[發(fā)明專利]直播應用的配置方法和裝置及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710429055.8 | 申請日: | 2017-06-08 |
| 公開(公告)號: | CN109039993B | 公開(公告)日: | 2021-05-14 |
| 發(fā)明(設計)人: | 淮小龍;吳廣原;武飛 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;G06Q30/06;G06Q50/00;H04N21/478;H04N21/4788 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 趙囡囡;褚敏 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 直播 應用 配置 方法 裝置 存儲 介質(zhì) | ||
本發(fā)明公開了一種直播應用的配置方法和裝置及存儲介質(zhì)。其中,該方法包括:接收直播應用的客戶端向直播應用的網(wǎng)絡側設備發(fā)送的第一交換請求,其中,第一交換請求用于請求將直播應用中的預設道具配置給直播應用的第一帳號;在網(wǎng)絡側設備未成功將預設道具配置給第一帳號的情況下,獲取第二交換請求;在判斷出已經(jīng)響應于第一交換請求從第一帳號的總虛擬資源中扣除了目標虛擬資源的情況下,響應于第二交換請求將預設道具配置給第一帳號,并從網(wǎng)絡側設備向客戶端發(fā)送交換響應,交換響應用于指示已成功將預設道具配置給第一帳號。本發(fā)明解決了在弱網(wǎng)絡環(huán)境下直播應用的帳號在道具配置時經(jīng)常出現(xiàn)超時需要多次操作導致的效率低的技術問題。
技術領域
本發(fā)明涉及直播應用領域,具體而言,涉及一種直播應用的配置方法和裝置及存儲介質(zhì)。
背景技術
隨著網(wǎng)絡直播的興起,各個直播平臺也如雨后春筍般紛紛推出了自己的直播產(chǎn)品。現(xiàn)有的技術方案,用戶在直播app中觀看某一場直播時,對主播使用付費道具進行送禮,圖1是根據(jù)現(xiàn)有技術的一種直播過程的配置方法的流程圖,如圖1所示,整個流程是:首先,直播app收到用戶發(fā)起的道具購買請求,這時直播app需要調(diào)用代幣服務進行道具的購買,在代幣服務中又包含了調(diào)用道具服務的價格查詢接口和道具發(fā)貨接口,在查詢完用戶要購買的道具價格后,進行扣除代幣操作,扣除代幣成功后調(diào)用道具的發(fā)貨接口進行發(fā)貨,然后返回結果給視頻統(tǒng)一接入層,然后由視頻統(tǒng)一接入層返回結果給直播app,直播app收到返回購買成功的標識后,便進行道具特效的展示,用戶和主播可以在app上看到該道具的特效。在整個流程中還有一些其他的服務調(diào)用,包括代幣的使用需要進行分成結算以及返回給計平相關訂單信息,做業(yè)務側和結算側的對賬。道具服務中通過中轉(zhuǎn)系統(tǒng)統(tǒng)計某場直播的人氣,記錄相關道具流水等。
從圖中可以看出,代幣服務和道具服務需要不斷調(diào)用,流程繁瑣,用戶如果是在弱網(wǎng)絡環(huán)境下觀看主播的直播時,由于網(wǎng)絡抖動等原因,直播app發(fā)起一筆道具購買的請求后,代幣服務及道具服務完成道具購買和道具發(fā)貨的邏輯后,回包給視頻統(tǒng)一接入層,這個時候由于整個過程耗時過大,導致直播app認為該次請求已經(jīng)超時,于是直播app向用戶顯示該次道具購買失敗,但是此時整個后臺邏輯已經(jīng)執(zhí)行完成,并且認為是一次正常的請求,所以在用戶側會看到自己的代幣被扣除,但是道具卻購買失敗的情況。
在不斷優(yōu)化產(chǎn)品的同時,直播平臺也收到了很多相關的投訴,具體體現(xiàn)在用戶購買道具給主播送禮,結果支付成功,app卻顯示購買失敗,這種情況非常影響用戶體驗和直播產(chǎn)品的口碑。
針對上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供了一種直播應用的配置方法和裝置及存儲介質(zhì),以至少解決在弱網(wǎng)絡環(huán)境下直播應用的帳號在道具配置時經(jīng)常出現(xiàn)超時需要多次操作導致的效率低的技術問題。
根據(jù)本發(fā)明實施例的一個方面,提供了一種直播應用的配置方法,包括:接收直播應用的客戶端向所述直播應用的網(wǎng)絡側設備發(fā)送的第一交換請求,其中,所述第一交換請求用于請求將所述直播應用中的預設道具配置給所述直播應用的第一帳號;在所述網(wǎng)絡側設備未成功將所述預設道具配置給所述第一帳號的情況下,獲取第二交換請求,其中,所述第二交換請求用于再次請求將所述預設道具配置給所述第一帳號;在判斷出已經(jīng)響應于所述第一交換請求從所述第一帳號的總虛擬資源中扣除了目標虛擬資源的情況下,響應于所述第二交換請求將所述預設道具配置給所述第一帳號,并從所述網(wǎng)絡側設備向所述客戶端發(fā)送交換響應,其中,所述交換響應用于指示已成功將所述預設道具配置給所述第一帳號。
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