[發明專利]近眼顯示器及近眼顯示系統有效
| 申請號: | 201710382039.8 | 申請日: | 2017-05-26 |
| 公開(公告)號: | CN107300770B | 公開(公告)日: | 2020-05-08 |
| 發明(設計)人: | 歐健;朱以勝;何為 | 申請(專利權)人: | 華為技術有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京龍雙利達知識產權代理有限公司 11329 | 代理人: | 秦衛中;肖鸝 |
| 地址: | 518129 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 顯示器 顯示 系統 | ||
本申請提供了一種近眼顯示器及近眼顯示系統,該近眼顯示器包括:LCD面板,LCD面板包括平鋪設置的多個LCD單元,多個LCD單元中的每兩個相鄰LCD單元間隔設置,且每兩個相鄰LCD單元之間填充有透光的透明基材;設置在LCD面板的發光側的折射結構,折射結構用于將多個LCD單元輸出的光線折射到近眼顯示器的焦點處,近眼顯示器的焦點落在用戶的眼球內。通過在顯示面板的發光側設置折射結構,將LCD面板顯示的圖像折射至用戶的眼睛內,同時外界的實景光線穿過LCD單元之間的透明基材進入用戶的眼睛,能夠實現顯示面板顯示的虛擬圖像與實景圖像疊加的AR顯示。同時,本申請能夠提供較大的視場范圍,進而提升用戶的視覺體驗。
技術領域
本發明實施例涉及顯示領域,并且更具體地,涉及近眼顯示器及近眼顯示系統。
背景技術
增強現實(Augmented Reality,AR)近眼顯示技術,是一種將近眼顯示器產生的虛擬圖像與真實世界的實景圖像疊加顯示,從而使用戶能夠從屏幕上看到最終的增強實景圖像的技術。
如圖1所示,背景02為實景圖像,正中間顯示的時間01為近眼顯示器產生的虛擬圖像。近眼顯示器通常佩戴在用戶的眼部,例如近眼顯示器通常以眼鏡的形式呈現,則近眼顯示器的屏幕為眼鏡的鏡片。通常近眼顯示器包括投影部件,該投影部件產生的圖像的光線經過多次反射之后投射至人眼的視網膜上。
現有技術中的近眼顯示器的視場范圍(Field Of View,FOV)較窄,用戶體驗較差。
發明內容
本發明實施例提供一種近眼顯示器及近眼顯示系統,用于解決現有技術中存在著的近眼顯示器的視場范圍較窄,用戶體驗較差的問題。
第一方面,提供了一種近眼顯示器,包括:
液晶顯示LCD面板,所述LCD面板包括平鋪設置的多個LCD單元,所述多個LCD單元中的每兩個相鄰LCD單元間隔設置,且所述每兩個相鄰LCD單元之間填充有透光的透明基材;
設置在所述LCD面板的發光側的折射結構,所述折射結構用于將所述多個LCD單元輸出的光線折射到所述近眼顯示器的焦點處,所述近眼顯示器的焦點落在用戶的眼球內。
具體地,所述近眼顯示器的焦點落在所述用戶的瞳孔圓心的中軸線上。
本發明實施例的近眼顯示器中,通過在LCD面板的發光側設置折射結構,將LCD面板顯示的圖像折射到用戶的眼睛,同時外界的實景光線穿過LCD單元之間的透明基材進入用戶的眼睛,能夠實現LCD面板顯示的虛擬圖像與實景圖像疊加的AR顯示。同時,將LCD單元排列在整個LCD面板上,這樣能夠提供較大的視場范圍,進而能夠提升用戶的視覺體驗。
所述多個LCD單元中的每個LCD單元用于調制入射光線。通過控制LCD面板內的多個LCD單元對光進行調制,可以在LCD面板上顯示圖像。
可選地,折射結構還用于透射外界的實景光線。例如,折射結構中與每兩個LCD單元之間間隔的透明基材正對的部分允許外界光線無畸變通過。可選地,折射結構中與每兩個LCD單元之間間隔的透明基材正對的部分也可以為透明基材。
可選地,所述LCD面板還包括透明基板,所述多個LCD單元間隔放置在所述透明基板上。可選地,所述多個LCD單元的高度相同。
可選地,每兩個相鄰LCD單元之間填充的透明基材的高度不超出兩側LCD單元的高度。這樣便于封裝。
應注意,每兩個相鄰LCD單元之間的距離可以相同也可以不同。
在一些可能的實現方式中,所述折射結構包括多個折射結構,所述多個折射結構與所述多個LCD單元一一對應,所述多個折射結構中的每個折射結構用于將對應的LCD單元發出的光線折射至所述近眼顯示器的焦點處,
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