[發明專利]一種基于AR設備的游戲實現方法和AR設備在審
| 申請號: | 201710079357.7 | 申請日: | 2017-02-14 |
| 公開(公告)號: | CN108421252A | 公開(公告)日: | 2018-08-21 |
| 發明(設計)人: | 鐘張翼;毛穎 | 申請(專利權)人: | 深圳夢境視覺智能科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/25 | 分類號: | A63F13/25;A63F13/52;A63F13/655 |
| 代理公司: | 深圳市六加知識產權代理有限公司 44372 | 代理人: | 宋建平 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市前海深港合作區前*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬游戲 真實環境 構建 外部 游戲實現 右眼圖像 右眼顯示 左眼圖像 左眼顯示 外界環境信息 增強現實技術 光線合成 數字信息 投射位置 虛擬環境 虛擬物體 游戲內容 真實圖像 建模 人眼 入射 申請 疊加 采集 融合 游戲 | ||
1.一種基于AR設備的游戲實現方法,其特征在于,包括:接收的游戲內容;
通過所述AR設備的攝像裝置采集外部真實環境的真實圖像;
根據所述真實圖像,識別所述外部真實環境中所包含的真實物體,并且識別所述真實物體的位置;
根據所述識別到的真實物體和真實物體的位置進行建模,構建虛擬環境;
根據所述游戲內容,在所述虛擬環境中構建虛擬游戲物體,并且計算所述虛擬游戲物體的外部真實環境的投射位置;
根據所述虛擬物體的投射位置,并且結合所述AR設備的姿態和位置,構建所述虛擬物體所對應的左眼圖像和右眼圖像;
分別在所述AR設備的左眼顯示設備和右眼顯示設備上顯示所述虛擬游戲物體對應的左眼圖像和右眼圖像,以使所述左眼顯示設備、右眼顯示設備以及外部真實環境的光線合成入射至用戶的人眼之后,形成AR游戲。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收操作所述AR游戲的操作指令;
根據所述操作指令,調整所述游戲內容;
根據調整之后的所述游戲內容,調整在所述虛擬環境中的虛擬游戲物體,并且計算所述調整之后的虛擬游戲物體的外部真實環境的投射位置;
根據所述調整之后的虛擬物體的投射位置,并且結合所述AR設備的姿態和位置,構建所述調整之后的虛擬物體所對應的左眼圖像和右眼圖像;
分別在所述AR設備的左眼顯示設備和右眼顯示設備上顯示所述調整之后的虛擬物體對應的左眼圖像和右眼圖像,以調整AR游戲。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,
所述操作指令是根據識別到所述用戶的操作動作生成的。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,
所述操作指令是根據識別到所述用戶的語音控制命令生成的。
5.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,
所述操作指令是根據識別到的用戶的表情或者追蹤到所述用戶的人眼視線的焦點生成。
6.一種AR設備,其特征在于,包括:頭戴框架11、攝像裝置、處理器、顯示設備和兩個透視型導光元件,其中,所述顯示設備包括左眼顯示設備和右眼顯示設備,所述左眼顯示設備、右眼顯示設備和兩個透視型導光元件均固定頭戴框架11,并且所述處理器分別與所述攝像裝置和顯示設備連接,所述頭戴框架11用于佩戴在用戶的頭部,每一所述透視型導光元件具有一凹面,所述凹面朝向用戶的雙眼設置;
所述攝像裝置用于采集外部真實環境的真實圖像;
所述處理器用于接收游戲內容,所述處理器用于根據所述真實圖像,識別所述外部真實環境中所包含的真實物體,并且識別所述真實物體的位置;
所述處理器還用于根據所述識別到的真實物體和真實物體的位置進行建模,構建虛擬環境;
所述處理器還用于根據所述游戲內容,在所述虛擬環境中構建虛擬游戲物體,并且計算所述虛擬游戲物體的外部真實環境的投射位置;
所述處理器還用于根據所述虛擬物體的投射位置,并且結合所述AR設備的姿態和位置,構建所述虛擬物體所對應的左眼圖像和右眼圖像,并且分別在所述左眼顯示設備和右眼顯示設備上顯示所述虛擬游戲物體對應的左眼圖像和右眼圖像,以使經由一所述透視型導光元件的凹面反射的左眼圖像的光線和外部真實環境的光線合成進入用戶的左眼,以及經由另一所述透視型導光元件的凹面反射的右眼圖像的光線和外部真實環境的光線合成進入用戶的右眼,形成AR游戲。
7.根據權利要求6所述的AR設備,其特征在于,所述處理器還用于:
接收操作所述AR游戲的操作指令;
根據所述操作指令,調整所述游戲內容;
根據調整之后的所述游戲內容,調整在所述虛擬環境中的虛擬游戲物體,并且計算所述調整之后的虛擬游戲物體的外部真實環境的投射位置;
根據所述調整之后的虛擬物體的投射位置,并且結合所述AR設備的姿態和位置,構建所述調整之后的虛擬物體所對應的左眼圖像和右眼圖像,并且分別在所述左眼顯示設備和右眼顯示設備上顯示所述調整之后的虛擬游戲物體對應的左眼圖像和右眼圖像,以調整AR游戲。
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