[發明專利]一種動畫制作系統及制作動畫的方法有效
| 申請號: | 201710223355.0 | 申請日: | 2017-04-07 |
| 公開(公告)號: | CN106846444B | 公開(公告)日: | 2020-09-01 |
| 發明(設計)人: | 蔣存東;肖愿江;王銀龍 | 申請(專利權)人: | 成都東瓏科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/80 | 分類號: | G06T13/80 |
| 代理公司: | 成都嘉企源知識產權代理有限公司 51246 | 代理人: | 胡林 |
| 地址: | 610094 四川省成都市高新區*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動畫 制作 系統 方法 | ||
1.一種動畫制作系統,其特征在于,包括以下模塊:
獲取模塊,用于獲取動畫文件的文本內容,將通用骨骼動畫的atlas文件用文本格式打開,并用for循環語句獲取文件內容,得到排列無序的初始文件;
整理模塊,用于將初始文件排列成若干個圖片數組,每個圖片數組用一個主文件和若干個子文件描述,其中主文件用主文件名、“size”數據、“format”數據、“filter”數據和“repeat”數據依次換行進行描述,子文件用子文件名、“rotate”數據、“xy”數據、“size”數據、“orig”數據、“offset”數據和“index”數據依次換行進行描述;即將所述子文件名、“rotate”數據、“xy”數據、“size”數據、“orig”數據、“offset”數據和“index”數據按照各為一行的方式排列;
編輯模塊,用于根據用戶的需求對圖片數組的主文件和子文件進行編輯;根據用戶的需求對圖片數組的主文件和子文件進行修改,對圖片數組的主文件中的主文件名、“size”數據、“format”數據、“filter”數據與“repeat”數據進行修改,對子文件中的子文件名、“rotate”數據、“xy”數據、“size”數據、“orig”數據、“offset”數據和“index”數據進行修改;
還原模塊,用于將編輯后的文件還原成如初始文件一樣排列無序的新文件。
2.根據權利要求1所述的動畫制作系統,其特征在于:所述還原模塊用于將編輯后的文件進行逆向運算,將文件還原成如初始文件一樣的排列無序的新文件。
3.根據權利要求1所述的動畫制作系統,其特征在于:所述還原模塊用于在獲取模塊獲取到初始文件時,將初始文件復制一份作為副本,并根據編輯模塊的編輯內容對副本對應的位置進行修改,得到如初始文件一樣排列無序的新文件。
4.一種制作動畫的方法,其特征在于,采用權利要求1所述的動畫制作系統,包括以下步驟:
步驟1,用戶導出制作好的動畫的atlas文件;
步驟2,將所述動畫的atlas文件打開,獲取模塊獲取到排列無序的初始文件;
步驟3,整理模塊將初始文件排列成若干圖片數組,每個圖片數組用一個主文件和若干個子文件描述,其中主文件用主文件名、“size”數據、“format”數據、“filter”數據依次換行進行描述,子文件用子文件名、“rotate”數據、“xy”數據、“size”數據、“orig”數據、“offset”數據和“index”數據依次換行進行描述;
步驟4,用戶根據自己的需求對圖片數組的主文件和子文件進行設置;
步驟5,編輯模塊根據步驟4中用戶設置的數據對相應圖片的對應主文件和子文件的數據進行編輯;
步驟6,還原模塊將經過步驟5后的文件還原成如初始文件一樣排列無序的新文件,即形成新的atlas文件。
5.根據權利要求4所述的制作動畫的方法,其特征在于:所述步驟4中,當用戶需要使用外部資源圖片來替換某張圖片或者某張圖片的某個組件時,通過填寫外部資源圖片的儲存地址和圖片名來完成替換。
6.根據權利要求4所述的制作動畫的方法,其特征在于:所述步驟6中,還原模塊將經過步驟5后的文件進行逆向運算,得到如初始文件一樣的排列無序的新文件。
7.根據權利要求4所述的制作動畫的方法,其特征在于:所述步驟6中,還原模塊在獲取模塊獲取到初始文件時,將初始文件復制一份作為副本,并根據步驟5的修改內容對副本對應的位置進行修改,得到如初始文件一樣排列無序的新文件。
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