[發(fā)明專利]顯示面板的驅(qū)動方法及驅(qū)動裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710295392.2 | 申請日: | 2017-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN106898291B | 公開(公告)日: | 2019-08-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 田念 | 申請(專利權(quán))人: | 武漢華星光電技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G09G3/20 | 分類號: | G09G3/20 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 鐘子敏 |
| 地址: | 430070 湖北省武漢市*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 顯示 面板 驅(qū)動 方法 裝置 | ||
本發(fā)明公開一種顯示面板的驅(qū)動方法及驅(qū)動裝置。本發(fā)明通過比較顏色分量的差值來確定子像素渲染技術(shù)所共享的子像素,顯示圖像所共享的子像素并非固定的,由于選取顏色分量的差值的絕對值最小的子像素進行共享,因此能夠改善圖像邊緣區(qū)域的對比度,減輕圖像邊緣區(qū)域的失真現(xiàn)象。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及顯示領(lǐng)域,具體涉及一種顯示面板的驅(qū)動方法及驅(qū)動裝置。
背景技術(shù)
為了提高顯示面板的子像素排布密度以提升分辨率,子像素的尺寸越來越小,但受制于像素開口率和制作工藝等因素限制,子像素的尺寸不可能無限制的減小,這又限制了分辨率的進一步提升。當前,業(yè)界可以采用子像素渲染(Sub Pixel Rendering,SPR)技術(shù)進一步提升顯示面板的分辨率,該子像素渲染技術(shù)通過相鄰像素單元共享子像素的方法實現(xiàn)感官分辨率的提升,從而在具有相同子像素排布密度的情況下提高顯示面板的感官分辨率,或者說,在保持感官分辨率不變的情況下降低了對子像素排布密度的要求。但是,現(xiàn)有子像素渲染技術(shù)所共享的子像素是固定的,當圖像邊緣區(qū)域的顏色變化較快,例如顯示文字、線條的邊緣時,采用現(xiàn)有子像素渲染技術(shù)不能準確地展示圖像邊緣區(qū)域的對比度,導致圖像邊緣區(qū)域出現(xiàn)失真現(xiàn)象。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明提供一種顯示面板的驅(qū)動方法及驅(qū)動裝置,能夠改善圖像邊緣區(qū)域的對比度,減輕圖像邊緣區(qū)域的失真現(xiàn)象。
本發(fā)明一實施例的顯示面板的驅(qū)動方法,所述顯示面板包括呈矩陣排布的多個相同的像素單元,每一像素單元在預定方向上具有多個不同顏色的子像素,所述驅(qū)動方法包括:
以預定方向上相鄰兩個子像素組成一個邏輯像素,從而將預定方向上的像素單元劃分為多個邏輯像素組,每一邏輯像素組包括沿預定方向依次排布的第一邏輯像素、第二邏輯像素和第三邏輯像素,第二邏輯像素缺少其相鄰子像素所具有的預定顏色;
獲取用于顯示圖像時所述第一邏輯像素、第二邏輯像素和第三邏輯像素中預定顏色的顏色分量;
計算第二邏輯像素和第一邏輯像素中預定顏色的第一顏色分量差值,以及第二邏輯像素和第三邏輯像素中預定顏色的第二顏色分量差值,并比較兩者的絕對值;
當?shù)谝活伾至坎钪档慕^對值小于或等于第二顏色分量差值的絕對值時,根據(jù)第一邏輯像素中預定顏色的顏色分量確定預定顏色的子像素的發(fā)光強度;
當?shù)谝活伾至坎钪档慕^對值大于第二顏色分量差值的絕對值時,根據(jù)第三邏輯像素中預定顏色的顏色分量確定預定顏色的子像素的發(fā)光強度。
本發(fā)明一實施例的顯示面板的驅(qū)動裝置,所述顯示面板包括呈矩陣排布的多個相同的像素單元,每一像素單元在預定方向上具有多個不同顏色的子像素,所述驅(qū)動裝置包括:
處理器,用于以預定方向上相鄰兩個子像素組成一個邏輯像素,從而將預定方向上的像素單元劃分為多個邏輯像素組,每一邏輯像素組包括沿預定方向依次排布的第一邏輯像素、第二邏輯像素和第三邏輯像素,第二邏輯像素缺少其相鄰子像素所具有的預定顏色;
所述處理器還用于獲取用于顯示圖像時第一邏輯像素、第二邏輯像素和第三邏輯像素中預定顏色的顏色分量;
所述處理器進一步用于計算第二邏輯像素和第一邏輯像素中預定顏色的第一顏色分量差值,以及第二邏輯像素和第三邏輯像素中預定顏色的第二顏色分量差值,并比較兩者的絕對值;
當?shù)谝活伾至坎钪档慕^對值小于或等于第二顏色分量差值的絕對值時,處理器用于根據(jù)第一邏輯像素中預定顏色的顏色分量確定預定顏色的子像素的發(fā)光強度;
當?shù)谝活伾至坎钪档慕^對值大于第二顏色分量差值的絕對值時,處理器用于根據(jù)第三邏輯像素中預定顏色的顏色分量確定預定顏色的子像素的發(fā)光強度;
驅(qū)動器,用于驅(qū)動預定顏色的子像素在第二邏輯像素顯示時發(fā)出處理器確定的發(fā)光強度的光。
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