[發(fā)明專利]互動任務(wù)的推送方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710193587.6 | 申請日: | 2017-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN107092662B | 公開(公告)日: | 2021-04-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 方芳 | 申請(專利權(quán))人: | 創(chuàng)新先進(jìn)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/9537 | 分類號: | G06F16/9537;G06F16/9535;G06Q30/02;G06Q30/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京博思佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 開曼群島大開曼島*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 互動 任務(wù) 推送 方法 裝置 | ||
本申請?zhí)岢隽艘环N互動任務(wù)的推送方法,包括:采集用戶行為數(shù)據(jù);根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù)確定用戶場景;啟動與所述用戶場景對應(yīng)的互動任務(wù);其中,不同的用戶場景分別對應(yīng)不同的互動任務(wù);本申請可以基于用戶所處的用戶場景的差異為用戶推送不同的互動任務(wù),增強(qiáng)用戶與用戶場景之間的互動性。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及一種互動任務(wù)的推送方法及裝置。
背景技術(shù)
在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,通過對用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,挖掘出用戶的線下需求,再結(jié)合挖掘出的用戶的線下需求來提高用戶體驗,已經(jīng)變得越來越普遍。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,用戶場景也越來越豐富,如何更好的利用用戶所處用戶場景上的差異提升用戶體驗,則具有十分重要的意義。
發(fā)明內(nèi)容
本申請?zhí)岢鲆环N互動任務(wù)的推送方法,應(yīng)用于客戶端,所述方法包括:
采集用戶行為數(shù)據(jù);
根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù)確定用戶場景;
啟動與所述用戶場景對應(yīng)的互動任務(wù);其中,不同的用戶場景分別對應(yīng)不同的互動任務(wù)。
本申請還提出一種互動任務(wù)的推送裝置,應(yīng)用于客戶端,所述裝置包括:
采集模塊,采集用戶行為數(shù)據(jù);
確定模塊,根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù)確定用戶場景;
啟動模塊,啟動與所述用戶場景對應(yīng)的互動任務(wù);其中,不同的用戶場景分別對應(yīng)不同的互動任務(wù)。
本申請中,提出了一種互動任務(wù)的推送方法,通過采集用戶行為數(shù)據(jù),并根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù)確定用戶場景,然后啟動與所述用戶場景對應(yīng)的互動任務(wù);其中,由于不同的用戶場景分別對應(yīng)不同的互動任務(wù),因此實現(xiàn)了可以基于用戶所處用戶場景上的差異,面向用戶推送不同的互動任務(wù),使得用戶處在不同的用戶場景時,均可以通過執(zhí)行互動客戶端發(fā)起的互動任務(wù),與當(dāng)前所處的用戶場景進(jìn)行互動,從而可以增強(qiáng)用戶與用戶場景之間的互動性,提升用戶的互動體驗。
附圖說明
圖1是本申請一實施例示出的一種互動任務(wù)的推送方法的處理流程圖;
圖2為本申請一實施例示出的一種基于行車場景向用戶推送不同的行車互動任務(wù)的示意圖;
圖3為本申請一實施例示出的一種基于消費(fèi)場景向用戶推送不同的消費(fèi)互動任務(wù)的示意圖;
圖4是本申請一實施例示出的一種互動任務(wù)的推送裝置的邏輯框圖;
圖5是本申請一實施例提供的承載所述一種互動任務(wù)的推送裝置的互動客戶端所涉及的硬件結(jié)構(gòu)圖。
具體實施方式
本申請旨在提出了一種基于用戶所處用戶場景上的差異,來啟動不同的互動任務(wù)的技術(shù)方案。
以上述互動任務(wù)是游戲為例,現(xiàn)有用戶移動終端上的游戲紛繁復(fù)雜,包括各種類型、各種游戲人物、各種場景。有些游戲與用戶所處的線下場景具有共同點(diǎn);比如用戶實際的停車過程與用戶移動終端上的停車游戲、在商店購物與搶商店優(yōu)惠券的游戲、甚至用戶買電影票的主人公與某角色扮演類的游戲是同一主角,等等。
本方案提出的技術(shù)方案是通過對用戶行為數(shù)據(jù)進(jìn)行采集和分析,來確定用戶當(dāng)前所處的用戶場景,進(jìn)而可以在用戶線下活動的碎片時間內(nèi),根據(jù)用戶當(dāng)前所處的用戶場景向用戶推薦游戲。
一方面,由于用戶當(dāng)前所處的用戶場景和推送的游戲具有相關(guān)性,用戶游戲的興趣會更高,提高了用戶體驗;另外一方面,也對諸如商店、電影院這樣的運(yùn)營主體帶來業(yè)務(wù)運(yùn)營的空間。
下面通過具體實施例并結(jié)合具體的應(yīng)用場景對本申請進(jìn)行描述。
請參考圖1,圖1是本申請一實施例提供的一種互動任務(wù)的推送方法,應(yīng)用于客戶端,所述方法執(zhí)行以下步驟:
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