[實用新型]包含多區域的娃娃機結構有效
| 申請號: | 201621119687.1 | 申請日: | 2016-10-13 |
| 公開(公告)號: | CN206334332U | 公開(公告)日: | 2017-07-18 |
| 發明(設計)人: | 周羽晞 | 申請(專利權)人: | 周羽晞 |
| 主分類號: | A63F9/30 | 分類號: | A63F9/30 |
| 代理公司: | 北京科龍寰宇知識產權代理有限責任公司11139 | 代理人: | 孫皓晨 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 包含 區域 娃娃 結構 | ||
技術領域
本實用新型涉及一種娃娃機,尤指一種包含多區域的娃娃機結構。
背景技術
目前市面上一般的娃娃機,其雖具有游戲桿、按鈕,也具有夾爪,但是其整臺機器只有一個待夾物品置放區及只有一個卸放口,使用者投幣后,只能在該待夾物品置放區夾其待夾物品,其他則完全無法選擇。因此,市面上鮮有單一臺娃娃機擺放的情況,一般都要至少擺放兩臺以上,才有至少兩種待夾物品可供選擇,然而一臺娃娃機已經相當占空間,多臺娃娃機將會占用太多走道或玩家行走查看選物的空間,反而會顯得空間過擠而讓玩家怯步。機器比玩家多必然會壓低利潤。另外,娃娃機一般為全天供電,如果有數十臺娃娃機全天供電,電費也是相當可觀的數目,因此實有改進的必要。
因此,針對上述現有結構所存在的問題點,如何開發一種更具理想實用性的創新結構,實為消費者所殷切企盼,亦為本領域技術人員須努力研發突破的目標及方向。
有鑒于此,本案發明人根據多年從事相關產品的制造開發與設計經驗,針對上述目標,詳加設計與審慎評估后,終得一確具實用性的本實用新型。
實用新型內容
本實用新型的主要目的在于提供一種包含多區域的娃娃機結構,其中,一臺娃娃機即具有多臺現有娃娃機的玩法,其占地較小、設備成本較低,且更省電,玩法更具變化性。
為了達到上述目的,本實用新型提供一種包含多區域于同一臺的娃娃機結構,包含有:數控制游戲桿與數控制按鈕、一控制裝置、一夾爪機構及多個區域結構,其中,控制游戲桿、控制按鈕、夾爪機構分別與控制裝置電連接,每一區域結構包含一個待夾物品置放區及一個區域卸放口,控制裝置能夠控制一個按鈕對應一區域結構,并限制夾爪機構只能在該區域結構內進行抓升及投放動作,以使單一娃娃機即具有多臺娃娃機的變化功效,除了可節省空間、增加玩法變化,也使設備成本可大幅降低,另外,由于玩法多樣而更具有玩樂吸引力。
附圖說明
圖1為本實用新型其一實施例的立體示意圖;
圖2為本實用新型其一實施例的區域結構平面示意圖;
圖3為本實用新型另一實施例的區域結構平面示意圖;
圖4為本實用新型又一實施例的區域結構平面示意圖;
圖5為本實用新型其一實施例動作的流程方塊圖。
附圖標記說明:11-控制游戲桿;12-控制按鈕;20-控制裝置;30-夾爪機構;31-夾爪;41-區域結構;411-待夾物品置放區;412-區域卸放口;42-區域結構;43-區域結構;44-區域結構;45-取物口;50-待夾物品;100- 投幣;101-選擇多個區域結構其中的一個區域結構;102-夾爪機構帶動夾爪從始位至選擇的區域結構區域卸放口上方;103-玩家始可操控以夾爪夾取選擇的區域結構內的待夾物品;104-夾爪自動回到選擇的區域結構區域卸放口上方松開夾爪;105-夾爪機構帶動夾爪回歸始位。
具體實施方式
本實用新型提供一種包含多區域的娃娃機結構。
為使本領域技術人員對本實用新型的目的、特征及功效能夠有更進一步的了解與認識,茲配合實施方式及圖式詳述如后:
如圖1至圖5所示,本實用新型提供一種包含多區域的娃娃機結構,其包含有:
數控制游戲桿11與數控制按鈕12、一控制裝置20及一夾爪機構30,其中,前述控制游戲桿11、前述控制按鈕12、前述夾爪機構30分別與前述控制裝置20電連接;其主要在于:
兩個以上區域結構41~44設于前述夾爪機構30下方,每一前述區域結構41~44均包含一個待夾物品置放區411及一個區域卸放口412,前述所有區域卸放口412導通至一取物口45,前述控制裝置20能夠控制一個控制按鈕12對應一個區域結構41或42或43或44,并限制前述夾爪機構30只能在選定的區域結構41或42或43或44內進行夾爪31的張爪降、抓升及投放動作。每一個待夾物品置放區411內可以擺放不同型式或不同價位或不同性質的待夾物品50。
所述包含多區域的娃娃機結構,其中前述區域結構41~44較靠近前述控制游戲桿11的為前區域結構41,較遠離前述控制游戲桿11的為后區域結構42,前述后區域結構42的高度可高于前區域結構41。
如圖5所示,本實用新型提供的包含多區域的娃娃機結構,其工作的步驟流程包括:投幣100,選擇多個區域結構其中的一個區域結構101,夾爪機構帶動夾爪從始位至選擇的區域結構區域卸放口上方102,玩家始可操控以夾爪夾取選擇的區域結構內的待夾物品103,夾爪自動回到選擇的區域結構區域卸放口上方松開夾爪104,夾爪機構帶動夾爪回歸始位105。
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