[發(fā)明專利]游戲裝置及電子模擬彈珠機(jī)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710044056.0 | 申請(qǐng)日: | 2017-01-19 |
| 公開(公告)號(hào): | CN106693363A | 公開(公告)日: | 2017-05-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 楊全富 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州市陸興動(dòng)漫科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/26 | 分類號(hào): | A63F13/26;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11371 | 代理人: | 劉哲源 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市番*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 裝置 電子 模擬 彈珠 | ||
1.一種游戲裝置,包括有顯示器,其特征在于,還包括有感應(yīng)裝置,所述感應(yīng)裝置與顯示器相連接,并且用于感應(yīng)操控者作用于所述感應(yīng)裝置的動(dòng)作,并生成控制信號(hào);
所述顯示器接收所述控制信號(hào),并控制所述顯示器所顯示的圖像信息響應(yīng)所述控制信號(hào)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,所述感應(yīng)裝置還包括有機(jī)架和晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu),所述顯示器設(shè)置在所述機(jī)架上;
所述機(jī)架在操控者施加動(dòng)作在所述機(jī)架上時(shí)發(fā)生晃動(dòng);
所述晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu)與所述機(jī)架連接,用于感應(yīng)所述機(jī)架的晃動(dòng)幅度,并根據(jù)所述機(jī)架的晃動(dòng)幅度生成所述控制信號(hào)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,所述晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu)為陀螺儀傳感器,所述陀螺儀傳感器設(shè)置在所述機(jī)架上,所述陀螺儀傳感器用于感應(yīng)所述機(jī)架的晃動(dòng)方向、幅度、頻率和時(shí)間,并且生成控制信號(hào)。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,所述晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu)包括擺錘和傳感器,所述擺錘設(shè)置在所述機(jī)架上,所述擺錘在所述機(jī)架晃動(dòng)時(shí)發(fā)生擺動(dòng);
所述傳感器用于感應(yīng)所述擺錘的晃動(dòng)方向、幅度、頻率和時(shí)間,并生成控制信號(hào)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的游戲裝置,其特征在于,所述晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu)還包括有緩沖機(jī)構(gòu),所述緩沖機(jī)構(gòu)設(shè)置于所述擺錘的外部,所述緩沖機(jī)構(gòu)用于降低所述擺錘的擺動(dòng)持續(xù)時(shí)間。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲裝置,其特征在于,所述緩沖機(jī)構(gòu)為設(shè)置在所述擺錘的緩沖架,所述緩沖架用于增加所述擺錘與緩沖架之間的摩擦,從而降低所述擺錘的擺動(dòng)持續(xù)時(shí)間。
7.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,所述晃動(dòng)感應(yīng)機(jī)構(gòu)設(shè)置于所述機(jī)架的面對(duì)操控者的一端的中部。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,所述感應(yīng)裝置包括有觸摸屏,所述觸摸屏被觸摸時(shí)生成并發(fā)送控制信號(hào)。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的游戲裝置,其特征在于,所述觸摸屏的形狀與顯示器的形狀相同,并且所述觸摸屏的長寬比與所述顯示器的長寬比一致;
所述觸摸屏被觸摸時(shí)對(duì)應(yīng)所述顯示器的顯示畫面的相同位置作出反應(yīng)。
10.一種電子模擬彈珠機(jī),其特征在于,包括如權(quán)利要求1-9中任意一項(xiàng)所述的游戲裝置。
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