[發(fā)明專利]一種移動(dòng)終端3D顯示的防抖方法、裝置及移動(dòng)終端在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710140499.X | 申請(qǐng)日: | 2017-03-10 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108574876A | 公開(公告)日: | 2018-09-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 馮旭剛;吳劍;石奎;邵王鎮(zhèn) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 優(yōu)估(上海)信息科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N21/472 | 分類號(hào): | H04N21/472;H04N13/106 |
| 代理公司: | 北京知聯(lián)天下知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11594 | 代理人: | 吳鑫 |
| 地址: | 200131 上海市浦東新區(qū)自由*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 視頻 移動(dòng)終端 服務(wù)器 視頻播放 視頻發(fā)送 播放 防抖 視頻處理步驟 服務(wù)器獲取 視頻初始化 播放控件 聯(lián)合控制 視頻獲取 視頻加載 顯示效果 觸摸屏 陀螺儀 抖動(dòng) 負(fù)向 正向 內(nèi)存 能耗 占用 清晰 | ||
本發(fā)明提供了一種移動(dòng)終端3D顯示的防抖方法,包括:視頻獲取步驟,用于獲取待播放的第一視頻;視頻發(fā)送步驟,將所述第一視頻發(fā)送至服務(wù)器;視頻處理步驟,由所述服務(wù)器對(duì)所述第一視頻進(jìn)行處理得到第二視頻;視頻初始化步驟,從所述服務(wù)器獲取所述第二視頻,并將所述第二視頻加載在播放控件上,并將所述第二視頻的播放起點(diǎn)設(shè)置為第二視頻的中間位置;視頻播放步驟,控制所述第二視頻正向或負(fù)向播放。解決了在普通的移動(dòng)終端上3D顯示抖動(dòng)的技術(shù)問(wèn)題,且通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行視頻的處理,降低移動(dòng)終端的能耗,且視頻占用內(nèi)存小,顯示效果清晰,還通過(guò)觸摸屏和陀螺儀聯(lián)合控制視頻播放,增強(qiáng)了3D顯示效果。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及視頻處理技術(shù)領(lǐng)域,特別是一種移動(dòng)終端3D顯示的防抖方法、裝置及移動(dòng)終端
背景技術(shù)
3D顯示技術(shù),可以分為眼鏡式和裸眼式。裸眼3D主要用于公用商務(wù)場(chǎng)合,將來(lái)還會(huì)應(yīng)用到手機(jī)等便攜式設(shè)備上。而在家用消費(fèi)領(lǐng)域,無(wú)論是顯示器、投影機(jī)或者電視,需要配合3D眼鏡使用。在眼鏡式3D技術(shù)中,我們又可以細(xì)分出三種主要的類型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門式,也就是平常所說(shuō)的色分法、光分法和時(shí)分法。
目前主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡、指向光源。
1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
2、柱狀棱鏡這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。
現(xiàn)有的3D技術(shù)主要存在的缺陷是要么成本比較大,還需要額外的3D眼鏡才能達(dá)到3D的效果,對(duì)于移動(dòng)設(shè)備需要達(dá)到裸眼3D的效果,目前的主流方法都是要使用特定的屏幕,成本比較高,而且效果也不算特別理想。而對(duì)于使用普通的手機(jī)屏幕,想要達(dá)到3D的效果,目前市場(chǎng)上面還沒(méi)有比較合理的技術(shù)。本技術(shù)方案就是從攝像機(jī)圍繞物體拍攝旋轉(zhuǎn),在播放過(guò)程中產(chǎn)生的類3D效果。對(duì)靜止的物體進(jìn)行360度環(huán)繞拍攝,然后在手機(jī)上播放產(chǎn)生類似效果,但是,因?yàn)榕臄z者在行走的過(guò)程中引起了畫面的抖動(dòng),造成實(shí)際顯示效果的不理想,且由移動(dòng)終端進(jìn)行視頻的防抖處理導(dǎo)致移動(dòng)終端運(yùn)行速度慢,容易死機(jī)等,且由于視頻處理消耗過(guò)多的資源,導(dǎo)致移動(dòng)終端電量消耗快,影響了移動(dòng)終端的使用時(shí)間。
因此,現(xiàn)有技術(shù)中的3D顯示方法對(duì)設(shè)備的要求很高,3D視頻占用較大的存儲(chǔ)空間,且依賴特殊的顯示屏進(jìn)行顯示,且清晰度低,播放控制方式單一,且現(xiàn)有的3D播放方法防抖性能差,不適合在類似手機(jī)的移動(dòng)終端上實(shí)現(xiàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)中的缺陷,提出了如下技術(shù)方案。
一種移動(dòng)終端3D顯示的防抖方法,包括:
視頻獲取步驟,用于獲取待播放的第一視頻;
視頻發(fā)送步驟,將所述第一視頻發(fā)送至服務(wù)器;
視頻處理步驟,由所述服務(wù)器對(duì)所述第一視頻進(jìn)行處理得到第二視頻;
視頻初始化步驟,從所述服務(wù)器獲取所述第二視頻,并將所述第二視頻加載在播放控件上,并將所述第二視頻的播放起點(diǎn)設(shè)置為第二視頻的中間位置;
視頻播放步驟,控制所述第二視頻正向或負(fù)向播放。
更進(jìn)一步地,所述視頻獲取步驟的具體操作為:
使用移動(dòng)終端的攝像頭以被拍攝物體為圓心,環(huán)繞該物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)拍攝,獲得所述第一視頻。
更進(jìn)一步地,視頻處理步驟的具體操作為:
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H04N 圖像通信,如電視
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H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
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