[發(fā)明專利]模擬系統(tǒng)、聲音處理方法及信息存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710205148.2 | 申請(qǐng)日: | 2017-03-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107277736B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-03-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 小笠原修一;矢野義人 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 株式會(huì)社萬(wàn)代南夢(mèng)宮娛樂(lè) |
| 主分類號(hào): | H04S5/00 | 分類號(hào): | H04S5/00;H04R5/033;G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京康信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 玉昌峰;吳孟秋 |
| 地址: | 日本*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 模擬 系統(tǒng) 聲音 處理 方法 信息 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明提供了即便當(dāng)用戶的位置、方向變化了時(shí)也能夠形成適當(dāng)?shù)穆晥?chǎng)的模擬系統(tǒng)、圖像處理方法以及信息存儲(chǔ)介質(zhì)等。模擬系統(tǒng)包括:輸入處理部,獲得在配置有第一~第M揚(yáng)聲器(SP1~SP4)的實(shí)際空間中移動(dòng)的用戶的位置、方向的信息;以及聲音處理部,即便在隨著實(shí)際空間中的用戶的位置、方向的變化,與用戶對(duì)應(yīng)的虛擬用戶(PV)在虛擬空間中的位置(PP)、方向(DP)變化了的情況下,相對(duì)于對(duì)虛擬用戶(PV)保持規(guī)定的相對(duì)位置關(guān)系而追隨的第一~第N位置(PS1~PS4),進(jìn)行第一~第M揚(yáng)聲器的音量平衡調(diào)整,從而設(shè)定第一~第N虛擬揚(yáng)聲器(VS1~VS4),使用第一~第N虛擬揚(yáng)聲器,進(jìn)行虛擬空間內(nèi)的基于虛擬聲源的聲場(chǎng)的形成處理。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及模擬系統(tǒng)、聲音處理方法及信息存儲(chǔ)介質(zhì)等。
背景技術(shù)
以往,已知使用例如5.1ch等環(huán)繞聲用的多個(gè)揚(yáng)聲器,形成模擬現(xiàn)實(shí)世界的聲場(chǎng)的實(shí)時(shí)的聲場(chǎng)且能娛樂(lè)游戲、電影鑒賞等的虛擬現(xiàn)實(shí)的模擬系統(tǒng)。作為這種模擬系統(tǒng)的現(xiàn)有技術(shù),存在例如專利文獻(xiàn)1中所公開(kāi)的技術(shù)。
【在先技術(shù)文獻(xiàn)】
【專利文獻(xiàn)】
專利文獻(xiàn)1:日本特開(kāi)平8-243256號(hào)公報(bào)
然而,在使用多個(gè)揚(yáng)聲器實(shí)現(xiàn)環(huán)繞聲等的現(xiàn)有的模擬系統(tǒng)中,作為用戶朝向規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)方向位于規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn)位置,相對(duì)于這多個(gè)揚(yáng)聲器的配置位置而形成環(huán)繞聲的聲場(chǎng)。因此,通過(guò)用戶通過(guò)在實(shí)際空間中移動(dòng),從而若用戶的位置、方向變化,則存在無(wú)法維持適當(dāng)?shù)沫h(huán)繞聲等的聲場(chǎng)的技術(shù)問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本發(fā)明的幾個(gè)方式,能夠提供即便在用戶的位置、方向已變化的情況下也能夠形成適當(dāng)?shù)穆晥?chǎng)的模擬系統(tǒng)、聲音處理方法或信息存儲(chǔ)介質(zhì)等。
本發(fā)明的一方面涉及模擬系統(tǒng)包括:輸入處理部,獲得在配置有第一~第M(M是大于等于3的整數(shù))的揚(yáng)聲器的實(shí)際空間中移動(dòng)的用戶的位置、方向的信息;以及聲音處理部,即便在隨著在所述實(shí)際空間中的所述用戶的位置、方向的變化,與所述用戶對(duì)應(yīng)的虛擬用戶在虛擬空間中的位置、方向變化了的情況下,相對(duì)于對(duì)所述虛擬用戶保持規(guī)定的相對(duì)位置關(guān)系而追隨的第一~第N(N是大于等于2的整數(shù))位置,進(jìn)行所述第一~第M揚(yáng)聲器的音量平衡調(diào)整,從而設(shè)定第一~第N虛擬揚(yáng)聲器,使用所述第一~第N虛擬揚(yáng)聲器,進(jìn)行所述虛擬空間內(nèi)的基于虛擬聲源的聲場(chǎng)的形成處理。另外,本發(fā)明涉及使計(jì)算機(jī)作為上述各部發(fā)揮功能的程序、或者存儲(chǔ)該程序的計(jì)算機(jī)可讀取的信息存儲(chǔ)介質(zhì)。
根據(jù)本發(fā)明的一方面,獲得在配置有第一~第M揚(yáng)聲器的實(shí)際空間中移動(dòng)的用戶的位置、方向的信息。并且,在隨著用戶的位置、方向的變化,虛擬用戶的位置、方向變化了的情況下,相對(duì)于對(duì)虛擬用戶保持規(guī)定的相對(duì)位置關(guān)系而追隨的第一~第N位置,設(shè)定第一~第N虛擬揚(yáng)聲器。這些第一~第N虛擬揚(yáng)聲器通過(guò)進(jìn)行配置在實(shí)際空間中的第一~第M揚(yáng)聲器的音量平衡調(diào)整來(lái)設(shè)定。而且,使用設(shè)定的第一~第N虛擬揚(yáng)聲器,進(jìn)行虛擬空間內(nèi)的基于虛擬聲源的聲場(chǎng)的形成處理。這樣,在本發(fā)明的一方面中,即便在隨著用戶的位置、方向的變化而虛擬用戶的位置、方向變化了的情況下,第一~第N虛擬揚(yáng)聲器也對(duì)該虛擬用戶保持規(guī)定的相對(duì)位置關(guān)系而追隨。而且,虛擬空間內(nèi)的基于虛擬聲源的聲場(chǎng)使用這種對(duì)于虛擬用戶保持規(guī)定的相對(duì)位置關(guān)系而追隨的第一~第N虛擬揚(yáng)聲器形成。因此,能夠提供即便在用戶的位置、方向變化了的情況下,能夠形成適當(dāng)?shù)穆晥?chǎng)的模擬系統(tǒng)等。
另外,在本發(fā)明的一方面中,所述聲音處理部也可以根據(jù)所述第一~第M揚(yáng)聲器中的第一揚(yáng)聲器群的位置的信息和所述第一~第N位置中的第一位置的信息,進(jìn)行所述第一揚(yáng)聲器群的音量平衡調(diào)整,從而設(shè)定所述第一~第N虛擬揚(yáng)聲器中的第一虛擬揚(yáng)聲器,根據(jù)所述第一~第M揚(yáng)聲器中的第二揚(yáng)聲器群的位置的信息和所述第一~第N位置中的第二位置的信息,進(jìn)行所述第二揚(yáng)聲器群的音量平衡調(diào)整,從而設(shè)定所述第一~第N虛擬揚(yáng)聲器中的第二虛擬揚(yáng)聲器。
通過(guò)這樣,根據(jù)與各虛擬揚(yáng)聲器對(duì)應(yīng)的揚(yáng)聲器群的位置的信息和各虛擬揚(yáng)聲器的位置的信息,進(jìn)行該揚(yáng)聲器群的音量平衡調(diào)整,從而能夠設(shè)定各虛擬揚(yáng)聲器。
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