[發(fā)明專利]一種直播間中虛擬禮物顯示方法和系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611200411.0 | 申請日: | 2016-12-22 |
| 公開(公告)號: | CN106846040B | 公開(公告)日: | 2021-11-09 |
| 發(fā)明(設計)人: | 謝東華 | 申請(專利權)人: | 武漢斗魚網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06Q30/06;H04N21/431;H04N21/4722;H04N21/4784 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識產權代理事務所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 張海洋 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 直播 虛擬 禮物 顯示 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種視頻直播中虛擬禮物顯示方法,其特征在于,該方法包括:
第一客戶端響應于接收到的用戶的輸入操作向應用服務器發(fā)送圖片數據請求;
所述第一客戶端接收所述應用服務器發(fā)送的圖片數據,所述圖片數據包括至少一個圖片;
所述第一客戶端根據所述至少一個圖片,用戶繪制虛擬禮物并生成虛擬禮物信息,將所述虛擬禮物信息發(fā)送至后臺服務器,所述虛擬禮物信息包括直播間標識和虛擬禮物繪制信息;
所述后臺服務器根據所述直播間標識,將所述虛擬禮物繪制信息發(fā)送至與所述直播間標識對應的直播間中的第二客戶端;
所述第二客戶端根據所述虛擬禮物繪制信息生成所述虛擬禮物;
其中,所述直播間標識對應的直播間包括至少一個所述第一客戶端和至少一個所述第二客戶端;
其中,所述第一客戶端根據所述至少一個圖片,繪制虛擬禮物并生成虛擬禮物信息,包括:
所述第一客戶端接收到至少一個圖片后,通過視圖控件載入所述圖片,打開圖形編輯面板,選擇圖片,通過拖動圖片進行位置編輯,并且計算手指在所述圖形編輯面板中的初始位置,并初始化第一數組,以手指點擊所述圖形編輯界面中的初始位置為中心,在所述圖形編輯界面的父視圖上添加一個當前選中圖片的UIImageView視圖控件,并在該視圖控件上添加一個手指拖動事件,同時將至少包含當前觸摸點的坐標和當前圖片標識以及當前圖片內容的屬性信息的IgvPattern對象添加到所述第一數組中,由此生成虛擬禮物信息;
所述第二客戶端根據所述虛擬禮物繪制信息生成所述虛擬禮物,包括:
所述第二客戶端根據所述圖片標識和所述圖片坐標信息,生成所述虛擬禮物;
所述生成該虛擬禮物的具體步驟包括:
所述第二客戶端接收到虛擬禮物繪制信息后,將獲取的虛擬禮物信息進行解碼,獲得存儲有圖片位置信息數據的CGPoint數組和圖片標識以及圖片價值;在所述第二客戶端規(guī)定的區(qū)域內循環(huán)遍歷所述CGPoint數組,在所述CGPoint數組的坐標上向父視圖添加一個符合圖片標識的圖片的UIImageView視圖控件,在父視圖的layer控件上使用renderInContext渲染圖形,生成所述虛擬禮物。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客戶端根據所述至少一個圖片,繪制虛擬禮物并生成虛擬禮物信息,還包括:
所述第一客戶端根據所述至少一個圖片繪制所述虛擬禮物后,計算所述虛擬禮物的消耗價值,判斷所述消耗價值是否小于預定閾值,在確定所述消耗價值小于所述預定閾值后,為所述虛擬禮物生成所述虛擬禮物信息。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所述虛擬禮物信息發(fā)送至后臺服務器,包括:
所述第一客戶端將所述虛擬禮物信息發(fā)送至所述應用服務器;
所述應用服務器將所述虛擬禮物信息通過預定連接發(fā)送至所述后臺服。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于武漢斗魚網絡科技有限公司,未經武漢斗魚網絡科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權和技術合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201611200411.0/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





