[發明專利]一種顯示裝置及近眼可穿戴設備有效
| 申請號: | 201710119510.4 | 申請日: | 2017-03-02 |
| 公開(公告)號: | CN106873161B | 公開(公告)日: | 2020-03-17 |
| 發明(設計)人: | 李嘉靈;霍思濤;牛磊 | 申請(專利權)人: | 上海天馬微電子有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01;G09F9/35;G09F9/30 |
| 代理公司: | 北京同達信恒知識產權代理有限公司 11291 | 代理人: | 黃志華 |
| 地址: | 201201 *** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 顯示裝置 近眼可 穿戴 設備 | ||
本發明公開了一種顯示裝置及近眼可穿戴設備,包括:多個呈陣列分布的顯示單元;其中,顯示單元包括:透明基板、顯示圖塊以及微透鏡,顯示圖塊位于透明基板背離觀看者的一側,微透鏡位于透明基板面向觀看者的一側;各顯示圖塊的顯示畫面通過對應微透鏡成像為同一個虛像被觀看者觀看。由于顯示單元呈陣列分布,則各顯示單元中的微透鏡在視場內各位置均有分布,且各微透鏡將對應的顯示圖塊成像為同一個虛像,所成虛像為各方向的光線的延長線匯聚而成,那么人眼在觀看這樣的虛像時,所接收的光線可來自于各個方向上,更接近于人眼在觀看真實物體的情況,從而將不會再出現觀看不適的問題,提升觀看體驗。
技術領域
本發明涉及顯示技術領域,尤指一種顯示裝置及近眼可穿戴設備。
背景技術
隨著顯示技術的不斷發展,越來越多的可穿戴顯示設備被人們所喜愛。其中,市場上比較熱門的可穿戴顯示設備當屬虛擬現實(Virtual Reality)顯示設備和增強現實(Augmented Reality)顯示設備。
VR設備以及AR設備都可以實現立體顯示,這是因為人眼在觀看物體時,兩只眼睛的位置不同,由此兩只眼睛所觀看到的像之間具有一定的視差,大腦將兩將兩幅略有不同的圖像融合起來,就可以觀看到立體畫面。VR設備則利用了雙目視覺這一原理,分別為觀看者的左眼和右眼顯示不同的圖像,兩只眼睛所觀看到的不同圖像可產生視差,從而產生了立體感。
然而,人眼在觀看真實事物時,物體與物體之間是存在相對距離的,大腦會對人眼在觀看不同物體時的焦距進行調整,使得在觀看遠處的物體時,近處的物體會因為眼球的失焦而變得模糊;在觀看近處的物體時,遠處的物體也會被虛化。但是在觀看VR設備的屏幕畫面時,屏幕相對眼球的距離是不變的,也就是焦點會長期保持不變,而不同的圖像會帶來不同的“景深”信息,此時眼球焦距卻沒有得到對應的調節,當這種視覺系統的平衡被打破就會很容易導致眩暈、惡心、嘔吐等不適癥狀。
發明內容
本發明實施例提供一種顯示裝置及近眼可穿戴設備,用以消除顯示裝置違背視覺系統進行顯示時給觀看者帶來不適的問題。
第一方面,本發明實施例提供一種顯示裝置,包括:多個呈陣列分布的顯示單元;其中,
所述顯示單元包括:透明基板、顯示圖塊以及微透鏡,所述顯示圖塊位于所述透明基板背離觀看者的一側,所述微透鏡位于所述透明基板面向觀看者的一側;
所述顯示圖塊與所述微透鏡之間的距離小于所述微透鏡的焦距;
各所述顯示圖塊的顯示畫面通過對應所述微透鏡成像為同一個虛像被觀看者觀看。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,所述虛像中的各成像點與各所述顯示圖塊中對應該成像點的像素點的連線分別通過各所述顯示圖塊對應的所述微透鏡的光軸中心點。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,所述虛像與觀看者之間的距離隨所述顯示圖塊與所述微透鏡之間的距離的增大而增大。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,各所述顯示圖塊所顯示的圖像相同。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,相鄰兩個所述顯示圖塊之間存在設定間距。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,各所述微透鏡的尺寸相同,所述設定間距大于所述微透鏡最大寬度的10%。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,所述顯示圖塊包括多個像素,且各所述像素為透明像素。
在一種可能的實現方式中,在本發明實施例提供的上述顯示裝置中,各所述顯示圖塊為液晶顯示屏。
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