請號: | 201710467174.2 | 申請日: | 2017-06-19 |
| 公開(公告)號: | CN107185185B | 公開(公告)日: | 2019-04-02 |
| 發明(設計)人: | 朱紅軍;錢鷹;賈朝龍;劉歆;葉青青;夏璨;劉微微;王茂瑞;馮相輝;孫惟智 | 申請(專利權)人: | 重慶郵電大學 |
| 主分類號: | A63B47/02 | 分類號: | A63B47/02 |
| 代理公司: | 北京同恒源知識產權代理有限公司 11275 | 代理人: | 廖曦 |
| 地址: | 400065 *** | 國省代碼: | 重慶;50 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 球類 自動 收集 運動 路徑 規劃 方法 | ||
1.球類自動收集車運動路徑規劃方法,其特征在于:該方法包括以下步驟:
S1:判斷視覺傳感器是否需要標定;若需要,則進行標定;若不需要,則對球進行識別;所述標定具體包括以下步驟:
S101:對視覺傳感器A進行標定,確定所述視覺傳感器內參和外參;
S102:對視覺傳感器B進行標定,確定所述視覺傳感器內參和外參;
S103:對系統進行標定,確定基線寬度及視覺傳感器A和視覺傳感器B的相對位置;
S2:判斷是否有球;
若有球,則判斷球是否靜止;若靜止,則估算球的距離,并跳至步驟S3,若不靜止,則對球進行識別,并重復步驟S2;
若無球,則旋轉一定角度并判斷是否環視一周;若已環視一周,則結束流程,若沒環視一周,則對球進行識別,并重復步驟S2;
S3:判斷球是否在拾取范圍內;若在,則拾球,并跳至步驟S4;若不在,則做進一步移動;所述做進一步移動具體為:
判斷球是否距離球類自動收集車太近;
若太近,則判斷后方是否有障礙物;若有,則旋轉一定角度并判斷是否環視一周;若已環視一周,則結束流程,若沒環視一周,則對球進行識別,并跳至步驟S2;若沒有障礙物,則計算后退距離并后退,繼續對球進行識別,并跳至步驟S2;
若太遠,則判斷前方是否有障礙物,若有,則旋轉一定角度并判斷是否環視一周;若已環視一周,則結束流程,若沒環視一周,則對球進行識別,并跳至步驟S2;若沒有障礙物,則判斷是否進行密度優先選擇運動方向,再對球進行識別,并跳至步驟S2;
S4:判斷收納箱的球數是否超限;若超限,則倒入集裝箱,并跳至步驟S5;若不超限,則旋轉一定角度并判斷是否環視一周;若已環視一周,則結束流程,若沒環視一周,則對球進行識別,并跳至步驟S2;
S5:判斷集裝箱的球數是否超限;若超限,則結束流程;若不超限,則對球進行識別,并跳至步驟S2。
2.如權利要求1所述的球類自動收集車運動路徑規劃方法,其特征在于:所述判斷是否進行密度優先具體包括以下步驟:
S301:若進行密度優先,則視覺傳感器A和視覺傳感器B分別估算球數,并跳至步驟S302;若不進行密度優先,則跳至步驟S303;
S302:判斷視覺傳感器A感知球的數量是否多于視覺傳感器B感知球的數量;若多于,則獲得運動速度,計算轉角,向視覺傳感器A所在邊轉向;若不多于,則獲得運動速度,計算轉角,向視覺傳感器B所在邊轉向;
S303:視覺傳感器A和視覺傳感器B分別計算投影最大的球,判斷視覺傳感器A中球的投影是否為最大;若為最大,則獲得運動速度,計算轉角,向視覺傳感器A所在邊轉向;若不為最大,則獲得運動速度,計算轉角,向視覺傳感器B所在邊轉向。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于重慶郵電大學,未經重慶郵電大學許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710467174.2/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種基于機器學習的球類自動收集車
- 下一篇:一種網球收集器





