[發明專利]動畫處理方法和裝置有效
| 申請號: | 201611201647.6 | 申請日: | 2016-12-22 |
| 公開(公告)號: | CN106611435B | 公開(公告)日: | 2022-11-11 |
| 發明(設計)人: | 崔明輝 | 申請(專利權)人: | 廣州方硅信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京博思佳知識產權代理有限公司 11415 | 代理人: | 王茹 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動畫 處理 方法 裝置 | ||
1.一種動畫處理方法,其特征在于,包括以下步驟:
獲取待播放動畫的動畫源文件,其中,所述動畫源文件包括動畫描述文件和各元素位圖,所述元素位圖為所述待播放動畫所含的動畫元素的位圖圖像,所述動畫描述文件包括動畫屬性、各幀圖像所含的動畫元素以及所含動畫元素在各幀圖像內的動畫參數;
所述動畫元素基于以下步驟確定:獲取所述待播放動畫的SVG格式的序列幀;逐幀比較所述待播放各序列幀,獲取各相鄰幀之間的比較信息,其中,所述比較信息包括相鄰幀之間的相同動畫對象、相同動畫對象之間的變化參數、不同動畫對象以及不同動畫對象之間的位置關系;以及,基于所述比較信息,將每個動畫對象中矢量未發生過變化的部分以及矢量發生過變化的各部分分別作為不同的動畫元素;
渲染所有的元素位圖,生成各項動畫元素的動畫圖層;
從所述動畫描述文件中獲取動畫播放信息,所述動畫播放信息包括每幀圖像的播放順序、每幀圖像所含的動畫圖層、每幀圖像所含動畫圖層的加載順序以及每幀圖像所含動畫圖層在該幀圖像中的動畫參數;
基于所述動畫播放信息,將每幀圖像所含的動畫元素的動畫圖層按照所述動畫參數進行組合,實現所述待播放動畫的播放,具體包括:
通過逐幀比較各幀圖像所含的動畫元素以及所含動畫元素在各幀圖像內的動畫參數,獲取各相鄰幀圖像之間比較信息,其中,所述比較信息包括相鄰幀圖像之間的相同動畫元素、相同動畫元素之間的變化參數、不同動畫元素以及各項動畫元素之間的層級關系;
基于獲取的比較信息,通過調整在先的一幀圖像的動畫圖層種類、各動畫圖層的疊加順序、各動畫圖層的疊加位置以及各動畫圖層的其他動畫參數,實現在后的一幀圖像的播放;其中,所述其他動畫參數至少包括動畫圖層的透明度。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述動畫源文件基于以下步驟確定:
獲取每項動畫元素的位圖圖像為該項動畫元素對應的元素位圖;
根據每幀圖像所含的動畫元素以及所含動畫元素在該幀圖像內的動畫參數,生成所述動畫描述文件;
確定將所述動畫描述文件以及各項動畫元素對應的元素位圖:作為所述待播放動畫的動畫源文件。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取待播放動畫的SVG格式的序列幀,包括:
通過Flash編輯器將Flash格式的待播放動畫轉換為SVG格式的序列幀;
或者,
通過BodyMovin將AE格式的待播放動畫轉換為SVG格式的序列幀。
4.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述動畫參數包括位置參數、透明度參數、尺寸參數、圖層順序參數。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述動畫屬性包括動畫的總幀數、各幀圖像的標識、FPS、動畫大小。
6.如權利要求1至5中任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括以下步驟:
對所述動畫源文件進行文件壓縮;
將壓縮后的動畫源文件傳輸到指定地址,以便動畫播放端從該指定地址獲取所述動畫源文件。
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