[發(fā)明專利]一種視圖的動畫效果實現(xiàn)方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710406260.2 | 申請日: | 2017-06-02 |
| 公開(公告)號: | CN107340964A | 公開(公告)日: | 2017-11-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張磊;張文明;陳少杰 | 申請(專利權(quán))人: | 武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司11002 | 代理人: | 王瑩 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市武漢東湖*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視圖 動畫 效果 實現(xiàn) 方法 裝置 | ||
1.一種視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,應(yīng)用于觸摸型終端,包括:
S1,監(jiān)聽觸摸型終端上視圖的手勢操作事件;
S2,根據(jù)對視圖的手勢滑動偏移距離以及手勢滑動偏移距離和視圖動畫效果參數(shù)之間的映射關(guān)系,得到視圖動畫效果參數(shù);
S3,根據(jù)所述視圖動畫效果參數(shù),對視圖進(jìn)行動畫展示。
2.如權(quán)利要求1所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述手勢操作事件包括手勢按下事件、手勢滑動事件和手勢抬起事件;
所述步驟S2中通過如下方式計算對視圖的手勢滑動偏移距離:
S21a,監(jiān)聽手勢按下事件,記錄按下點的橫縱坐標(biāo)(Ax,Ay);
S22a,監(jiān)聽手勢滑動事件,記錄在手勢滑動過程中的手指當(dāng)前位置的橫縱坐標(biāo)(Ex,Ey);
S23a,分別獲取橫軸的滑動偏移距離△x=Ex-Ax和縱軸的滑動偏移距離△y=Ey-Ay,將△x和△y中的較大者作為對視圖的手勢滑動偏移距離。
3.如權(quán)利要求2所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述步驟S2中通過如下方式建立對視圖的手勢滑動偏移距離和視圖動畫效果參數(shù)之間的映射關(guān)系:
S21b,檢測手勢抬起事件,記錄抬起點的橫縱坐標(biāo);
S22b,根據(jù)手勢按下點的橫縱坐標(biāo)和抬起點的橫縱坐標(biāo),確定手勢滑動偏移距離的取值范圍;
S23b,根據(jù)確定的手勢滑動偏移距離的取值范圍和預(yù)設(shè)的視圖動畫效果參數(shù)的取值范圍,建立手勢滑動偏移距離與視圖動畫效果參數(shù)之間的映射關(guān)系。
4.如權(quán)利要求3所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述步驟S22b具體包括:
設(shè)抬起點的橫縱坐標(biāo)為(Gx,Gy),分別獲取手勢抬起時橫軸的手勢滑動偏移距離Δx'=Gx-Ax和縱軸的手勢滑動偏移距離Δy'=Gy-Ay,根據(jù)△x'和△y'中的較大值確定手勢滑動偏移距離的取值范圍。
5.如權(quán)利要求3所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述動畫效果參數(shù)包括視圖縮放比例和視圖透明度。
6.如權(quán)利要求5所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,預(yù)設(shè)的所述視圖縮放比例P的取值范圍為0<P≤1.1,所述視圖透明度T的取值范圍為0<T≤1。
7.如權(quán)利要求6所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述手勢滑動偏移距離與視圖縮放比例之間為二階曲線關(guān)系,所述手勢滑動偏移距離與視圖透明度之間為一階線性關(guān)系。
8.如權(quán)利要求7所述的視圖的動畫效果實現(xiàn)方法,其特征在于,所述步驟S3具體包括:
在手勢對視圖的滑動過程中,實時根據(jù)當(dāng)前手勢滑動偏移距離得到對應(yīng)的視圖縮放比例和透明度,對視圖進(jìn)行動畫展示;或者,
當(dāng)監(jiān)聽到手勢抬起事件時,根據(jù)手勢抬起時的手勢滑動偏移距離,得到對應(yīng)的視圖縮放比例和透明度,對視圖進(jìn)行動畫展示。
9.一種視圖的動畫效果實現(xiàn)裝置,其特征在于,包括:
監(jiān)聽模塊,用于監(jiān)聽觸摸型終端上視圖的手勢操作事件;
獲取模塊,用于根據(jù)對視圖的手勢滑動偏移距離以及手勢滑動偏移距離和視圖動畫效果參數(shù)之間的映射關(guān)系,得到視圖動畫效果參數(shù);
展示模塊,用于根據(jù)所述視圖動畫效果參數(shù),對視圖進(jìn)行動畫展示。
10.一種視圖的動畫效果實現(xiàn)方法的設(shè)備,其特征在于,包括處理器(processor)、存儲器(memory)和總線;
所述處理器和存儲器通過所述總線完成相互間的通信;
所述存儲器存儲有可被所述處理器執(zhí)行的程序指令,所述處理器調(diào)用所述程序指令能夠執(zhí)行如權(quán)利要求1-8任一項所述的方法。
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