[發(fā)明專利]一種游戲視頻搜索方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201611070340.7 | 申請日: | 2016-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN106776862B | 公開(公告)日: | 2021-07-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王亮;苗艷軍;毋安安 | 申請(專利權(quán))人: | 北京奇藝世紀(jì)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/73 | 分類號: | G06F16/73 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 李金;王寶筠 |
| 地址: | 100080 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 視頻 搜索 方法 裝置 | ||
1.一種游戲視頻搜索方法,其特征在于,所述方法包括:
解析搜索詞對應(yīng)的各個實體信息,所述各個實體信息分別與預(yù)先得到的知識圖譜中的節(jié)點對應(yīng),以指示對應(yīng)節(jié)點所屬類型;
根據(jù)所述搜索詞對應(yīng)的各個實體信息,在所述預(yù)先得到的知識圖譜中獲取所述知識圖譜中記錄的與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),以利用知識圖譜進(jìn)行從搜索詞到游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換,所述與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)包括知識圖譜中與各個實體信息匹配的節(jié)點的名稱和節(jié)點之間的關(guān)系,以利用匹配的節(jié)點的名稱和節(jié)點之間的關(guān)系作為搜索基礎(chǔ)來擴(kuò)展搜索范圍;
根據(jù)所述與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),從視頻資源庫中搜索與所述游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)各自匹配的至少一個游戲視頻;
將與游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)各自匹配的至少一個游戲視頻進(jìn)行結(jié)構(gòu)化展示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述將與各個游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)各自匹配的至少一個游戲視頻進(jìn)行結(jié)構(gòu)化展示,包括:
根據(jù)解析出的實體信息的數(shù)量,在顯示區(qū)域中為各個實體信息設(shè)置各自對應(yīng)的第一區(qū)域,并在各個實體信息各自對應(yīng)的第一區(qū)域中顯示各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù);
在所述顯示區(qū)域的其他區(qū)域顯示匹配出的部分游戲視頻;
在所述各個游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)中的任一游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)被觸發(fā)后,在所述顯示區(qū)域的其他區(qū)域顯示被觸發(fā)的所述任一游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)綁定的至少一個游戲視頻。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取游戲視頻資源站點中的各個游戲資源數(shù)據(jù);
提取所述各個游戲資源數(shù)據(jù)中的各個實體信息和各個實體信息各自對應(yīng)的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),根據(jù)提取的各個游戲資源數(shù)據(jù)中的各個實體信息和各個實體信息各自對應(yīng)的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),生成各個游戲資源數(shù)據(jù)各自對應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)對;
將各個游戲數(shù)據(jù)對各自對應(yīng)的實體信息作為對應(yīng)的知識圖譜邊的節(jié)點以及將各個游戲資源數(shù)據(jù)各自對應(yīng)的游戲數(shù)據(jù)對作為對應(yīng)節(jié)點之間的連接線,以得到所述知識圖譜。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:更新所述知識圖譜。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:根據(jù)所述提取的各個游戲資源數(shù)據(jù)中的各個實體信息和各個實體信息各自對應(yīng)的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),對各自對應(yīng)的游戲資源數(shù)據(jù)對應(yīng)的游戲視頻進(jìn)行標(biāo)記。
6.一種游戲視頻搜索裝置,其特征在于,所述裝置包括:
解析單元,用于解析搜索詞對應(yīng)的各個實體信息,所述各個實體信息分別與預(yù)先得到的知識圖譜中的節(jié)點對應(yīng),以指示對應(yīng)節(jié)點所屬類型;
獲取單元,用于根據(jù)所述搜索詞對應(yīng)的各個實體信息,在所述預(yù)先得到的知識圖譜中獲取所述知識圖譜中記錄的與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),以利用知識圖譜進(jìn)行從搜索詞到游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換,所述與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)包括知識圖譜中與各個實體信息匹配的節(jié)點的名稱和節(jié)點之間的關(guān)系,以利用匹配的節(jié)點的名稱和節(jié)點之間的關(guān)系作為搜索基礎(chǔ)來擴(kuò)展搜索范圍;
搜索單元,用于根據(jù)所述與各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù),從視頻資源庫中搜索與所述游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)各自匹配的至少一個游戲視頻;
展示單元,用于將與游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)各自匹配的至少一個游戲視頻進(jìn)行結(jié)構(gòu)化展示。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述展示單元,包括:
設(shè)置子單元,用于根據(jù)解析出的實體信息的數(shù)量,在顯示區(qū)域中為各個實體信息設(shè)置各自對應(yīng)的第一區(qū)域;
展示子單元,用于在各個實體信息各自對應(yīng)的第一區(qū)域中顯示各個實體信息各自匹配的游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)以及在所述顯示區(qū)域的其他區(qū)域顯示匹配出的部分游戲視頻,并在所述各個游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)中的任一游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)被觸發(fā)后,在所述顯示區(qū)域的其他區(qū)域顯示被觸發(fā)的所述任一游戲?qū)傩詳?shù)據(jù)綁定的至少一個游戲視頻。
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