[發明專利]一種基于最大穩定均勻區域的圖像分割方法在審
| 申請號: | 201710357006.8 | 申請日: | 2017-05-19 |
| 公開(公告)號: | CN107103611A | 公開(公告)日: | 2017-08-29 |
| 發明(設計)人: | 夏春秋 | 申請(專利權)人: | 深圳市唯特視科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T7/11 | 分類號: | G06T7/11;G06T7/136;G06T7/187 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市高新技術產業園*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 最大 穩定 均勻 區域 圖像 分割 方法 | ||
技術領域
本發明涉及圖像分割領域,尤其是涉及了一種基于最大穩定均勻區域的圖像分割方法。
背景技術
隨著科技發展和圖像信息的大量產生,目標圖像的自動識別和分類應用越來越廣泛,同時實際應用問題對目標識別技術的要求也越來越高。其中圖像分割技術是圖像識別分類技術中的一個重要階段,它主要依據圖像像素點灰度和區域分布特性進行特征提取。圖像分割質量高,將有利于圖像識別技術接下來的特征提取和目標識別。圖像分割技術現已廣泛應用于機器視覺、人臉識別、指紋識別、交通控制系統、衛星圖像中定位物體(道路、森林等)、行人檢測、醫學影像中腫瘤和其他病理的定位、組織體積的測量等。然而傳統的圖像分割方法大多是基于最大穩定極值區域,但是這種方法在計算上要求很高,不能應用于具有任意數量的通道的圖像。
本發明提出了一種基于最大穩定均勻區域的圖像分割方法,對于灰度值圖像,通過從連續閾值獲得的圖像二進制水平集構建分量樹;定義像素邊緣的鄰域關系,構造基于泛洪的灰度值樹;將現有的基于泛洪的組件樹擴展到多值圖像;運用最大穩定均勻區域方法改變面積的重疊區域。本發明提出的基于最大穩定均勻區域,可應用于具有任意數量通道的圖像,擴展了有效計算,改進了最大穩定極值區域的方法;同時能夠提取具有較淺和較暗背景的區域,提高分割的準確性,有效提取信息。
發明內容
針對在計算上要求很高,不能應用于具有任意數量的通道的圖像等問題,本發明的目的在于提供一種基于最大穩定均勻區域的圖像分割方法,對于灰度值圖像,通過從連續閾值獲得的圖像二進制水平集構建分量樹;定義像素邊緣的鄰域關系,構造基于泛洪的灰度值樹;將現有的基于泛洪的組件樹擴展到多值圖像;運用最大穩定均勻區域方法改變面積的重疊區域。
為解決上述問題,本發明提供一種基于最大穩定均勻區域的圖像分割方法,其主要內容包括:
(一)基于邊緣的組件樹;
(二)將基于泛洪的灰度值樹結構擴展到基于邊緣的分量樹;
(三)將現有的基于泛洪的組件樹擴展到多值圖像;
(四)最大穩定均勻區域。
其中,所述的基于邊緣的組件樹,對于灰度值圖像,通過從連續閾值獲得的圖像二進制水平集構建分量樹;與其灰度值對應,基于邊緣的組件樹的節點是輸入圖像中的連接分量;連通性通過邊緣幅度的閾值定義;所得到的組件特征在于,區域內的每個像素具有小于當前閾值的垂直或水平邊緣,反之亦然,組件的所有外邊緣都大于當前邊緣幅度閾值;通過連續增加閾值,組件增長,并最終合并到其他組件中;合并過程記錄在組件樹中,可用于在連接的組件上高效執行圖像處理任務。
進一步地,所述的組件樹,是分層數據結構,基本上有三種不同的組件樹計算算法:浸沒式算法,泛洪算法和基于合并的算法;通過從連續閾值獲得的二進制集合的連接分量對灰度圖像進行建模;將灰度圖像的組件樹擴展到具有任意數量信道的圖像,同時保持計算復雜度為線性。
其中,所述的將基于泛洪的灰度值樹結構擴展到基于邊緣的分量樹,定義像素邊緣的鄰域關系;本質上,每個像素有四個邊,即兩個垂直和兩個水平;此外,每個垂直和水平像素邊緣連接兩個相鄰的像素;因此,由于兩個相鄰像素共享其邊緣之一,所以每個邊緣具有6個獨特的邊緣鄰域。
進一步地,所述的邊緣鄰域,為了確保圖像中的每個邊緣具有6個鄰域,并且不需要明確的邊界處理,圖像邊界處的邊緣被人為地添加到無限大小;因此,在圖像的每一行中存在w+1個水平邊緣和w個垂直邊緣,其中w是原始圖像的寬度。
進一步地,所述的鄰域關系,給定鄰域關系,選擇任意圖像邊緣并將其值與其六個相鄰像素進行比較;一旦找到一個較低值的邊,就會有相應的邊緣,并檢查其六個相鄰邊;將所有訪問的邊緣存儲到邊緣堆棧中,具體取決于它們的值;離散化堆棧的大小,在前一步驟中將所有邊緣量值進行二進制化。
進一步地,所述的局部最小值,一旦找到局部最小值,將屬于相應邊緣的像素合并到樹的一個組件中;由于收集了堆棧中的所有訪問像素,可以從堆棧中的最低邊開始,并將像素連續合并到組件中。
進一步地,所述的基于泛洪的灰度值樹,樹形結構從任意圖像像素開始,并將其灰度值與其相鄰像素進行比較;如果遇到具有較低灰度值的像素,則該過程會向該像素泛洪;過程中遇到的每個像素被存儲到一個堆棧中,它具有與灰度級一樣多的狹窄通道;一旦過程中遇到局部灰度值最小值,就會生成一個新的連接組件;然后,堆疊中的下一個最低值的像素被彈出并與其鄰域進行比較;這允許通過所有像素單次遍歷組件樹的構造。
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