[發明專利]處理虛擬形象的方法及裝置在審
| 申請號: | 201710160405.5 | 申請日: | 2017-03-17 |
| 公開(公告)號: | CN106937154A | 公開(公告)日: | 2017-07-07 |
| 發明(設計)人: | 劉巖;王望記 | 申請(專利權)人: | 北京蜜枝科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/426 | 分類號: | H04N21/426;H04N21/43;H04N21/437;H04N21/44 |
| 代理公司: | 北京合智同創知識產權代理有限公司11545 | 代理人: | 李杰 |
| 地址: | 100044 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 處理 虛擬 形象 方法 裝置 | ||
技術領域
本申請實施例涉及計算機技術領域,尤其涉及一種處理虛擬形象的方法及裝置。
背景技術
視頻直播是指利用互聯網及流媒體技術進行直播,視頻因融合了圖像、文字、聲音等豐富元素,聲形并茂,效果極佳,逐漸成為互聯網的主流表達方式。
為提高用戶體驗,在視頻直播中,通常添加一些虛擬形象。現有技術中,通過獲得視頻中主播的骨骼數據,將骨骼數據發送至服務器,觀眾客戶端從服務器獲得主播的骨骼數據后,根據骨骼數據驅動觀眾客戶端本地的虛擬形象運動,但這種方式經常出現主播與虛擬形象動作不同步的現象,致使用戶體驗很差。
因此,如何使得主播與虛擬形象動作同步,提升用戶體驗,成為現有技術中亟需解決的技術問題。
發明內容
鑒于上述問題,本申請提供一種處理虛擬形象的方法及裝置,克服上述問題或者至少部分地解決上述問題。
本申請實施例提供一種處理虛擬形象的方法,應用于第一客戶端,包括:
根據第一發起者的面部肌肉數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻,所述面部肌肉數據用于驅動所述第一虛擬形象運動;
將所述第一視頻上傳至服務端,以使觀眾客戶端獲得所述第一視頻。
可選地,在本申請實施例中,在所述根據第一發起者的面部肌肉數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻之前還包括:
使用面部識別技術解析第一發起者視頻,以獲得所述第一發起者的面部肌肉數據。
可選地,在本申請實施例中,所述方法還包括:
根據所述第一發起者的骨骼動作數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻,所述骨骼動作數據用于驅動所述第一虛擬形象運動。
可選地,在本申請實施例中,所述根據所述第一發起者的骨骼動作數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻包括:
獲得所述第一發起者的骨骼動作數據對應的動作指令,所述動作指令用于執行至少一個動作;
驅動所述第一虛擬形象執行所述動作指令,以確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻。
可選地,在本申請實施例中,在所述根據第一發起者的面部肌肉數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻之后還包括:
獲得第一發起者音頻,并將所述第一發起者音頻添加到所述第一視頻中,以使觀眾客戶端接收到包括所述第一發起者音頻的第一視頻。
可選地,在本申請實施例中,所述第一視頻還包括第一發起者視頻。
可選地,在本申請實施例中,所述將所述第一視頻上傳至服務端,以使觀眾客戶端獲得所述第一視頻包括:使用實時消息傳輸協議將所述第一視頻上傳至服務端,以使觀眾客戶端實時獲得所述第一視頻。
本申請實施例提供一種處理虛擬形象的方法,應用于第二客戶端,包括:
根據與第一發起者連麥的第二發起者的面部肌肉數據,生成包括第二虛擬形象視頻的第二視頻,所述第二發起者的面部肌肉數據用于驅動所述第二虛擬形象運動;
將所述第二視頻上傳至服務端,以將所述第一視頻和第二視頻合并。
本申請實施例提供一種一種處理虛擬形象的方法,包括:
接收第一客戶端的第一視頻和第二客戶端的第二視頻;
通過視頻融合技術合并所述第一視頻和所述第二視頻,生成互動視頻,以使觀眾客戶端獲得所述互動視頻。
本申請實施例提供一種處理虛擬形象的裝置,應用于第一客戶端,包括:
第一生成模塊,用于根據第一發起者的面部肌肉數據確定包括第一虛擬形象視頻的第一視頻,所述面部肌肉數據用于驅動所述第一虛擬形象運動;
第一上傳模塊,用于將所述第一視頻上傳至服務端,以使觀眾客戶端獲得所述第一視頻。
可選地,在本申請實施例中,所述裝置還包括:
解析模塊,用于使用面部識別技術解析第一發起者視頻,以獲得所述第一發起者的面部肌肉數據。
本申請實施例提供一種處理虛擬形象的裝置,應用于第二客戶端,包括:
第二生成模塊,用于根據與第一發起者連麥的第二發起者的面部肌肉數據,生成包括第二擬形象視頻的第二視頻,所述第二發起者的面部肌肉數據用于驅動所述第二虛擬形象運動;
第二上傳模塊,用于將所述第二視頻上傳至服務端,以將所述第一視頻和第二視頻合并。
本申請實施例提供一種處理虛擬形象的裝置,包括:
接收模塊,用于接收第一客戶端的第一視頻和觀眾客戶端的第二視頻;
合并模塊,用于通過視頻融合技術合并所述第一視頻和第二視頻,生成互動視頻,以使觀眾客戶端獲得所述互動視頻。
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