[發明專利]影響增強現實的虛擬對象的方法在審
| 申請號: | 201680066494.0 | 申請日: | 2016-11-17 |
| 公開(公告)號: | CN108369473A | 公開(公告)日: | 2018-08-03 |
| 發明(設計)人: | 安德烈·瓦勒耶維奇·科米薩羅夫;維塔利·維塔利耶維奇·艾維瑞亞諾夫 | 申請(專利權)人: | 杜瓦娛樂有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/048 | 分類號: | G06F3/048;G06T7/277 |
| 代理公司: | 廣州粵高專利商標代理有限公司 44102 | 代理人: | 隆翔鷹 |
| 地址: | 塞浦路斯*** | 國省代碼: | 塞浦路斯;CY |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬相機 增強現實 相機 實時模式 物理標記 虛擬對象 矢量 基座坐標系 真實世界 可視的 視野 迭代 縮放 圖像 移動 創建 分析 | ||
1.一種用于影響增強現實的虛擬對象的方法,其中:
從由適于創建和查看增強現實的設備的相機獲得的圖像中識別真實三維空間的標記,
形成與真實三維空間的標記的空間位置相關聯的物理基座坐標系,
確定適于創建和查看增強現實的設備相對于基座坐標系的坐標;
指定在基座坐標系中增強現實的三維虛擬對象的坐標;
在用戶動作的幫助下執行指定的動作,該指定的動作用于對所生成的增強現實的虛擬對象集合的全部或部分對象修改虛擬對象,
其特征在于:
通過分析來自設備的相機的視頻圖像來確定適于創建和查看的增強現實的設備相對于真實物理標記的坐標,
將虛擬相機設置在適于創建和查看增強現實的設備相對于物理基座坐標系的計算坐標中,使得虛擬相機可視的標記以與物理標記位于用于創建和查看增強現實的設備的相機的視野中相同的方式位于其視野中,
計算實時對應于從標記到虛擬相機的方向的矢量,
通過實時逐次迭代生成關于相機相對于標記的所有移動的信息——旋轉、接近、傾斜。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,通過分析從適于創建和查看增強現實的設備接收的視頻流來生成關于相機相對于標記的所有移動的信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其中通過用于搜索興趣點的算法來執行來自設備相機的圖像的分析。
4.根據權利要求1所述的方法,其中來自設備相機的圖像分析由圖像分類器算法執行。
5.根據權利要求1所述的方法,其中來自設備相機的圖像分析由卡爾曼濾波器算法執行。
6.根據權利要求1所述的方法,其中來自設備的相機的圖像分析由“圖像金字塔”算法執行。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于杜瓦娛樂有限公司,未經杜瓦娛樂有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201680066494.0/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





