[發(fā)明專利]3+2線下VR成像方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710109891.8 | 申請日: | 2017-02-27 |
| 公開(公告)號: | CN108696741A | 公開(公告)日: | 2018-10-23 |
| 發(fā)明(設計)人: | 許鳳至 | 申請(專利權)人: | 許鳳至 |
| 主分類號: | H04N13/363 | 分類號: | H04N13/363;H04N13/243 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 102488 北京市房*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 成像片 投影機 右眼顯示 左眼顯示 成像 成像技術領域 大型游樂設施 成像單元 技術特點 交錯分布 可復制性 線纜連接 主題文化 博物館 正前方 可逆 拆解 疊合 像素 屏幕 移動 電腦 配套 旅游 | ||
本發(fā)明屬于成像技術領域,具體涉及3+2線下VR成像方法,包括成像單元,包括第一投影機和第二投影機,所述第一投影機前方依次疊合設有第一成像片、第二成像片和第三成像片,所述第三成像片正上方設有第四成像片,所述第三成像片和第四成像片的正前方設有屏幕,所述第一投影機后方通過線纜連接有第一電腦,所述第三成像片上設有若干個交錯分布的左眼顯示單元以及右眼顯示單元;所述左眼顯示單元以及所述右眼顯示單元均至少包括一個像素。其目的是:用來為博物館、旅游、大型游樂設施配套等方面提供了巨大的發(fā)展空間,同時由于他的可復制性,以及可逆、可獨立拆解的技術特點,為移動博物館以及主題文化空間的實現(xiàn)提供了巨大的創(chuàng)造空間。
技術領域
本發(fā)明屬于成像技術領域,具體涉及3+2線下VR成像方法。
背景技術
3D+2D原創(chuàng)大型空間視覺表達方式是在3維立體的空間載體中,實現(xiàn)2維圖像處理技術的新型視覺空間成像技術。其真實感、立體感和沉浸感都能達到主體場景復原真實感的效果。是目前新空間視覺技術與藝術設計中重要突破。
技術發(fā)明關鍵在于應用數(shù)學技術的成像邏輯,實現(xiàn)實體空間視像的新的空間視覺方式。(不是虛擬現(xiàn)實視像,而是實體視像)為觀者營造有空間尺度的,具有沉浸實感的立體視感體驗。可滿足參觀移動視角、偏角的視覺需求,最終獲得3維視感空間場景復原藝術效果。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的是:旨在提供3+2線下VR成像方法,用來為博物館、旅游、大型游樂設施配套等方面提供了巨大的發(fā)展空間,同時由于他的可復制性,以及可逆、可獨立拆解的技術特點,為移動博物館以及主題文化空間的實現(xiàn)提供了巨大的創(chuàng)造空間。
為實現(xiàn)上述技術目的,本發(fā)明采用的技術方案如下:
3+2線下VR成像方法,包括成像單元,包括第一投影機和第二投影機,所述第一投影機后方通過線纜連接有第一電腦,所述第二投影機后方通過線纜連接有第二電腦,所述第一投影機前方依次疊合設有第一成像片、第二成像片和第三成像片,所述第三成像片正上方設有第四成像片,所述第四成像片與第二投影機正對設置,所述第三成像片和第四成像片的正前方設有屏幕,所述第三成像片和第四成像片均投射到屏幕,所述第一投影機后方通過線纜連接有第一電腦,所述第三成像片上設有若干個交錯分布的左眼顯示單元以及右眼顯示單元;所述左眼顯示單元以及所述右眼顯示單元均至少包括一個像素,其成像方法如下:
a.第一投影機將投射圖像到第一成像片,透過第一成像片投射到第二成像片;
b.第二成像片將收集到的投射圖像經(jīng)過偏振折射然后再投射到第三成像片上;
c.此時驅動第三成像片上的所有的左眼顯示單元顯示左眼圖像,所有的右眼顯示單元顯示灰階畫面,當接收左眼圖像時用以控制第一光閥打開且控制第二光閥關閉;
d.然后驅動第三成像片上的所有的右眼顯示單元顯示右眼圖像,所有的左眼顯示單元顯示灰階畫面;當接收右眼圖像時用以控制所述第二光閥打開且控制所述第一光閥關閉。
進一步限定,所述第一成像片、第二成像片和第三成像片均為3D微透片,所述第四成像片為2D成像片,這樣的結構設計,能清楚的將圖像在投射到屏幕上前,將3D和2D區(qū)分開來。
進一步限定,所述第一成像片、第二成像片和第三成像片的3D微透片均為透光材料制成,這樣的結構設計,保證投射到屏幕上的圖像清晰可見。
進一步限定,所述屏幕上收到的3D立體影像,位于同一垂直軸心線上但具有不同可視俯視或仰視角度,這樣的結構設計,使觀看者,分別或同時看到數(shù)個不同的3D立體影像。
進一步限定,所述灰階畫面為黑色畫面,這樣的結構設計,使圖像清晰。
本發(fā)明利用數(shù)碼圖像為我們創(chuàng)造了2+2的視覺世界。即″2″二維的圖像的空間感和″2″二維的圖像的體積感。實現(xiàn)了具有三維的立體感的虛擬世界。
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