[發明專利]一種對進程進行識別的方法及裝置在審
| 申請號: | 201710206840.7 | 申請日: | 2017-03-31 |
| 公開(公告)號: | CN107158697A | 公開(公告)日: | 2017-09-15 |
| 發明(設計)人: | 周志剛;陳少杰;張文明 | 申請(專利權)人: | 武漢斗魚網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35;A63F13/55;A63F13/58;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京眾達德權知識產權代理有限公司11570 | 代理人: | 劉杰 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 進程 進行 識別 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及網絡直播技術領域,尤其涉及發一種對進程進行識別的方法及裝置。
背景技術
隨著網絡通信技術的進步和寬帶網絡的提速,網絡直播得到了越來越多的發展和應用。尤其在游戲直播領域,越來越多的觀眾會觀看游戲主播的直播。
目前,用戶進行游戲直播時,需要通過進程名稱,在進程列表中選出想要直播的游戲的進程,從而實現游戲直播。但是,目前市面上存在大量的工具軟件或者病毒軟件,會使用和游戲進程一樣的名稱來迷惑用戶,這導致用戶無法獲得準確的游戲進程,從而無法順利進行游戲直播。
綜上,目前亟待一種對進程進行識別的方法,來對進程是否存在異常進行識別。
發明內容
本申請實施例通過提供一種對進程進行識別的方法及裝置,解決了現有技術中無法對進程是否存在異常進行識別的技術問題,實現了準確地對進程是否異常進行識別的技術效果。
一方面,本申請通過本申請的一實施例提供如下技術方案:
一種對進程進行識別的方法,包括:
確定待識別進程;
獲取所述待識別進程的本地詳細信息;
將所述本地詳細信息上報到服務器,以使得所述服務器基于所述本地詳細信息和存儲在所述服務器中的所述待識別進程的準確詳細信息對所述待識別進程進行識別;
接收所述服務器反饋的識別結果。
優選地,所述待識別進程為游戲進程。
優選地,所述確定待識別進程,包括:
獲取當前系統的進程列表;
輸出所述進程列表;
獲取用戶基于所述進程列表執行的選擇操作;
基于所述選擇操作,從所述進程列表中確定所述待識別進程。
優選地,所述獲取所述待識別進程的本地詳細信息,包括:
在本地獲取所述待識別進程的進程文件的全路徑;
在本地獲取所述待識別進程的進程文件的哈希值;
在本地獲取所述待識別進程的進程文件的版本信息和公司信息。
優選地,所述在本地獲取所述待識別進程的進程文件的全路徑,包括:
獲取所述待識別進程的句柄;
基于所述待識別進程的句柄,調用GetProcessImageFileName函數獲取所述待識別進程的進程文件的全路徑。
優選地,所述在本地獲取所述待識別進程的進程文件的哈希值,包括:
將所述待識別進程的進程文件讀取到內存中;
調用MD5算法計算所述待識別進程的進程文件的哈希值。
優選地,所述在本地獲取所述待識別進程的進程文件的版本信息和公司信息,包括:
調用VerQueryValue函數獲取所述待識別進程的進程文件的版本信息和公司信息。
優選地,所述將所述本地詳細信息上報到服務器,包括:
對所述待識別進程的進程文件的全路徑、所述待識別進程的進程文件的哈希值、所述待識別進程的進程文件的版本信息和公司信息一起打包,獲得打包文件;
將所述打包文件發送給所述服務器。
優選地,所述接收所述服務器反饋的識別結果,包括:
接收所述服務器反饋的第一識別結果,所述第一識別結果用于表示所述待識別進程正常;或
接收所述服務器反饋的第二識別結果,所述第二識別結果用于表示所述待識別進程異常。
另一方面,本申請通過本申請的一實施例,提供如下技術方案:
一種對進程進行識別的裝置,包括:
確定模塊,用于確定待識別進程;
獲取模塊,用于獲取所述待識別進程的本地詳細信息;
上報模塊,用于將所述本地詳細信息上報到服務器,以使得所述服務器基于所述本地詳細信息和存儲在所述服務器中的所述待識別進程的準確詳細信息對所述待識別進程進行識別;
接收模塊,用于接收所述服務器反饋的識別結果。
優選地,所述待識別進程為游戲進程。
優選地,所述確定模塊,具體用于:
獲取當前系統的進程列表;輸出所述進程列表;獲取用戶基于所述進程列表執行的選擇操作;基于所述選擇操作,從所述進程列表中確定所述待識別進程。
優選地,所述獲取模塊,包括:
第一獲取子模塊,用于在本地獲取所述待識別進程的進程文件的全路徑;
第二獲取子模塊,用于在本地獲取所述待識別進程的進程文件的哈希值;
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