[發明專利]一種虛擬現實終端的顯示處理方法和虛擬現實終端有效
| 申請號: | 201611265719.3 | 申請日: | 2016-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN106774929B | 公開(公告)日: | 2020-04-03 |
| 發明(設計)人: | 陳凌云;肖鵬亮 | 申請(專利權)人: | 維沃移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 趙娟 |
| 地址: | 523860 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬現實 終端 顯示 處理 方法 | ||
本發明實施例提供了一種虛擬現實終端的顯示處理方法和虛擬現實終端,所述方法包括:所述虛擬現實終端的信息獲取模塊定位至用戶的眼球;獲取用戶的眼部生理參數;依據所述眼部生理參數對所述虛擬現實終端的顯示參數進行調整。本發明實施例中,在用戶佩戴所述虛擬現實終端后,所述虛擬現實終端的信息獲取模塊定位至用戶的眼球,獲取用戶的眼部生理參數,依據所述眼部生理參數對所述虛擬現實終端的顯示參數進行調整。本發明實施例中,可以通過虛擬現實終端檢測用戶的眼部生理參數,從而根據眼部生理參數自動地調節虛擬現實終端的顯示參數,改善用戶的眼睛不適的程度,有利于用戶的眼部的健康,提高用戶的使用體驗。
技術領域
本發明涉及虛擬現實的技術領域,特別是涉及一種虛擬現實終端的顯示處理方法和一種虛擬現實終端。
背景技術
隨著科學技術的進步,虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)技術逐漸引起用戶的注意。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,其利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可以使用戶沉浸到虛擬環境中,體驗如臨真境的感覺。虛擬現實技術目前最為人知的應用在游戲場景,而最常見的虛擬現實終端則是虛擬現實頭盔、頭戴式顯示器。虛擬現實頭盔利用頭盔式顯示器將人對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的沉浸感。頭戴式顯示器也是最早的虛擬現實顯示器,其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產生立體感。
在現有的虛擬現實游戲場景中,特別是對戰類的游戲場景,用戶可以享受沉浸式的虛擬環境。但是,用戶若頻繁或長時間使用虛擬現實終端,容易誘發眼部疲勞,嚴重時會損壞眼睛。
發明內容
本發明實施例提供一種虛擬現實終端的顯示處理方法和相應的一種虛擬現實終端,以解決現有技術中用戶使用虛擬現實終端時間過長會損害眼部健康的上述問題。
為了解決上述問題,本發明實施例公開了一種虛擬現實終端的顯示處理方法,所述方法包括:
所述虛擬現實終端的信息獲取模塊定位至用戶的眼球;
獲取用戶的眼部生理參數;
依據所述眼部生理參數對所述虛擬現實終端的顯示參數進行調整。
本發明實施例還公開了一種虛擬現實終端,所述終端包括:
眼球定位模塊,用于所述虛擬現實終端的信息獲取模塊定位至用戶的眼球;
參數獲取模塊,用于獲取用戶的眼部生理參數;
調整模塊,用于依據所述眼部生理參數對所述虛擬現實終端的顯示參數進行調整。
本發明實施例包括以下優點:
本發明實施例中,在用戶佩戴所述虛擬現實終端后,由所述虛擬現實終端定位用戶的眼球,依據所定位的眼球獲取用戶的眼部生理參數,依據所述眼部生理參數進行所述虛擬現實終端的顯示調整,本發明實施例中,可以采用虛擬現實終端檢測用戶的眼部生理參數,進一步根據眼部生理參數,自動地調節虛擬現實終端的顯示,降低用戶的眼睛不適的程度,有利于用戶的眼部的健康,提高用戶的使用體驗。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例的一種虛擬現實終端的顯示處理方法實施例一的步驟流程圖;
圖2是本發明實施例的一種虛擬現實終端的顯示處理方法實施例二的步驟流程圖;
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