[實用新型]桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備有效
| 申請號: | 201620863529.0 | 申請日: | 2016-08-10 |
| 公開(公告)號: | CN206209591U | 公開(公告)日: | 2017-05-31 |
| 發明(設計)人: | 李昉;吳堅;張曉爍 | 申請(專利權)人: | 北京天遠景潤科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G02B27/26 |
| 代理公司: | 北京海虹嘉誠知識產權代理有限公司11129 | 代理人: | 高麗萍 |
| 地址: | 100085 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 桌面 個人 沉浸 虛擬現實 交互 設備 | ||
1.一種桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,包括:
3D立體顯示設備,
固化于3D立體顯示設備的兩臺以上基于光學運動捕捉技術的紅外相機,
偏振立體眼鏡,設置有被紅外相機識別的第一組光學捕捉點,
交互筆,設置有被紅外相機識別的第二組光學捕捉點,所述第二組光學捕捉點與第一組光學捕捉點的形狀和/或大小有差異。
2.根據權利要求1所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述紅外相機采用四臺,并嵌入式固化在3D立體顯示設備框架內部,兩臺在3D立體顯示設備上框架的左端且另兩臺在3D立體顯示設備上框架的右端,四臺紅外相機角度固定且整體視角覆蓋操作空間。
3.根據權利要求1或2所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述第一組光學捕捉點和/或第二組光學捕捉點中的光學捕捉點為被動形式或主動形式,所述被動形式的光學捕捉點為熒光反射剛體并在表面具有熒光反射涂層,所述主動形式的光學捕捉點為LED發光器件。
4.根據權利要求3所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述偏振立體眼鏡上設置的第一組光學捕捉點具有5個光學捕捉點且均設置于偏振立體眼鏡的眼鏡框上,包括在鼻梁框、左眼鏡框左邊的上端和下端以及右眼鏡框右邊的上端和下端分別設置。
5.根據權利要求4所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述交互筆上設置的第二組光學捕捉點具有2個光學捕捉點且分別設置在交互筆的兩端。
6.根據權利要求5所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述交互筆上設置有多個可編程功能按鍵。
7.根據權利要求6所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述功能按鍵包括觸發類按鍵和拾取類按鍵。
8.根據權利要求1或2所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,各所述紅外相機的捕捉距離為1.5米,鏡頭視角為55度。
9.根據權利要求1所述的桌面型個人沉浸虛擬現實交互設備,其特征在于,所述3D立體顯示設備為偏振立體顯示設備,刷新率為120Hz。
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