[發明專利]一種游戲通訊數據處理系統在審
| 申請號: | 201710386701.7 | 申請日: | 2017-05-26 |
| 公開(公告)號: | CN107239306A | 公開(公告)日: | 2017-10-10 |
| 發明(設計)人: | 黃曉詠 | 申請(專利權)人: | 黃曉詠 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445;A63F13/35;A63F13/77 |
| 代理公司: | 深圳市精英專利事務所44242 | 代理人: | 馮筠 |
| 地址: | 528000 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 通訊 數據處理系統 | ||
1.一種游戲通訊數據處理系統,其特征在于,包括:
獲取模塊,所述獲取模塊獲取游戲指令操作,其中,所述游戲指令操作中攜帶有:游戲指令數據和指令標識;
讀取模塊,所述讀取模塊讀取提前下載的游戲內容部分中所述指令標識對應的游戲指令數據,其中,所述游戲指令數據是從游戲服務器中讀取并存儲到所述提前下載的游戲內容部分中的存儲空間;
分類模塊,所述分類模塊對所述游戲指令數據和指令標識進行分類并按照優先級給予編號;
處理模塊,所述處理模塊根據分類后的所述游戲指令操作對所述游戲指令數據進行處理,將處理后得到的待更新數據登記到數據更新交互部分;
更新模塊,所述更新模塊在數據更新交互部分中的數據滿足預設條件的情況下,將所述數據更新通訊區中的待更新數據更新到游戲服務器中。
2.如權利要求1所述的系統,其特征在于,在讀取提前下載的游戲內容部分中所述指令標識對應的游戲指令數據之前,所述系統還包括:
確定模塊,所述確定模塊確定是否是第一次接收到攜帶有所述指令標識的游戲指令操作;
如果是,則連接到所述游戲服務器;
讀取所述游戲服務器中所述指令標識的游戲指令數據;
將從所述游戲服務器中讀取的所述指令標識的游戲指令數據存儲到所述提前下載的游戲內容部分中的存儲空間。
3.如權利要求1所述的系統,其特征在于,在數據更新通訊區中的數據滿足預設條件的情況下,將所述數據更新交互部分中與所述指令標識對應的待更新數據更新到游戲服務器中,當所述數據更新交互部分中的待更新數據達到預設的數據量,或者是待更新數據在所述數據更新交互部分中的時間達到預設時間閾值時,所述更新模塊將所述數據更新通訊區中與所述指令標識對應的待更新數據更新到所述游戲服務器中。
4.如權利要求1所述的系統,其特征在于,將所述數據更新交互部分中的待更新數據更新到游戲服務器中,所述更新模塊獲取需要更新到游戲服務器中的序號集,其中,所述序號集是所有與所述指令標識對應的待更新數據的序號的集合;
對所述序號集中的序號進行排序;
根據排序后的序號集從所述數據更新通訊區中逐個讀取待更新數據;
將讀取的待更新數據更新到所述游戲服務器中。
5.如權利要求4所述的系統,其特征在于,在對所述游戲指令數據進行處理之后,將處理后得到的待更新數據登記到數據更新通訊區之前,所述系統還包括:
調用模塊,所述調用模塊調用序號發生器生成對應于該待更新數據的序號。
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