[發(fā)明專利]一種游戲成就數(shù)據(jù)的處理方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611072874.3 | 申請日: | 2016-11-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN106775460A | 公開(公告)日: | 2017-05-31 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉士華 | 申請(專利權(quán))人: | 北京像素軟件科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/06 | 分類號(hào): | G06F3/06 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司11332 | 代理人: | 孟金喆,胡彬 |
| 地址: | 102200 北京市昌平區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 成就 數(shù)據(jù) 處理 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
1.一種游戲成就數(shù)據(jù)的處理方法,其特征在于,包括:
記錄游戲成就數(shù)據(jù),其中,所述游戲成就數(shù)據(jù)中包括成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù);
當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足成就進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足成就進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至成就系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ);以及
當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足成就進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足成就進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至成就系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ),包括:
判斷所述游戲成就數(shù)據(jù)中的成就類型與成就系統(tǒng)的成就類型是否相符合;
當(dāng)相符合時(shí),將游戲成就數(shù)據(jù)中與成就系統(tǒng)的成就類型相同的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至成就系統(tǒng),以便成就系統(tǒng)存儲(chǔ)和更新成就完成進(jìn)度數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ),包括:
判斷所述游戲成就數(shù)據(jù)中的成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù),與任務(wù)系統(tǒng)中的待完成任務(wù)類型和對應(yīng)的完成次數(shù)是否相符合;
當(dāng)相符合時(shí),將游戲成就數(shù)據(jù)中與任務(wù)系統(tǒng)的待完成任務(wù)類型相同的成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù)發(fā)送至任務(wù)系統(tǒng),以便任務(wù)系統(tǒng)存儲(chǔ)和更新任務(wù)完成進(jìn)度數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述游戲包括集換式卡牌游戲。
5.一種游戲成就數(shù)據(jù)的處理裝置,其特征在于,包括:
記錄模塊,用于記錄游戲成就數(shù)據(jù),其中,所述游戲成就數(shù)據(jù)中包括成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù);
第一數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,用于當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足成就進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足成就進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至成就系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ);以及
第二數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,用于當(dāng)所述游戲成就數(shù)據(jù)滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件時(shí),將滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行存儲(chǔ)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,所述第一數(shù)據(jù)發(fā)送模塊包括:
第一判斷單元,用于判斷所述游戲成就數(shù)據(jù)中的成就類型與成就系統(tǒng)的成就類型是否相符合;
第一發(fā)送單元,用于當(dāng)?shù)谝慌袛鄦卧袛喑鱿喾蠒r(shí),將游戲成就數(shù)據(jù)中與成就系統(tǒng)的成就類型相同的游戲成就數(shù)據(jù)發(fā)送至成就系統(tǒng),以便成就系統(tǒng)存儲(chǔ)和更新成就完成進(jìn)度數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,所述第二數(shù)據(jù)發(fā)送模塊包括:
第二判斷單元,用于判斷所述游戲成就數(shù)據(jù)中的成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù),與任務(wù)系統(tǒng)中的待完成任務(wù)類型和對應(yīng)的完成次數(shù)是否相符合;
第二發(fā)送單元,用于當(dāng)?shù)诙袛鄦卧袛喑鱿喾蠒r(shí),將游戲成就數(shù)據(jù)中與任務(wù)系統(tǒng)的待完成任務(wù)類型相同的成就類型和對應(yīng)的成就完成次數(shù)發(fā)送至任務(wù)系統(tǒng),以便任務(wù)系統(tǒng)存儲(chǔ)和更新任務(wù)完成進(jìn)度數(shù)據(jù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求5-7中任一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述游戲包括集換式卡牌游戲。
9.一種游戲成就數(shù)據(jù)的處理系統(tǒng),其特征在于,包括成就系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)和如權(quán)利要求5-8中任一項(xiàng)所述的游戲成就數(shù)據(jù)的處理裝置,其中,
所述成就系統(tǒng),用于存儲(chǔ)所述游戲成就數(shù)據(jù)的處理裝置發(fā)送的滿足成就進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù),并更新成就完成進(jìn)度數(shù)據(jù);
所述任務(wù)系統(tǒng),用于存儲(chǔ)所述游戲成就數(shù)據(jù)的處理裝置發(fā)送的滿足任務(wù)進(jìn)度記錄條件的游戲成就數(shù)據(jù),并更新任務(wù)完成進(jìn)度數(shù)據(jù)。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的系統(tǒng),其特征在于,所述任務(wù)系統(tǒng)還用于根據(jù)任務(wù)類型和任務(wù)完成時(shí)間,對已過期的任務(wù)完成進(jìn)度數(shù)據(jù)進(jìn)行刪除。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)、數(shù)據(jù)中繼設(shè)備、數(shù)據(jù)中繼方法、數(shù)據(jù)系統(tǒng)、接收設(shè)備和數(shù)據(jù)讀取方法
- 數(shù)據(jù)記錄方法、數(shù)據(jù)記錄裝置、數(shù)據(jù)記錄媒體、數(shù)據(jù)重播方法和數(shù)據(jù)重播裝置
- 數(shù)據(jù)發(fā)送方法、數(shù)據(jù)發(fā)送系統(tǒng)、數(shù)據(jù)發(fā)送裝置以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)、數(shù)據(jù)中繼設(shè)備、數(shù)據(jù)中繼方法及數(shù)據(jù)系統(tǒng)
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