[發(fā)明專利]一種基于數(shù)字藝術(shù)景觀裝置的游戲進(jìn)程顯示方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201611251790.6 | 申請(qǐng)日: | 2016-12-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN106799047B | 公開(公告)日: | 2020-05-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁文彬;劉曉茵;劉偉杰;袁新 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州勵(lì)豐文化科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/27 | 分類號(hào): | A63F13/27;A63F13/30;A63F13/48;G06F9/451;G06F3/147 |
| 代理公司: | 廣州德科知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44381 | 代理人: | 萬振雄 |
| 地址: | 510663 廣東省廣州*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 數(shù)字 藝術(shù) 景觀 裝置 游戲 進(jìn)程 顯示 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種基于數(shù)字藝術(shù)景觀裝置的游戲進(jìn)程顯示方法,其特征在于,包括:
移動(dòng)端掃描編碼圖像,獲得互動(dòng)游戲平臺(tái)界面;所述編碼圖像設(shè)置在位于公共場(chǎng)合的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置上或者設(shè)置在位于公共場(chǎng)合的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置的旁邊,所述數(shù)字藝術(shù)景觀裝置包括沿同一豎軸間隔分布設(shè)置的多層360度環(huán)狀LED顯示屏;
所述移動(dòng)端接收對(duì)所述互動(dòng)游戲平臺(tái)界面游戲的啟動(dòng)操作以啟動(dòng)所述游戲,并獲取所述游戲的實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面發(fā)送給云平臺(tái);
所述云平臺(tái)儲(chǔ)存所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面,并將所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面以圖片形式發(fā)送給后臺(tái)審核平臺(tái);
所述后臺(tái)審核平臺(tái)對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行審核處理,并在審核通過后將所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面發(fā)送給渲染服務(wù)器;
所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至位于公共場(chǎng)合的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置進(jìn)行顯示;
所述移動(dòng)端接收對(duì)所述互動(dòng)游戲平臺(tái)界面游戲的啟動(dòng)操作以啟動(dòng)所述游戲,并獲取所述游戲的實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面發(fā)送給云平臺(tái),包括:
所述移動(dòng)端接收對(duì)所述互動(dòng)游戲平臺(tái)界面游戲的啟動(dòng)操作以啟動(dòng)所述游戲,輸出所述游戲的初始游戲互動(dòng)界面,所述初始游戲互動(dòng)界面包括互動(dòng)試題;
所述移動(dòng)端獲取并輸出用戶在所述初始游戲互動(dòng)界面的指定位置輸入的針對(duì)所述互動(dòng)試題的解題答案;
所述移動(dòng)端在所述初始游戲互動(dòng)界面的指定位置輸出所述解題答案后,獲得用戶需要顯示的實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面;
所述移動(dòng)端檢測(cè)用戶在所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面上輸入的提交指令,將所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面發(fā)送給所述云平臺(tái);
所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至位于公共場(chǎng)合的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置進(jìn)行顯示,包括:
所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,以及獲取所述移動(dòng)端與位于公共場(chǎng)合且距離所述移動(dòng)端的當(dāng)前位置最接近的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置的相對(duì)距離;
所述渲染服務(wù)器從多個(gè)預(yù)設(shè)的距離范圍中識(shí)別出所述相對(duì)距離所屬的目標(biāo)距離范圍,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至所述數(shù)字藝術(shù)景觀裝置中與所述目標(biāo)距離范圍相匹配的某一層360度環(huán)狀LED顯示屏進(jìn)行顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述移動(dòng)端掃描編碼圖像,獲得互動(dòng)游戲平臺(tái)界面,包括:
移動(dòng)端掃描編碼圖像,獲得社交公眾賬號(hào);其中,所述編碼圖像是由所述社交公眾賬號(hào)進(jìn)行編碼而獲得的二維碼;
所述移動(dòng)端檢測(cè)用戶輸入的對(duì)所述社交公眾賬號(hào)的關(guān)注指令,并響應(yīng)所述關(guān)注指令對(duì)所述社交公眾賬號(hào)進(jìn)行關(guān)注;
所述移動(dòng)端在對(duì)所述社交公眾賬號(hào)進(jìn)行關(guān)注之后,檢測(cè)用戶對(duì)所述社交公眾賬號(hào)包括的互動(dòng)菜單中游戲菜單的觸及操作,輸出互動(dòng)游戲平臺(tái)界面。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述移動(dòng)端掃描編碼圖像,獲得互動(dòng)游戲平臺(tái)界面,包括:
所述移動(dòng)端掃描所述編碼圖像,獲得HTML5互動(dòng)游戲平臺(tái)界面;其中,所述編碼圖像是由所述HTML5互動(dòng)游戲平臺(tái)界面對(duì)應(yīng)的鏈接地址進(jìn)行編碼而獲得的二維碼。
4.根據(jù)權(quán)利要求1~3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至位于公共場(chǎng)合的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置進(jìn)行顯示,包括:
所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至位于公共場(chǎng)合的與所述編碼圖像唯一對(duì)應(yīng)的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置進(jìn)行顯示;
或者,所述渲染服務(wù)器對(duì)所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面進(jìn)行渲染,并將渲染后的所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面輸出至位于公共場(chǎng)合的最接近所述移動(dòng)端的當(dāng)前位置的數(shù)字藝術(shù)景觀裝置進(jìn)行顯示;其中,所述實(shí)時(shí)游戲互動(dòng)界面與所述移動(dòng)端的當(dāng)前位置相關(guān)聯(lián)。
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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