[發(fā)明專(zhuān)利]AR交互方法及裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710071170.2 | 申請(qǐng)日: | 2017-02-09 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN106933350A | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-07-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 封林毅;周雪松 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 深圳市創(chuàng)想天空科技股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F3/01 | 分類(lèi)號(hào): | G06F3/01;G06F3/0484;G06F3/0488;G06T19/00 |
| 代理公司: | 深圳中一專(zhuān)利商標(biāo)事務(wù)所44237 | 代理人: | 陽(yáng)開(kāi)亮 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | ar 交互 方法 裝置 | ||
1.一種AR交互方法,其特征在于,所述方法包括:
在AR場(chǎng)景下顯示3D模型圖像;
獲取用戶手指的信息,所述用戶手指的信息包括用戶手指的位置和用戶手指的位移;
判斷所述用戶手指的位置是否在所述3D模型圖像上;
在所述用戶手指的位置在所述3D模型圖像上時(shí),根據(jù)所述用戶手指的位移移動(dòng)所述3D模型圖像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述用戶手指的位置沒(méi)有在所述3D模型圖像上時(shí),使所述3D模型圖像根據(jù)指定的軸向旋轉(zhuǎn),所述指定的軸向根據(jù)所述用戶手指的位移確定。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取用戶手指的信息,具體包括:
判斷用戶手指與屏幕的距離是否小于預(yù)設(shè)的距離閾值;
在用戶手指與屏幕的距離小于預(yù)設(shè)的距離閾值時(shí),獲取用戶手指的投影信息,所述用戶手指的投影信息作為用戶手指的信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述在所述用戶手指的位置在所述3D模型圖像上時(shí),根據(jù)所述用戶手指的位移移動(dòng)所述3D模型圖像,具體包括:
在所述用戶手指的位置在所述3D模型圖像上時(shí),根據(jù)所述用戶手指的位移的大小計(jì)算所述3D模型圖像在屏幕的移動(dòng)距離,根據(jù)所述用戶手指的位移的方向確定所述3D模型圖像在屏幕的移動(dòng)方向;
根據(jù)確定的移動(dòng)方向和計(jì)算的移動(dòng)距離移動(dòng)所述3D模型圖像。
5.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述在所述用戶手指的位置沒(méi)有在所述3D模型圖像上時(shí),使所述3D模型圖像根據(jù)指定的軸向旋轉(zhuǎn),所述指定的軸向根據(jù)所述用戶手指的位移確定,具體包括:
在所述用戶手指的位置沒(méi)有在所述3D模型圖像上時(shí),確定與所述用戶手指的位移的方向具有指定夾角的方向,根據(jù)所述用戶手指的位移的大小確定所述3D模型圖像旋轉(zhuǎn)的角度;
使所述3D模型圖像以與所述用戶手指的位移的方向具有指定夾角的方向?yàn)檩S向旋轉(zhuǎn),直到旋轉(zhuǎn)的角度等于確定的所述3D模型圖像旋轉(zhuǎn)的角度。
6.一種AR交互裝置,其特征在于,所述裝置包括:
圖像顯示單元,用于在AR場(chǎng)景下顯示3D模型圖像;
用戶手指的信息獲取單元,用于獲取用戶手指的信息,所述用戶手指的信息包括用戶手指的位置和用戶手指的位移;
用戶手指的位置判斷單元,用于判斷所述用戶手指的位置是否在所述3D模型圖像上;
圖像移動(dòng)單元,用于在所述用戶手指的位置在所述3D模型圖像上時(shí),根據(jù)所述用戶手指的位移移動(dòng)所述3D模型圖像。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置包括:
圖像旋轉(zhuǎn)單元,用于在所述用戶手指的位置沒(méi)有在所述3D模型圖像上時(shí),使所述3D模型圖像根據(jù)指定的軸向旋轉(zhuǎn),所述指定的軸向根據(jù)所述用戶手指的位移確定。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述用戶手指的信息獲取單元包括:
屏幕距離判斷模塊,用于判斷用戶手指與屏幕的距離是否小于預(yù)設(shè)的距離閾值;
用戶手指的投影信息獲取模塊,用于在用戶手指與屏幕的距離小于預(yù)設(shè)的距離閾值時(shí),獲取用戶手指的投影信息,所述用戶手指的投影信息作為用戶手指的信息。
9.根據(jù)權(quán)利要求6至8任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述圖像移動(dòng)單元包括:
移動(dòng)距離計(jì)算模塊,用于在所述用戶手指的位置在所述3D模型圖像上時(shí),根據(jù)所述用戶手指的位移的大小計(jì)算所述3D模型圖像在屏幕的移動(dòng)距離,根據(jù)所述用戶手指的位移的方向確定所述3D模型圖像在屏幕的移動(dòng)方向;
第一圖像交互模塊,用于根據(jù)確定的移動(dòng)方向和計(jì)算的移動(dòng)距離移動(dòng)所述3D模型圖像。
10.根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的裝置,其特征在于,所述圖像旋轉(zhuǎn)單元包括:
圖像旋轉(zhuǎn)的角度確定模塊,用于在所述用戶手指的位置沒(méi)有在所述3D模型圖像上時(shí),確定與所述用戶手指的位移的方向具有指定夾角的方向,根據(jù)所述用戶手指的位移的大小確定所述3D模型圖像旋轉(zhuǎn)的角度;
第二圖像交互模塊,用于使所述3D模型圖像以與所述用戶手指的位移的方向具有指定夾角的方向?yàn)檩S向旋轉(zhuǎn),直到旋轉(zhuǎn)的角度等于確定的所述3D模型圖像旋轉(zhuǎn)的角度。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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