[發(fā)明專利]一種基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示方法及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710190754.1 | 申請日: | 2017-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN106952348B | 公開(公告)日: | 2020-03-27 |
| 發(fā)明(設計)人: | 康雁;李浩;魏寶樂;周志強;時子男;李孔明;柳青;林英 | 申請(專利權)人: | 云南大學 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06F3/01;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京科億知識產權代理事務所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 湯東鳳 |
| 地址: | 650091 云*** | 國省代碼: | 云南;53 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 紅外 手勢 識別 數(shù)字 建筑 模型 展示 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示系統(tǒng),其特征在于,所述基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示系統(tǒng)包括:
多媒體播放模塊,用于各種多媒體文件的播放和操作;
手部識別和映射模塊,與多媒體播放模塊連接,用于從攝像頭獲取數(shù)字紅外圖像、深度數(shù)據(jù)、RGB彩色數(shù)據(jù),映射成為光標信息,產生手部位置、狀態(tài)數(shù)據(jù);對計算機中的建筑物模型進行放大、縮小、旋轉的操作,再將委托線程提交給WPF圖形界面模塊;
WPF圖形界面模塊,與手部識別和映射模塊連接,利用手勢控制圖片瀏覽模塊、音頻播放模塊、視頻播放模塊、分面渲染模塊之間的跳轉;
手勢控制模塊,與WPF圖形界面模塊連接,用于提供手形、位置和方向手勢信息;
全息幻影成像模塊,與WPF圖形界面模塊連接,用于通過投影設備將不同角度的影像投射到全息投影膜上面,全息投影膜呈現(xiàn)出清晰的圖像;
所述WPF圖形界面模塊,包括:圖片瀏覽模塊,用于圖片瀏覽;
音頻播放模塊,用于音頻播放;
視頻播放模塊,用于視頻播放;
分面渲染模塊,用于建筑模型展示;
所述圖片瀏覽模塊、音頻播放模塊、視頻播放模塊、分面渲染模塊均通過信號線與手部識別和映射模塊連接。
2.如權利要求1所述的基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示系統(tǒng),其特征在于,所述建筑物模型為BIM模型,將4個不同方向的影像集中到投影設備的全息投影膜上,利用光線的折射進行360度全息幻影成像展示在3D展示柜中。
3.如權利要求1所述的基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示系統(tǒng),其特征在于,音頻播放模塊包括:
音樂獲取子模塊,用于獲取音樂;
文件管理子模塊,用于識別文件的管理,讀取音樂內容并予以顯示,查看和播放音樂;
音樂播放展示子模塊,用于讀取文件信息;
分面渲染模塊包括:編碼模式子模塊、流媒體技術子模塊、數(shù)據(jù)壓縮子模塊、格式轉換子模塊;所述編碼模式子模塊、流媒體技術子模塊、數(shù)據(jù)壓縮子模塊、格式轉換子模塊均集成在分面渲染模塊的電路板上;
所述音樂獲取子模塊、文件管理子模塊、音樂播放展示子模塊、分面渲染模塊均通過信號線與手部識別和映射模塊連接。
4.一種如權利要求1所述基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示系統(tǒng)的基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示方法,其特征在于,所述基于紅外手勢識別的數(shù)字建筑模型展示方法利用全息投影技術,展示建筑物模型立體效果;并通過紅外手勢識別的交互形式實現(xiàn)建筑物模型的放大、縮小、旋轉和其建設過程的分階段演示效果。
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