[發明專利]一種引導使用者還原魔方的方法有效
| 申請號: | 201710315967.2 | 申請日: | 2017-05-08 |
| 公開(公告)號: | CN107154058B | 公開(公告)日: | 2020-09-01 |
| 發明(設計)人: | 王樂添;杜鵬;李青云;陳煥;顧明英 | 申請(專利權)人: | 上海葡萄緯度科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T7/90 | 分類號: | G06T7/90;G06T7/13 |
| 代理公司: | 上海國智知識產權代理事務所(普通合伙) 31274 | 代理人: | 潘建玲 |
| 地址: | 201822 上海市嘉*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 引導 使用者 還原 魔方 方法 | ||
本發明涉及計算機視覺檢測處理技術領域,提供了一種引導使用者還原魔方的方法,包含如下步驟:步驟一:采集魔方色塊的排列信息;步驟二:根據魔方色塊排列信息展示還原魔方的方法;其中,步驟一包含:步驟11,在軟件界面中設置掃描的感興趣區域;步驟12,獲取與調整魔方所在位置,使之正確;步驟13,檢測魔方在圖像中的位置;步驟14,魔方顏色提取。本發明使用掃描魔方的形式向應用程序中輸入魔方的顏色及排列信息快速便捷。輸出魔方的還原方法簡單易用,還原方法就是用戶手中魔方當前狀態的還原方法,針對性強,還原快,便于游戲。
技術領域
本發明涉及計算機圖像識別技術領域,特別涉及一種魔方還原的方法。
背景技術
魔方是兒童非常喜歡的玩具,是一種手部極限運動。魔方形狀通常是正方體,由多個塊組成。玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內還原。
現有的魔方還原常實用如下兩種形式使使用者明白應如何還原:
一是魔方說明書:使用紙質版或電子版的圖解和文字,對魔方的還原方法進行描述。
二是視頻教程:對魔方的還原方法進行解說、操作,錄制其過程并制作為視頻資料。
這兩種方法都具有如下缺點:
1.通過從說明書或視頻中提取內容、理解內容并進行魔方還原的方法難度過大。
2.無法針對用戶當前的實體魔方的顏色及排列信息給出有針對性的、相應的還原方法。
也就是說,現有技術的魔方還原的引導都不是針對使用者當前的魔方狀態進行引導的,都需要使用者理解說明書或視頻,再根據魔方當前狀態自己思考找到還原方法。
因此,魔方玩具技術領域迫切需要一種可以根據使用者手中的魔方的具體狀況,逐步引導使用者完成魔方還原的方法。
發明內容
本發明為了解決上述問題,提供了一種引導使用者還原魔方的方法,技術方案如下:
一種引導使用者還原魔方的方法,其特征在于,包含如下步驟:
步驟一:采集魔方色塊的排列信息;
步驟二:根據魔方色塊排列信息展示還原魔方的方法;
其中,該步驟一包含:
步驟11,在軟件界面中設置掃描的感興趣區域;
步驟12,獲取與調整魔方所在位置,使之正確;
步驟13,檢測魔方在圖像中的位置;
步驟14,魔方顏色提取。
如上所述的一種引導使用者還原魔方的方法,其特征在于,該步驟二包含如下步驟:
步驟21,獲得魔方還原解法;
步驟22,展示魔方的還原步驟。
如上所述的一種引導使用者還原魔方的方法,其特征在于,所述步驟13的具體步驟為:
步驟131,ROI區域灰度化;
步驟132,使用邊緣檢測算法提取色塊輪廓;
步驟133,形狀匹配;
步驟134,圓心計數。
如上所述的一種引導使用者還原魔方的方法中,其特征在于,所述步驟14的具體步驟為:
步驟141,獲取采集裝置所采集的數據;
步驟142,提取魔方的顏色信息;
步驟143,按照某一個固定的順序進行六次識別;
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