[發明專利]游戲系統有效
| 申請號: | 201680033735.1 | 申請日: | 2016-04-07 |
| 公開(公告)號: | CN107708823B | 公開(公告)日: | 2021-08-31 |
| 發明(設計)人: | J.C.尼爾森;B.彼得森 | 申請(專利權)人: | 樂高公司 |
| 主分類號: | A63F13/65 | 分類號: | A63F13/65;A63F13/42;A63F13/98 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 賀紫秋 |
| 地址: | 丹麥*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 系統 | ||
1.一種游戲系統,包括:
數據處理系統,配置為執行允許用戶參與數字游戲的程序指令;
物理玩具;以及
檢測裝置,配置為檢測玩具在所述檢測裝置的檢測區域內的存在;
其中所述物理玩具包括兩個或更多個識別元件,當每個識別元件定位在所述檢測區域內時,所述識別元件可由所述檢測裝置檢測,其中所述物理玩具是連貫的結構,其中所述兩個或更多個識別元件與所述結構物理地互連,其中所述物理玩具配置為允許用戶選擇性地定位所述物理玩具,同時僅具有所述識別元件中的一個或多個的用戶選擇的子集在所述檢測區域內;且其中所述數據處理系統配置為響應于所檢測到的識別元件的子集來控制所述數字游戲,和
其中所述物理玩具是連貫的玩具結構,所述連貫的玩具結構包括能夠移動地彼此互連的第一部分和第二部分;其中所述第一部分包括所述兩個或更多個識別元件中的第一識別元件,且所述第二部分包括所述兩個或更多個識別元件中的第二識別元件;其中所述第二部分能夠相對于所述第一部分進入第一位置中,使得當所述第一識別元件定位在所述檢測裝置的檢測區域內時,所述第二識別元件不在所述檢測裝置的檢測區域內;且其中所述第二部分能夠相對于所述第一部分進入第二位置中,使得當所述第一識別元件定位在所述檢測裝置的檢測區域內時,所述第二識別元件也在所述檢測裝置的檢測區域內。
2.如權利要求1所述的游戲系統,其中所述檢測裝置包括至少兩個檢測區域,且所述檢測裝置配置為檢測識別元件在每個所述檢測區域內的存在并檢測識別元件放置在哪個檢測區域內;且其中所述數據處理系統配置為響應于所檢測到的識別元件的子集,并響應于是否在相同的檢測區域內檢測到所檢測到的子集、或者是否在不同的檢測區域內檢測到所檢測到的子集的相應的識別元件來控制所述數字游戲。
3.如權利要求1或2所述的游戲系統,其中所述物理玩具配置為,當所述理玩具定位在所述檢測裝置的檢測區域中時,向所述檢測裝置發送信息;其中所述物理玩具包括配置為檢測輸入的傳感器,且其中所述物理玩具配置為響應于所檢測到的輸入來改變所發送的信息;且其中所述數據處理系統配置為從所述檢測裝置接收指示由所述物理玩具發送的信息的檢測信號,并響應于所接收到的檢測信號來控制所述數字游戲。
4.如權利要求1或2所述的游戲系統,其中所述物理玩具配置為使得所述物理玩具至少在一個配置中能夠僅被定位為,每一次所述識別元件的真子集在所述檢測區域內。
5.一種游戲系統,包括:
數據處理系統,配置為執行允許用戶參與數字游戲的程序指令;
物理玩具;以及
檢測裝置,配置為檢測所述玩具在所述檢測裝置的檢測區域內的存在;
其中,所述物理玩具配置為,當所述物理玩具定位在所述檢測裝置的檢測區域中時,向所述檢測裝置發送信息;其中所述物理玩具包括配置為檢測輸入的用于可控制的可旋轉的旋鈕,且其中所述物理玩具配置為響應于所檢測到的輸入來改變所發送的信息;且其中所述數據處理系統配置為從所述檢測裝置接收指示由所述物理玩具發送的信息的檢測信號,并響應于所接收到的檢測信號來控制所述數字游戲;其中所述物理玩具包括電路,該電路包括識別元件,該識別元件配置為發送指示所述可旋轉的旋鈕的角度位置的信息。
6.如前述權利要求中任一項所述的游戲系統,其中所述數據處理系統配置為從所述檢測裝置接收指示兩個或更多個識別元件在相應的檢測區域中的存在的輸入信號,并響應于是否在相同的檢測區域中或在不同的檢測區域中檢測到所述兩個或更多個識別元件來控制所述數字游戲。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于樂高公司,未經樂高公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201680033735.1/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種適用中揚子寒武系頁巖氣開采復合型鉆頭
- 下一篇:一種三軸攪拌樁機鉆頭





