[發明專利]一種制作虛擬現實應急演練課件的編輯工具在審
| 申請號: | 201710330698.7 | 申請日: | 2017-05-11 |
| 公開(公告)號: | CN108364351A | 公開(公告)日: | 2018-08-03 |
| 發明(設計)人: | 張驥 | 申請(專利權)人: | 北京東方核芯力信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T19/20;G06F3/01;G09B9/00 |
| 代理公司: | 北京律誠同業知識產權代理有限公司 11006 | 代理人: | 梁揮;祁建國 |
| 地址: | 100098 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 課件 編輯器 編輯工具 人機交互接口 素材數據庫 虛擬現實 應急 調用 素材 數據生成 制作 存儲 配置 | ||
1.一種制作用于虛擬現實的應急演練課件的可視化編輯工具,其特征在于,包括:
演練素材數據庫,存儲用于生成應急演練課件的事件素材;
事件編輯器,從所述演練素材數據庫調用所述事件素材,并在所述事件素材中添加執行數據,生成演練事件;以及
課件編輯器,從所述事件編輯器調用多個所述演練事件進行配置,生成演練課件。
人機交互接口,用于對所述編輯工具進行操作,以生成所述演練課件。
2.根據權利要求1所述的編輯工具,其特征在于,還包括人工智能編輯器,用于選定所述演練課件中的部分內容交給人工智能自動執行。
3.根據權利要求1所述的編輯工具,所述人機交互接口為可視化操作界面。
4.根據權利要求1所述的編輯工具,其特征在于,還包括三維數據編輯器,用于獲取三維素材,并發送至所述演練素材數據庫,包括:
三維模型制作單元,用于制作所述三維素材;
三維模型導入單元,用于將外部已有的三維素材導入到所述三維數據編輯器中;以及
三維模型管理單元,用于對所述三維素材進行編輯、移動、旋轉、縮放和/或調整參數。
5.根據權利要求1所述的編輯工具,其特征在于,所述演練素材數據庫包括演練素材管理單元,用于將所述素材進行多級分類管理。
6.根據權利要求5所述的編輯工具,其特征在于,在所述多級分類管理中,第一級為事件類型,包括地震、火災、洪澇、暴雪和暴恐的突發公共事件;第二級為資源類型,包括場景、物體模型、角色模型、視頻、音頻、圖片和文字。
7.根據權利要求1所述的編輯工具,其特征在于,所述執行數據為執行形式、開始時間、結束時間、持續時間和執行位置的任意一種,或其組合。
8.根據權利要求1或7所述的編輯工具,其特征在于,所述事件編輯器包括事件管理單元,用于對所述演練事件進行多級分類管理。
9.根據權利要求8所述的編輯工具,其特征在于,在所述多級分類管理中,第一級為事件類型,包括公共事件和專用事件;第二級為業務類型,包括界面、場景、信息、任務和交互。
10.根據權利要求1所述的編輯工具,其特征在于,所述課件編輯器按照時間發展規則配置所述演練事件。
11.根據權利要求1或10所述的編輯工具,其特征在于,所述課件編輯器包括課件預覽單元,按照時間軸播放所述演練課件,檢驗所述演練課件設計是否正確。
12.一種用于虛擬現實的應急演練課件的制作方法,其特征在于,包括以下步驟:
取得事件素材,獲取所述事件素材并存儲;
制作演練事件,調用所述事件素材,并在所述事件素材中添加執行數據,生成對應的演練事件;以及
制作演練課件,調用多個所述演練事件進行配置,生成所述演練課件。
13.根據權利要求12所述的制作方法,其特征在于,還包括:
分配AI任務,指定所述演練課件中的部分內容由人工智能自動執行。
14.根據權利要求12所述的制作方法,其特征在于,所述取得事件素材步驟包括:
制作三維素材;以及
導入外部已有的三維素材。
15.根據權利要求12所述的制作方法,其特征在于,所述制作演練課件步驟包括:
選擇事件,根據需要選擇多個所述演練事件;以及
配置事件,根據時間發展規則配置所述演練事件,生成所述演練課件;以及
預覽課件,按照時間軸對所述演練課件中的所有內容進行預覽。
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