[發明專利]一種容器在審
| 申請號: | 201710436476.3 | 申請日: | 2017-06-12 |
| 公開(公告)號: | CN109008516A | 公開(公告)日: | 2018-12-18 |
| 發明(設計)人: | 胡俊峰 | 申請(專利權)人: | 蘇州古月峰信息技術有限公司 |
| 主分類號: | A47G19/22 | 分類號: | A47G19/22;A63F9/04 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 215011 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 骰子 碰撞感應 收納 單元檢測 輪流使用 圖案變化 發光點 點數 道具 激活 圖案 衛生 保證 統一 | ||
一種容器,包括本體和碰撞感應單元,其特征在于,所述本體包括至少一個由多個發光點所組成的骰子圖案;所述碰撞感應單元檢測到所述本體發生碰撞后,激活所述骰子圖案變化點數。本發明的優勢在于,沒有額外道具,統一收納;不存在輪流使用,衛生可以保證。
技術領域
本發明涉及但不限于餐具領域,尤其涉及一種智能容器。
技術背景
喝酒,一直以來與劃拳和擲骰子密不可分。目前都是大家輪流搖骰盅,擲骰子,多年以來除了骰盅變成了電子骰盅外沒有任何新意;且骰子,骰盅需要單獨收納,輪流使用不易清洗衛生堪憂。而酒杯容器必定是人手一個,每次喝酒都需要舉杯碰杯,如果能夠不需要額外道具就可以決定何人罰酒,就會方便很多。
有鑒于此,提供一種能夠實現搖骰盅,模擬擲骰子功能的酒具容器實有必要。
發明內容
一種容器,包括內部向下凹陷的本體,用于盛納,其特征在于,還包括一碰撞感應單元,所述本體包括至少一個由多個發光點所組成的骰子圖案;所述碰撞感應單元檢測到所述本體發生碰撞后,輸出碰撞信號,激活所述骰子圖案變化點數。
在一個具體的實施例中,所述骰子圖案設置于本體底部。
使用本發明提供的容器做酒杯,碰杯之后,容器上的骰子圖案隨機顯示點數,大家比較點數的大小,按照規則喝酒,如點數最大的不喝酒,點數第二大的喝一半,其他人全干等。
進一步的,所述容器還包括數據發送單元;當所述碰撞感應單元檢測到所述本體發生碰撞后,和/或當所述骰子圖案結束變化點數后,所述容器還通過數據發送單元發送所述骰子的點數數據給外部的多媒體系統。
比如,當兩個酒杯碰撞后,其他未碰杯的酒杯底部的骰子圖案也會開始同步顯示隨機點數;
比如,當兩個酒杯碰撞后,在隨機點數最終停止確定后,設置于旋轉桌面的多媒體系統(此處為一圈燈光點)會全部亮起。
在一個具體的實施例中,所述容器還包括燈光特效單元;當所述骰子圖案點數發生變化,顯示預定點數時,所述容器還激活燈光特效單元,顯示燈光特效。
進一步的,所述容器還包括數據接收單元,用于接收來自外部的多媒體系統發來的特效命令并激活所對應的燈光特效。
使用上述實施例提供的容器做酒杯,當骰子圖案顯示為約定點數時,如三個六豹子,通知外部多媒體系統顯示多媒體特效,同時發出“豹子!”配音;該酒杯顯示第一燈光特效,其他所有人的酒杯顯示第二燈光特效。
進一步的,所述容器還包括燈光觸發單元;當所述燈光觸發單元被觸發后,才激活碰撞感應單元。
在一個具體實施中,燈光觸發單元可以是位于容器底部的一個輕觸開關,用戶按下輕觸開關,才會激活碰撞感應單元,從而實現骰子功能,再按一下輕觸開關,就會關閉碰撞感應單元。這樣可以方便的控制酒杯是否具備燈光骰子功能。
可以理解的,所述燈光觸發單元還可以是位于酒杯底部的電容感應部件,當人手(通常為小拇指)接觸酒杯底部時,才會激活碰撞感應單元,從而實現骰子功能,當人手(通常為小拇指)離開酒杯底部,就會關閉碰撞感應單元。這樣可以方便的控制酒杯是否具備燈光骰子功能。
本發明的優勢在于,沒有額外道具,統一收納;不存在輪流使用,衛生可以保證。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明的技術方案,下面將對實施例中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發明第一實施例提供的容器的示意圖;
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