[發明專利]VR系統及其顯示設備有效
| 申請號: | 201611259141.0 | 申請日: | 2016-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN106707513B | 公開(公告)日: | 2020-02-07 |
| 發明(設計)人: | 郭星靈;李曼 | 申請(專利權)人: | 武漢華星光電技術有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 44280 深圳市威世博知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人: | 鐘子敏 |
| 地址: | 430070 湖北省武漢市*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 像素結構 顯示設備 可視區域 像素 第二信號 降低功耗 驅動芯片 相鄰設置 分辨率 | ||
本發明公開了一種VR系統及其顯示設備。該VR系統包括VR設備和顯示設備,顯示設備包括至少一個第一像素結構和至少一個第二像素結構,第一像素結構和第二像素結構相鄰設置,并且第二像素結構與VR設備的可視區域對應設置,第二像素結構的像素密度大于第一像素結構的像素密度,顯示設備的驅動芯片用于為第一像素結構提供第一信號,且為第二像素結構提供第二信號。本發明能夠提高VR設備的可視區域的分辨率,并且降低功耗和成本。
技術領域
本發明涉及顯示技術領域,特別是涉及一種VR系統及其顯示設備。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。
隨著虛擬現實技術的發展,出現了越來越多的VR設備。其中一種應用于手機的頭戴式虛擬眼鏡設備由于具有較高的性價比和較強的實用性而發展迅速。目前,實現該技術的一個特別重要的參數就是屏幕的圖像的分辨率,由于使用者的眼睛離手機屏的距離太近,屏幕分辨率低就會導致肉眼可視的顆粒感;而提高屏幕分辨率,導致功耗和成本的增加。
發明內容
本發明主要解決的技術問題是提供一種VR系統及其顯示設備,能夠提高分辨率,并且降低功耗和成本。
為解決上述技術問題,本發明采用的一個技術方案是:提供一種VR系統,其包括VR設備和顯示設備,顯示設備包括至少一個第一像素結構和至少一個第二像素結構,第一像素結構和第二像素結構相鄰設置,并且第二像素結構與VR設備的可視區域對應設置,第二像素結構的像素密度大于第一像素結構的像素密度,顯示設備的驅動芯片用于為第一像素結構提供第一信號,且為第二像素結構提供第二信號。
其中,顯示設備包括兩個第一像素結構和一個第二像素結構,第二像素結構與兩個第一像素結構均相鄰設置。
其中,第二像素結構的像素密度為第一像素結構的像素密度的兩倍。
其中,第二像素結構的寬度等于VR設備的鏡片的直徑。
其中,第一信號為FHD信號,第二信號為UHD信號,驅動芯片通過子像素渲染和圖像放大將FHD信號轉化為UHD信號。
為解決上述技術問題,本發明采用的另一個技術方案是:提供一種顯示設備,其包括至少一個第一像素結構和至少一個第二像素結構,第一像素結構和第二像素結構相鄰設置,并且第二像素結構與VR設備的可視區域對應設置,第二像素結構的像素密度大于第一像素結構的像素密度,顯示設備的驅動芯片用于為第一像素結構提供第一信號,且為第二像素結構提供第二信號。
其中,顯示設備包括兩個第一像素結構和一個第二像素結構,第二像素結構與兩個第一像素結構均相鄰設置。
其中,第二像素結構的像素密度為第一像素結構的像素密度的兩倍。
其中,第二像素結構的寬度等于VR設備的鏡片的直徑。
其中,第一信號為FHD信號,第二信號為UHD信號,驅動芯片通過子像素渲染和圖像放大將FHD信號轉化為UHD信號
本發明的有益效果是:區別于現有技術的情況,本發明的顯示設備包括至少一個第一像素結構和至少一個第二像素結構,第一像素結構和第二像素結構相鄰設置,并且第二像素結構與VR設備的可視區域對應設置,第二像素結構的像素密度大于第一像素結構的像素密度,顯示設備的驅動芯片用于為第一像素結構提供第一信號,且為第二像素結構提供第二信號,通過第二像素結構提高VR設備的可視區域的分辨率,并且降低功耗和成本。
附圖說明
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