[發明專利]將手機作為遙控器實現多人同屏交互游戲的方法在審
| 申請號: | 201710152536.9 | 申請日: | 2017-03-15 |
| 公開(公告)號: | CN106984040A | 公開(公告)日: | 2017-07-28 |
| 發明(設計)人: | 肖琤;唐為;李強 | 申請(專利權)人: | 蘇州協商網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/235;A63F13/26 |
| 代理公司: | 上海宣宜專利代理事務所(普通合伙)31288 | 代理人: | 劉君 |
| 地址: | 江蘇省蘇州市昆山開發區同豐東*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 手機 作為 遙控器 實現 交互 游戲 方法 | ||
1.一種將智能手機作為游戲控制器實現多人同屏交互游戲的方法,其特征在于:
步驟S1,將顯示器與電腦連接。
步驟S2,在有網絡的情況下,在電腦上打開HTML5游戲頁面,大屏幕上會同步顯示HTML5游戲頁面。
步驟S3,在有網絡的情況下,用智能手機掃描大屏幕上的二維碼區域,使得智能手機變成遙控器,智能手機的人機界面顯示為遙控器頁面。
步驟S4,用戶通過控制智能手機上的搖桿的移動方向或者發射按鈕,實時發送指令給游戲服務器。
步驟S5,游戲服務器在收到玩家操作指令后,將計算結果實時反饋給與大屏幕連接的電腦。
步驟S6,電腦通過大屏幕將計算結果實時顯示出來,即通過人機界面將角色控制結果實時顯示。
2.如權利要求1所述的將智能手機作為游戲控制器實現多人同屏交互游戲的方法,其特征在于:S2中所述的HTML5頁面,在游戲還沒有開始前和游戲進行的過程中,HTML5的游戲頁面上包含有游戲演示區域,玩家列表區域,二維碼區域;在游戲結束后,HTML5的游戲頁面上只包含玩家列表區域。所述的游戲演示區域用來演示玩家對游戲控制的結果,使得玩家更為直觀地進行人機交流;所述的玩家列表區域在游戲前用來顯示參與游戲的玩家名單,在游戲的過程中按照玩家得分高低將玩家名單進行重新排列;所述的二維碼區域包含了游戲控制器信息,也就是說,一旦玩家用智能手機來掃描包含有該游戲控制器信息的二維碼,就會使得玩家掃描的智能手機能夠順利轉換成遙控器。
3.如權利要求1所述的將智能手機作為游戲控制器實現多人同屏交互游戲的方法,其特征在于:所述的S3的實現方法如下:
Step1:智能手機掃描二維碼,會打開二維碼對應的HTML5頁面,該頁面信息包含了遙控器控制界面模塊、遙控器指令轉換模塊、數據傳輸模塊、指令輸出模塊、數據更新模塊。
Step2:所述的遙控器控制界面模塊負責收集玩家的交互指令(比如向上下左右各個方向移動搖桿、電機發射按鈕等),并顯示玩家狀態的變化信息(比如玩家升級、玩家被擊敗、游戲結束等)。
Step3:所述的遙控器指令轉換模塊,負責將用戶在界面上的操作,轉換成對應的指令,例如向左移動搖桿,則轉換成向左移動指令,并持續輸出該指令,直到玩家改變搖桿移動方向,從而改成輸出其他方向移動指令。
Step4:所述的數據傳輸模塊,負責與游戲服務器建立雙向數據傳輸鏈路,并實時傳送數據。
Step5:所述的指令輸出模塊,負責通過數據傳輸模塊向游戲服務器發送指令數據。
Step6:所述的數據更新模塊,負責接收游戲服務器傳過來的玩家狀態更新數據,并通知遙控器界面模塊更新玩家狀態顯示。
4.如權利要求1所述的將智能手機作為游戲控制器實現多人同屏交互游戲的方法,其特征在于:步驟S3中所提及的各模塊之間的關系如下:遙控器控制界面模塊220與控制器指令模塊230相連,控制器指令轉換模塊230與指令輸出模塊250相連,指令輸出模塊與數據傳輸模塊240相連,數據傳輸模塊240與數據更新模塊260相連,數據更新模塊260與遙控器控制界面模塊220相連,數據服務模塊與游戲服務器相連。
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