[發(fā)明專利]一種智能換裝游戲系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710398141.7 | 申請日: | 2017-05-31 |
| 公開(公告)號: | CN107224721A | 公開(公告)日: | 2017-10-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張向軍 | 申請(專利權(quán))人: | 合肥視爾文化創(chuàng)意有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/63;G06F17/30 |
| 代理公司: | 合肥市長遠專利代理事務(wù)所(普通合伙)34119 | 代理人: | 段曉微,葉美琴 |
| 地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 智能 換裝 游戲 系統(tǒng) | ||
1.一種智能換裝游戲系統(tǒng),其特征在于,包括:
服裝數(shù)據(jù)庫,其內(nèi)部預(yù)存多套兩兩相異的服裝模型,且每套服裝模型附著服裝編號;
身形數(shù)據(jù)庫,其內(nèi)部預(yù)設(shè)有多個兩兩相異的身形模型,且每個身形模型附著身形編號;
圖像數(shù)據(jù)庫,內(nèi)部預(yù)設(shè)有多個兩兩相異的圖像,且每個圖像附著圖像編號;
膚色數(shù)據(jù)庫,內(nèi)部預(yù)設(shè)有多種膚色,且每個膚色附著膚色編號;
角色合成模塊,其分別連接人機交互模塊、身形數(shù)據(jù)庫、圖像數(shù)據(jù)庫和膚色數(shù)據(jù)庫;角色合成模塊從人機交互模塊獲取被選擇的身形編號、圖像編號和膚色編號,然后根據(jù)編號挑選對應(yīng)的身形模型、圖像和膚色并合成游戲角色;
換裝模塊,其連接人機交互模塊、服裝數(shù)據(jù)庫和角色合成模塊;換裝模塊獲取游戲角色,然后根據(jù)人機交互模塊提供的服裝編號挑選對應(yīng)的服裝模型并加載到游戲角色上。
2.如權(quán)利要求1所述的智能換裝游戲系統(tǒng),其特征在于,換裝模塊中預(yù)設(shè)有服裝調(diào)整單元,其根據(jù)游戲角色對獲取的服裝模型進行調(diào)整,換裝模塊將調(diào)整后的服裝加載到游戲角色上。
3.如權(quán)利要求2所述的智能換裝游戲系統(tǒng),其特征在于,換裝模塊與身形數(shù)據(jù)庫連接,身形數(shù)據(jù)庫中預(yù)存有每一個身形編號的身形數(shù)據(jù),服裝數(shù)據(jù)庫中也存儲有每一套服裝模型的形體參數(shù);服裝調(diào)整單元根據(jù)游戲角色的身形編號從身形數(shù)據(jù)庫中挑取對應(yīng)的身形數(shù)據(jù),并根據(jù)服裝編號從服裝數(shù)據(jù)庫中調(diào)取對應(yīng)的形體參數(shù),然后根據(jù)形體參數(shù)與身形數(shù)據(jù)的差值對服裝模型進行調(diào)整。
4.如權(quán)利要求3所述的智能換裝游戲系統(tǒng),其特征在于,身形數(shù)據(jù)包括:身高、身形分割比例、肩寬和三圍值;形體參數(shù)包括:身高、身形分割比例、肩寬和三圍值。
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