[發(fā)明專利]比較3D建模對象的方法、系統(tǒng)及介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611205447.8 | 申請日: | 2016-10-25 |
| 公開(公告)號: | CN106652045B | 公開(公告)日: | 2022-09-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | P·巴拉斯 | 申請(專利權(quán))人: | 達索系統(tǒng)公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 永新專利商標代理有限公司 72002 | 代理人: | 劉瑜;王英 |
| 地址: | 法國韋利濟*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 比較 建模 對象 方法 系統(tǒng) 介質(zhì) | ||
1.一種用于比較第一3D建模對象和第二3D建模對象的計算機實現(xiàn)的方法,所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象的每一個表示部件或部件的組合,其中所述第一3D建模對象包括第一圖形表示,所述第二3D建模對象包括第二圖形表示,所述方法包括:
顯示在同一場景中重疊的所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象,以便所述第一圖形表示位于所述場景中與所述第二圖形表示的位置混雜的位置;以及
在操作對所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象兩者的渲染的至少一個非均勻變型進行控制的用戶交互工具時,更新第一3D建模對象和第二3D建模對象的顯示,所述用戶交互工具被配置為經(jīng)由至少一個動作的預定集合來操作,對所述集合的每個相應動作的重復來控制所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象兩者的渲染的相應的非均勻變型,其中所述非均勻變型是利用所述重復逐步地執(zhí)行的,其中非均勻變型是所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象的渲染以不同方式演變的變型,其中所述“不同方式”僅僅表示所述變型通過由所述變型定義的序列強調(diào)所述第一3D建模對象和第二3D建模對象的不同的方面,但這種強調(diào)的演變在第一3D建模對象和第二3D建模之間不同步,以便用戶可執(zhí)行比較;
其中,所述至少一個動作的預定集合包括第一動作和第二動作,對所述第一動作的重復而控制的變型是對所述第二動作的重復而控制的變型的逆;
其中,所述第一動作和所述第二動作的每一個產(chǎn)生于相應預定鍵的按壓、在相應方向上的滾動和/或定點設(shè)備的相應移動動作;
其中,所述用戶交互工具包括滑塊,并且所述相應移動動作是所述滑塊在相應方向上的移動,和/或所述用戶交互工具包括觸摸設(shè)備,并且所述相應移動動作是在預定的一對方向的相應一個方向上的單觸摸移動動作和/或展開手勢或會合手勢中的相應一個的雙觸摸移動動作;
其中,所述第一動作增大所述第二3D建模對象相對于所述第一3D建模對象的可見性,而所述第二動作由此增大所述第一3D建模對象相對于所述第二3D建模對象的可見性,所述第一動作和所述第二動作由此控制在一維域中所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象之間的相對可見性;以及
其中,所述第一動作增大第一3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,而減小第二3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,并且所述第二動作增大所述第二3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,而減小所述第一3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述第一動作單調(diào)地增大第一3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,同時單調(diào)地減小第二3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,并且所述第二動作單調(diào)地增大所述第二3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值,同時單調(diào)地減小所述第一3D建模對象的預定渲染參數(shù)的值。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述預定渲染參數(shù)是透明度。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中,所述一維域包括第一邊界子域和第二邊界子域,在所述第一邊界子域中對所述第一3D建模對象的渲染為不透明而對所述第二3D建模對象的渲染為不可見,所述第一邊界子域?qū)诓ㄒ粋€邊界值,在所述第二邊界子域中對所述第二3D建模對象的渲染為不透明而對所述第一3D建模對象的渲染為不可見,所述第二邊界子域?qū)诓硪粋€邊界值并且不連接第一邊界子域。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其中,所述一維域進一步包括中心子域,在所述中心子域中對所述第一3D建模對象和所述第二3D建模對象兩者的渲染為不透明,所述中心子域具有非零長度。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其中,所述一維域進一步包括在所述第一邊界子域和所述中心子域之間的第一中間子域以及在所述第二邊界子域和所述中心子域之間的第二中間子域,并且:
在所述第一中間子域內(nèi)對所述第一3D建模對象的渲染為不透明而對所述第二3D建模對象的渲染為透明;并且
在所述第二中間子域中對所述第二3D建模對象的渲染為不透明而對所述第一3D建模對象的渲染為透明。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中,透明度在所述第一中間子域和所述第二中間子域中連續(xù)且單調(diào)地變化。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于達索系統(tǒng)公司,未經(jīng)達索系統(tǒng)公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201611205447.8/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 上一篇:指甲刀開瓶器(398)
- 下一篇:吸管(情侶)





