[發(fā)明專利]在虛擬屏幕中實(shí)現(xiàn)觸摸屏應(yīng)用的方法和系統(tǒng)、VR設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201611200815.X | 申請(qǐng)日: | 2016-12-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN106843719B | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-09-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李立綱 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京小鳥看看科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/0488 | 分類號(hào): | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京博雅睿泉專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 唐麗;馬佑平 |
| 地址: | 100083 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 屏幕 實(shí)現(xiàn) 觸摸屏 應(yīng)用 方法 系統(tǒng) vr 設(shè)備 | ||
1.一種在虛擬屏幕中實(shí)現(xiàn)觸摸屏應(yīng)用的方法,其特征在于,包括以下步驟:
將觸摸屏應(yīng)用顯示在虛擬屏幕上;
檢測(cè)從近平面中心發(fā)出的、向遠(yuǎn)平面中心延伸的射線與所述虛擬屏幕是否存在交點(diǎn)以及所述交點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置;其中,所述近平面和遠(yuǎn)平面之間的視場(chǎng)組成可視空間;
根據(jù)所述交點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置確定所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo);
還包括以下步驟:
如果模擬觸摸的操作被觸發(fā)并且所述射線與所述虛擬屏幕存在交點(diǎn),則發(fā)送觸摸屏被按壓的消息和所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo)至所述觸摸屏應(yīng)用;
按照一定時(shí)間間隔繼續(xù)發(fā)送所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo),直至模擬觸摸的操作被停止和/或所述交點(diǎn)消失;
發(fā)送觸摸屏被松開(kāi)的消息至所述觸摸屏應(yīng)用。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬屏幕位于可視空間中最靠近近平面的位置。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬屏幕由三角形虛擬屏幕拼成;所述方法還包括以下步驟:
采用射線和三角形交叉檢測(cè)算法檢測(cè)所述射線與所述三角形虛擬屏幕的相交情況,確定所述射線與所述虛擬屏幕是否存在交點(diǎn)以及所述交點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,在近平面中心顯示光標(biāo)。
5.一種在虛擬屏幕中實(shí)現(xiàn)觸摸屏應(yīng)用的方法,其特征在于,包括以下步驟:
將觸摸屏應(yīng)用顯示在虛擬屏幕上;
檢測(cè)從近平面中心發(fā)出的、向遠(yuǎn)平面中心延伸的射線是否碰撞在所述虛擬屏幕上以及碰撞點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置;其中,所述近平面和遠(yuǎn)平面之間的視場(chǎng)組成可視空間;
根據(jù)所述碰撞點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置確定所述碰撞點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo);
還包括以下步驟:
如果模擬觸摸的操作被觸發(fā)并且所述射線碰撞在所述虛擬屏幕上,則發(fā)送觸摸屏被按壓的消息和所述碰撞點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo)至所述觸摸屏應(yīng)用;
按照一定時(shí)間間隔繼續(xù)發(fā)送所述碰撞點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo),直至模擬觸摸的操作被停止和/或所述碰撞點(diǎn)消失;
發(fā)送觸摸屏被松開(kāi)的消息至所述觸摸屏應(yīng)用。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,在近平面中心顯示光標(biāo)。
7.一種VR設(shè)備,具有處理器和存儲(chǔ)器,其特征在于,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器進(jìn)行操作以執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求1-6中的任一項(xiàng)所述的方法。
8.一種在虛擬屏幕中實(shí)現(xiàn)觸摸屏應(yīng)用的系統(tǒng),其特征在于,包括以下模塊:
觸摸屏應(yīng)用顯示模塊,用于將觸摸屏應(yīng)用顯示在虛擬屏幕上;
交點(diǎn)檢測(cè)模塊,用于檢測(cè)從近平面中心發(fā)出的、向遠(yuǎn)平面中心延伸的射線與所述虛擬屏幕是否存在交點(diǎn)以及所述交點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置;其中,所述近平面和遠(yuǎn)平面之間的視場(chǎng)組成可視空間;
觸摸點(diǎn)坐標(biāo)確定模塊,用于根據(jù)所述交點(diǎn)在所述虛擬屏幕中的位置確定所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo);
所述系統(tǒng)還包括觸摸控制模塊:
所述觸摸控制模塊,用于如果模擬觸摸的操作被觸發(fā)并且所述射線與所述虛擬屏幕存在交點(diǎn),則發(fā)送觸摸屏被按壓的消息和所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo)至所述觸摸屏應(yīng)用;按照一定時(shí)間間隔繼續(xù)發(fā)送所述交點(diǎn)對(duì)應(yīng)的觸摸點(diǎn)在觸摸屏坐標(biāo)系統(tǒng)中的坐標(biāo),直至模擬觸摸的操作被停止和/或所述交點(diǎn)消失;發(fā)送觸摸屏被松開(kāi)的消息至所述觸摸屏應(yīng)用。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述虛擬屏幕位于可視空間中最靠近近平面的位置。
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