[發(fā)明專利]一種控件呈現(xiàn)方法、存儲介質(zhì)、設(shè)備及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710399023.8 | 申請日: | 2017-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN108984237A | 公開(公告)日: | 2018-12-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 汪剛;陳少杰;張文明 | 申請(專利權(quán))人: | 武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/451 | 分類號: | G06F9/451;G06F9/445 |
| 代理公司: | 武漢智權(quán)專利代理事務所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 沈林華 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 控件 動畫效果 應用程序 設(shè)備及系統(tǒng) 存儲介質(zhì) 控件添加 應用開發(fā)技術(shù) 界面呈現(xiàn) 用戶體驗 創(chuàng)建 指令 吸引 | ||
1.一種控件呈現(xiàn)方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
S1、當收到在應用程序的界面呈現(xiàn)某個指定控件的指令時,判斷應用程序的界面中是否已存在該指定控件,若不存在,轉(zhuǎn)入步驟S2,若存在,轉(zhuǎn)入步驟S3;
S2、在應用程序的界面內(nèi)創(chuàng)建指定控件并進行初始化設(shè)置;
S3、為指定控件添加重力碰撞的動畫效果;
S4、執(zhí)行添加了重力碰撞的動畫效果的指定控件,使指定控件按照重力碰撞的動畫效果呈現(xiàn)在當前應用程序的界面上。
2.如權(quán)利要求1所述的控件呈現(xiàn)方法,其特征在于,步驟S1所述判斷應用程序的界面中是否已存在該指定控件的具體流程包括:判斷應用程序的界面中是否存在該指定控件的父視圖superView,若存在該指定控件的父視圖superView,則判定應用程序的界面中已存在該指定控件;否則,判定應用程序的界面中不存在該指定控件。
3.如權(quán)利要求1所述的控件呈現(xiàn)方法,其特征在于,步驟S3具體包括以下流程:
S301、設(shè)置重力碰撞的動畫效果的起點坐標值和終點坐標值;
S302、使用重力動畫創(chuàng)建函數(shù)創(chuàng)建重力動畫,并使用內(nèi)存分配函數(shù)為創(chuàng)建的重力動畫分配內(nèi)存;
S303、使用重力動畫添加函數(shù)將創(chuàng)建的重力動畫添加到所述指定控件上,并將該重力動畫的代理設(shè)置為當前視圖;
S304、使用重力行為創(chuàng)建函數(shù)創(chuàng)建重力行為,并使用內(nèi)存分配函數(shù)為創(chuàng)建的重力行為分配內(nèi)存;將該重力行為的重力大小設(shè)置為預設(shè)的重力值;
S305、使用行為添加函數(shù)將創(chuàng)建的重力行為添加到創(chuàng)建的重力動畫上;
S306、使用碰撞行為創(chuàng)建函數(shù)創(chuàng)建碰撞行為,并使用內(nèi)存分配函數(shù)為創(chuàng)建的碰撞行為分配內(nèi)存;將碰撞行為的碰撞模式設(shè)置為任何對象都會發(fā)生碰撞;
S307、使用貝塞爾曲線創(chuàng)建函數(shù)創(chuàng)建貝塞爾曲線;使用貝塞爾曲線添加函數(shù)將創(chuàng)建的貝塞爾曲線添加到創(chuàng)建的碰撞行為上;
S308、使用行為添加函數(shù)將碰撞行為添加到創(chuàng)建的重力動畫上。
4.一種存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于:所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述權(quán)利要求1至3中任一項所述方法的步驟。
5.一種控件呈現(xiàn)設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并在所述處理器上運行的計算機程序,其特征在于:所述處理器執(zhí)行所述計算機程序時實現(xiàn)上述權(quán)利要求1至3中任一項所述方法的步驟。
6.一種控件呈現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于:該系統(tǒng)包括控件判斷模塊、控件創(chuàng)建模塊、控件動畫添加模塊、控件呈現(xiàn)模塊;
所述控件判斷模塊用于:當收到在應用程序的界面呈現(xiàn)某個指定控件的指令時,判斷應用程序的界面中是否已存在該指定控件,若不存在,向控件創(chuàng)建模塊發(fā)送控件創(chuàng)建信號,若存在,向控件動畫添加模塊發(fā)送控件動畫添加信號;
所述控件創(chuàng)建模塊用于:收到控件創(chuàng)建信號后,在應用程序的界面內(nèi)創(chuàng)建指定控件并進行初始化設(shè)置;向控件動畫添加模塊發(fā)送控件動畫添加信號;
所述控件動畫添加模塊用于:收到控件動畫添加信號后,為指定控件添加重力碰撞的動畫效果;向控件呈現(xiàn)模塊發(fā)送控件呈現(xiàn)信號;
所述控件呈現(xiàn)模塊用于:收到控件呈現(xiàn)信號后,執(zhí)行添加了重力碰撞的動畫效果的指定控件,使指定控件按照重力碰撞的動畫效果呈現(xiàn)在當前應用程序的界面上。
7.如權(quán)利要求6所述的控件呈現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于:所述控件判斷模塊判斷應用程序的界面中是否已存在該指定控件的具體流程包括:判斷應用程序的界面中是否存在該指定控件的父視圖superView,若存在該指定控件的父視圖superView,則判定應用程序的界面中已存在該指定控件;否則,判定應用程序的界面中不存在該指定控件。
8.如權(quán)利要求6所述的控件呈現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于:所述控件創(chuàng)建模塊包括控件創(chuàng)建及內(nèi)存分配子模塊、控件坐標值設(shè)置子模塊;
所述控件創(chuàng)建及內(nèi)存分配子模塊用于:使用控件創(chuàng)建函數(shù)創(chuàng)建指定控件,并使用內(nèi)存分配函數(shù)為創(chuàng)建的指定控件分配內(nèi)存;
所述控件坐標值設(shè)置子模塊用于:使用坐標值初始化函數(shù)為創(chuàng)建的指定控件設(shè)置坐標值。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,未經(jīng)武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710399023.8/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 網(wǎng)元管理方法、網(wǎng)元設(shè)備管理系統(tǒng)及網(wǎng)元管理系統(tǒng)
- 基于3G物聯(lián)網(wǎng)應用平臺的智能港口物流系統(tǒng)及設(shè)備
- 基于智能家庭設(shè)備的云平臺系統(tǒng)及智能家庭設(shè)備控制系統(tǒng)
- 一種網(wǎng)絡(luò)拓撲排查方法及其系統(tǒng)
- 電機設(shè)備及集群系統(tǒng)的能耗計算和節(jié)能措施評估方法
- 一種物業(yè)智能小區(qū)管理系統(tǒng)及管理方法
- 一種環(huán)保型空氣調(diào)節(jié)系統(tǒng)
- 一種環(huán)保型空氣調(diào)節(jié)系統(tǒng)
- 一種管控效率高的物業(yè)管理平臺
- 一種后壓漿集成系統(tǒng)及后壓漿方法





