[發明專利]一種提高3D光場顯示亮度均勻性的校正方法在審
| 申請號: | 201710133129.3 | 申請日: | 2017-03-08 |
| 公開(公告)號: | CN108572495A | 公開(公告)日: | 2018-09-25 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 北京微美云息軟件有限公司 |
| 主分類號: | G03B21/14 | 分類號: | G03B21/14;G03B35/08 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100041 北京市石景山*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 校正矩陣 亮度均勻性 三維顯示 投影機 光場 投影 散射屏 映射 校正 圖像 單色畫面 亮度矩陣 亮度特性 三維場景 投影圖像 圖像空間 圖像區域 視場角 采集 合并 重復 觀察 觀看 | ||
1.一種提高3D光場顯示亮度均勻性的校正方法,利用多投影系統,投影機陣列將圖像透射至散射屏,在散射屏的另一側設置一臺攝像機,采集投影到散射屏上的圖像,其特征在于,校正方法包括以下步驟:
第一步,要采集投影單色畫面時散射屏上的圖像得到每臺投影機對應的圖像區域;
第二步,根據圖像的亮度特性計算出校正矩陣;
第三步,校正矩陣投影映射至投影機的圖像空間;
第四步,針對多個視場角重復上述過程并將所得的校正矩陣進行擬合并在投影映射之后即可得到最終的亮度均勾性校正矩陣;
第五步,將各投影機的投影圖像亮度矩陣與對應的校正矩陣進行數乘,就能夠使散射屏上的三維場景亮度更加均勻。
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