[發明專利]對呈現流水線的直接運動傳感器輸入有效
| 申請號: | 201680071019.2 | 申請日: | 2016-11-16 |
| 公開(公告)號: | CN108369343B | 公開(公告)日: | 2021-04-27 |
| 發明(設計)人: | A·V·別洛格洛維 | 申請(專利權)人: | 英特爾公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01;G06T15/08 |
| 代理公司: | 上海專利商標事務所有限公司 31100 | 代理人: | 高見;張欣 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 呈現 流水線 直接 運動 傳感器 輸入 | ||
1.一種用于對呈現流水線的直接運動傳感器輸入的組件,所述組件包括:
輸入端口,所述輸入端口用于從傳感器接收視圖參數,其中,所述輸入端口是將所述傳感器直接連接至所述組件的總線,并且其中,所述組件被包括在圖形處理單元(GPU)或音頻數字信號處理器中的至少一者中;
處理器,所述處理器用于將呈現對象指派給所述呈現流水線中的著色器,所述呈現對象按照所述視圖參數來定義,所述著色器每次專用于單個呈現對象;
所述著色器,所述著色器用于應用所述視圖參數來重新呈現所述呈現對象;以及
輸出端口,所述輸出端口用于將所述重新呈現的呈現對象輸出至輸出互鏈路,所述輸出互鏈路提供用于顯示所述重新呈現的呈現對象的指令。
2.如權利要求1所述的組件,其特征在于,所述傳感器是用于提供以下中的至少一者的運動傳感器:俯仰、偏轉、翻滾或者向上、向下、向左、或向右的平移。
3.如權利要求1所述的組件,其特征在于,所述視圖參數是視點坐標或視角中的至少一者。
4.如權利要求1所述的組件,其特征在于,所述呈現對象是視覺對象。
5.如權利要求1所述的組件,其特征在于,所述呈現對象是可聽對象。
6.如權利要求1所述的組件,其特征在于,所述著色器是著色器集合中的一者,其中所述呈現對象是呈現對象集合中的一者,并且其中所述呈現對象集合的基數大于所述著色器集合的基數。
7.如權利要求6所述的組件,其特征在于,所述著色器集合的基數處于五至十的范圍內。
8.如權利要求6所述的組件,其特征在于,所述處理器用于在程序在進行包括所述呈現對象和第二呈現對象兩者的運行的同時在與所述呈現對象的不同時間將所述第二呈現對象指派給所述著色器。
9.如權利要求8所述的組件,其特征在于,所述呈現對象和所述第二呈現對象在所設置時段內被交替地指派給所述著色器。
10.如權利要求1所述的組件,其特征在于,用于將所述呈現對象指派給所述著色器包括所述處理器用于從提供所述呈現對象的定義的增強現實程序接收指令,所述指令指定所述呈現對象應被綁定至用于呈現的傳感器輸入。
11.一種用于對呈現流水線的直接運動傳感器輸入的方法,所述方法包括:
經由至呈現流水線的輸入端口從傳感器接收視圖參數,其中,所述輸入端口是將所述傳感器直接連接至所述呈現流水線的總線,所述呈現流水線是圖形處理單元(GPU)或音頻數字信號處理器中的一者;
將呈現對象指派給所述呈現流水線中的著色器,所述呈現對象按照所述視圖參數來定義,所述著色器每次專用于單個呈現對象;
將所述視圖參數應用于所述著色器來重新呈現所述呈現對象;以及
將所述重新呈現的呈現對象輸出至輸出互鏈路,所述輸出互鏈路提供用于顯示所述重新呈現的呈現對象的指令。
12.如權利要求11所述的方法,其特征在于,所述傳感器是提供以下中的至少一者的運動傳感器:俯仰、偏轉、翻滾或者向上、向下、向左、或向右的平移。
13.如權利要求11所述的方法,其中所述傳感器是相機。
14.如權利要求11所述的方法,其特征在于,所述視圖參數是視點坐標或視角中的至少一者。
15.如權利要求11所述的方法,其特征在于,所述呈現對象是視覺對象。
16.如權利要求11所述的方法,其特征在于,所述呈現對象是可聽對象。
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