[發明專利]眼睛操作的數字眼鏡在審
| 申請號: | 201710246310.5 | 申請日: | 2017-04-15 |
| 公開(公告)號: | CN107526163A | 公開(公告)日: | 2017-12-29 |
| 發明(設計)人: | 謝培樹 | 申請(專利權)人: | 謝培樹 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01;G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 210018 江蘇省南*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 眼睛 操作 數字 眼鏡 | ||
1.一種眼睛操作的數字眼鏡,其包括以下組件:左鏡腿、右鏡腿、左顯示設備、右顯示設備、左紅外發射器、右紅外發射器、左紅外接收器、右紅外接收器、處理器、存儲器、電源;其特征在于:其包括視線追蹤設備,左顯示設備和右顯示設備可以顯示二維操作界面和指針,左紅外發射器將紅外光發射至用戶左眼上,左紅外接收器接收用戶左眼反射的紅外光,右紅外發射器將紅外光發射至用戶右眼上,右紅外接收器接收用戶右眼反射的紅外光,左紅外接收器所接收的紅外光強度被轉換成左眼睜開指令或左眼關閉指令,右紅外接收器所接收的紅外光強度被轉換成右眼睜開指令或右眼關閉指令,左紅外接收器、右紅外接收器和處理器可以識別出用戶瞇眨指令,視線追蹤設備可以捕獲用戶眼睛在操作界面上的注視點坐標,視線追蹤設備可以輸出注視點坐標給處理器,處理器可以將指針移動到用戶注視點,處理器用瞇眨指令來單擊指針。
2.如權利要求1所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:該數字眼鏡可以識別出雙瞇眨指令、單瞇眨左眼指令和單瞇眨右眼指令,這三個指令可以觸發不同的事件。
3.如權利要求1所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:該數字眼鏡可以識別出單眨左眼指令和單眨右眼指令,這兩個指令可以觸發不同的事件。
4.如權利要求1所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:顯示設備為透明顯示設備,其外表面覆蓋了電致變色材料。
5.如權利要求1所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:指針狀態可以在“移動禁用”和“移動激活”之間切換。
6.如權利要求1所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:指針狀態可以在“指針禁用”和“指針激活”之間切換。
7.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:指針在切換狀態后會立即發出特定的視頻提示信號以提示狀態改變。
8.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:在指針單擊后,數字眼鏡可以立即發出特定的視頻提示信號以提示單擊完成。
9.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:該數字眼鏡可以發出多種視頻提示信號以提示多種指令完成。
10.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:指針狀態切換方法為:用戶瞇眨或單眨眼。
11.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:指針狀態切換方法為:用戶持續瞇眼超過t毫秒,或者持續關閉單眼超過t毫秒。
12.如權利要求5或6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:眼睛移動指針的方法包括如下步驟:
S1.如果指針處于“移動禁用”或“指針禁用”狀態,則轉至S1;否則,轉至S2;
S2.視線追蹤設備捕獲用戶注視點坐標,轉至S3;
S3.在操作界面上,處理器將指針移動到用戶注視點,轉至S1。
13.如權利要求6所述的眼睛操作的數字眼鏡,其特征在于:眼睛單擊指針的方法包括如下步驟:
S1.如果指針處于“指針禁用”狀態,則轉至S1;否則,轉至S2;
S2.如果用戶瞇眨,處理器就單擊指針,轉至S1;否則,轉至S1。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于謝培樹,未經謝培樹許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710246310.5/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:光學疊加方法與光學疊加結構
- 下一篇:圖像提供系統





